作者weiweiweiwei (火坑>>皮夾)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 點攻擊力對浮游砲的影響
時間Tue Jan 31 18:52:30 2012
老實說爬了一下文,照理來講是會上升沒錯,只是幅度小
不過我很好奇到底會差多少,剛好最近把一直OC3連爆的紫丘衝到OC5
就在洗點前後各做了一次測試
測試對象:練習場的薩克二
測試方法:只留一隻,放三顆數次數 (放多有機會會互撞自爆OR打到旁邊)
平均測試隻數:20
測試機體:
OC5,6點全必殺紫丘(含SP1攻擊力上升)
平均薩克II被浮游砲戳死的次數:30次
再來:
OC5,6點全攻紫丘(含SP1攻擊力上升)
平均薩克II被浮游砲戳死的次數:25次
結論:
計算平均約差5次浮游砲的傷害,確實點攻擊力會影響浮游砲的攻擊力
以今天測試的CO6點全攻的紫邱與不點攻的來比較
※感謝leafwind版友揪正
每顆浮游砲約提升 1 - 30/25 = 1 - 1.2 =
20% 的效能
以現今戰局多變的情況下來講,攻擊力點高,受益最高的還是一、二武。
(以練習場的薩克來講,原本一武四刀爆變三刀爆,差蠻多的)
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RIOT統計:
每分鐘有
1389隻
TEEMO死亡
相當於每秒鐘
23.15隻
TEEMO死於非命
約以前薩滿的
三倍
請支持:
TEEMO Recall瞬發法案
召喚者峽谷-關懷約爾德人協會 感謝您!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.28.236
1F:推 YongLunLin :實驗精神 01/31 18:55
2F:推 LayerZ :推實驗精神 紫邱個人覺得比較適合全攻 01/31 19:14
3F:推 rewq7890 :OC6點全必殺 是說OC的6個點數點必殺這樣? 01/31 19:23
4F:→ rewq7890 :因為你說你才O5...0.0a 01/31 19:23
5F:→ weiweiweiwei:是的,六個點全攻,老實說我不知道怎樣表示比較好 :) 01/31 20:01
6F:推 TamaYura :小S很愛嫌捏 01/31 20:06
7F:推 rewq7890 :0.0 01/31 21:53
※ 編輯: weiweiweiwei 來自: 220.136.28.236 (01/31 22:07)
8F:→ AoiXD :最新死亡統計不是汎汎嗎? 01/31 22:11
9F:→ weiweiweiwei:回樓上,這是去年美服公佈的數據,汎的部份我不清楚 01/31 22:14
10F:推 terry750510 :這是台灣戰區1月份 單日的統計 02/01 00:53
11F:推 terry750510 :汎一天內殺了600,246英雄,每分鐘有419個人被汎殺 02/01 00:55
12F:→ terry750510 :汎一天內死了357,195次,每分鐘有248個汎看黑白畫面 02/01 00:55