作者freezeraven (奇蹟之風)
看板SD-GundamOL
標題[閒聊] 關於比賽有外力介入的問題
時間Fri Apr 9 23:35:20 2010
其實有外力介入的方法要解決不是沒有辦法。
4VS4雖然錢和經驗會比較多,但是隱密性不足,加上地圖只能指定一張或全隨機
以後舉辦比賽時,可以考慮留下雙方隊長ID,使用一般對戰房間設定密碼來對戰
這樣一來隱密性足夠,省去不少等待時間,也可以順勢作地圖限制...
至於錢和經驗...,我覺得被搗亂所花費的心思應該不是這些錢和經驗彌補的了的。
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╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ
│ /│ LOCALE 254.349:671.736 ◤─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD:
READY
│/ │ ╴╴╴╴╴╴ │╭╬╮│√ ̄ ̄ ̄ ̄ CARTRIDGE: 8
╰──╯ ︱APSALUS II├┼╬▼╬┼
RADAR: DISABLE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │╰╬╯│ PROPELLANT: 42%
LADAR: ENABLE ◣─┼─◢ MAIN SYSTEM: ONLINE
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◆ From: 114.32.48.238
1F:推 brainpowered:直接開死鬥比較好免的有人來亂 04/09 23:38
2F:推 pzs :推這個辦法 04/09 23:41
3F:推 dreamwing11 :不要回公告 改一下吧 04/09 23:42
fixed,抱歉。
4F:推 momomomomomo:可是這樣對戰機體.... 04/09 23:44
5F:推 amethyst9551:這個重點就是原先對於雙方隱私的機體都被公開了 04/09 23:45
6F:推 pzs :也是吼 ~ 04/09 23:45
7F:→ amethyst9551:所以要看對戰雙方對於事先公開自己機體同不同意嚕... 04/09 23:45
8F:推 hopecity :可能光換個機體 就會先換掉十多分鐘了XD 04/09 23:46
前面有說過啊,以後規定一機到底啊。
就算面對面知道又怎樣 XD
9F:→ pzs :不過也可以把對戰的約戰 用4v4 交給兩隊自己約頻道 04/09 23:46
10F:→ giveoooo :怕一直換 04/09 23:46
11F:→ pzs :讓對戰的兩隊自己約頻道 就比較沒有頻道集中被亂的 04/09 23:46
12F:→ pzs :困擾 04/09 23:46
※ 編輯: freezeraven 來自: 114.32.48.238 (04/09 23:49)
13F:→ melzard :不一樣,實際上在戰場才觀察對手機體和事先知道 04/09 23:51
14F:→ melzard :就是有差別...這也是臨場反應的考驗 04/09 23:51
15F:推 g0003578 :比賽前先寄機體名單給主辦人就OK了阿? 04/09 23:57
16F:→ g0003578 :舉例第一場用哪些機體~第二場用哪些應該是可以@@ 04/09 23:58
17F:→ peter306 :死鬥看的到對方機體,光換就花時間了= = 04/10 00:47
18F:→ laxgenius :『一機到底』四個字一直被忽略嗎? 04/10 04:25