作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[無用] 正義的鐵拳
時間Sun Mar 11 00:50:32 2012
正義鋼彈原本型態2僅有光束步槍和機炮兩項武裝
某次更新後新增了光束軍刀
讓這型態的實用性提高
不過這光束軍刀的模組似乎有缺陷
用滾輪切換武裝時
切到光束軍刀後再往前切一格
光束軍刀的模組會連同柄整個消失
也不在腰部的刀架上
等於是赤手空拳...
但是揮擊時的模組和有刀時一樣
只是刀消失了
判定範圍也沒有變窄
而且也不會造成功能上的任何影響
切回其他武裝也都是正常的
確認型態1沒有此問題
應該跟型態2的光束軍刀是增補武裝有點關聯吧?
剛才開出來刷單人宇宙
練到特裝1等不知何時才開的無限正義圖時發現的......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.44.213
1F:→ bluelamb :話說好像沒看過新版正義的心得 03/11 00:51
2F:推 Becuzlove :畢竟強拳太多了 正義只是被淹沒了= = 03/11 00:58
3F:→ bioyfeng :BR里傑爾格也會這樣,但在別人的眼裡,仍然是有拿刀 03/11 01:01
4F:→ bioyfeng :只有自己會發現光刀消失 03/11 01:02
5F:推 melzard :新版正義除了追人鏢之外其他武裝就毫無特色了... 03/11 01:07
6F:→ melzard :在S機裡相對來說樸實到不行 03/11 01:08
7F:→ melzard :打進身戰對上那些一堆狀態技機體根本討不到好處 03/11 01:09
8F:→ melzard :而且追人鏢命運也有... 03/11 01:10
9F:→ bluelamb :呃,原版就是這樣,不是新版而已 03/11 01:10
10F:→ melzard :是沒錯啦囧 不過多了一把R刀是真的比較方便 03/11 01:10
11F:→ melzard :但是現在S機房環境正義比起來真的像A機... 03/11 01:11
12F:→ bluelamb :現在就算把反中子干擾的橫噴中不落地加回來 03/11 01:15
13F:→ bluelamb :也不會很IMBA了 03/11 01:15
14F:推 oselisdu :那IJ會變得很IMBA 03/11 01:26
15F:推 asiakid :不會 因為IJ並沒有正義的半MA特性 03/11 01:35
16F:推 oselisdu :反中子不落地是最一開始的反中子 跟正義MA特性沒關係 03/11 01:41
17F:→ oselisdu :一開始反中子出來根本IMBA 直接一武跳到空中開始環 03/11 01:43
18F:→ oselisdu :繞全場 當然限定開闊場地啦 03/11 01:43
19F:→ FireNdsl :如果把技能一改成熟博或者是PS裝甲才會實用一點 03/11 01:45
20F:推 asiakid :不是喔 樓上忘了之前黑椒出包把正義R後變成MA特性 03/11 01:45
21F:→ asiakid :可以急降 而且在飛行途中不會下降 03/11 01:46
22F:→ FireNdsl :不然正義太軟了,還沒到中距離血就剩一半左右... 03/11 01:46
23F:→ Zerocks :今天剛好有把正義拿出來玩一玩 發現其實還是不錯 03/11 01:49
24F:推 andys7s6 :我想說怎麼會有閃電11人的梗 03/11 11:23
25F:推 oselisdu :我指的是從韓版開始最一開始的反中子=.=跟黑椒無關 03/11 11:24
26F:推 ChengKuo :兩邊都沒講錯啦 一開始HF的正義也不能按V 那次是出包 03/11 11:32