作者leafwind (有葉玉米)
看板SD-GundamOL
標題Re: [心得] ZGMF-X666S Legend
時間Fri Feb 26 14:14:12 2010
: 1.武裝介紹
: 型態一:
: 武器1:不硬直麻痺槍 出手快 為牽制敵方有效武器之一
: 武器2:毫無反應的光束槍 問題在於他舉槍慢 手感類似劍Z
砲Z還是劍Z?
: 武器3:對原PO來說是個不存在的武裝
: 原因在於:1.射超過1發就跟他老爸的機體一樣 只是多了一把光槍
其實克魯澤不是他老爸..我想原PO應該是開玩笑..XD
但這點我真的看不懂,射太多會怎樣?
意思是型態二的收束砲就不能用了@@?
: 2.射的時候破綻非常大 射完運氣不好是半條血噴完了
: 3.網路環境 台灣是一顆一顆射 韓仔是瞄到你手快到一下就全過來了
這點我同意,台版浮游砲就不要花時間一顆一顆丟了
但你這台是在韓版玩阿,影片中也完全沒用到?
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1F:推 felixce :這隻是很遠就要邊轉刀邊衝過去(直接一武衝) 沒打到就05/10 17:00
2F:推 conmunic :JiZZ05/10 17:00
3F:→ felixce :轉過敵方繞圈圈(請參照如何互衝打背) 其實它的賣點是05/10 17:01
4F:→ conmunic :會JiZZ05/10 17:01
5F:→ felixce :必殺(點3必殺) 紅血覺醒 打過全裝甲 必殺+3刀05/10 17:02
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◆ From: 220.132.175.184
7F:推 brainpowered:3武少於5顆就不能轉形態 02/26 14:16
8F:推 Shinn826 :不能 我在表格內有註明 02/26 14:17
9F:→ vanjoey :應該是在韓版原PO也會不注意亂丟,就乾脆不用了 02/26 14:17
10F:→ JasonBorn :浮游砲那種濫傷害跟笨AI,我實在不知道丟他出去幹嘛? 02/26 14:18
11F:→ leafwind :結論就是只能射一發的浮游 但韓版不小心會連發 02/26 14:18
12F:→ leafwind :不過來到台板可以穩穩丟一發= = 02/26 14:18
13F:推 Shinn826 :拿來定位還差不多.. 02/26 14:19
14F:→ freezeraven :連發這點SF也很血尿,你把浮游砲丟完之後假如多點了 02/26 14:19
15F:→ freezeraven :一下,你就會看到SF帥氣的掏槍把對手放倒,然後看到 02/26 14:20
16F:→ Shinn826 :網路環境和射浮游炮的間隔有很大的關係 02/26 14:20
17F:→ freezeraven :浮游砲在那邊當蒼蠅浪費時間 (ry 02/26 14:20
18F:→ JasonBorn :問題出在 你丟一發可能要吃一槍超視距 根本不划算 02/26 14:20
19F:→ JasonBorn :除非全部浮游砲都改成HWS那種AI跟特性 不然實在沒用 02/26 14:21
20F:→ freezeraven :浮游砲從剛出就一路buff到現在,可是還是一整個鳥。 02/26 14:21
21F:→ freezeraven :變成不能切換型態的機體只要卡個浮游砲就很尷尬... 02/26 14:22
22F:推 skywing0418 :SF幹嘛不改成三武射完射不倒地一武 設計的人夠蠢了 02/26 14:33
23F:→ freezeraven :所以那個浮游砲很尷尬啊 XD 02/26 14:34
24F:推 tangmoo :我玩諾爺也是浮游炮丟一發出去然後就拿著刀子往前衝 02/26 15:20
25F:→ tangmoo :能不能改成浮游炮丟完不要強制換武器啊... 02/26 15:21
26F:→ categg :是因為SD設定拳機強制一武 剪機強制2武 布機強制三武 02/26 18:48
27F:推 dancemoon :問題在於一般武器丟完是聽彈切聲 浮游丟完是自動換武 02/26 18:53
28F:→ dancemoon :只要不自動換武器 不就好了0.0 02/26 18:54
29F:→ freezeraven :布機浮游砲扔完還是切二武 XD 02/26 20:55
30F:推 KaiZhi923 :只要換浮游沒有硬質動作 浮游就可用於纏鬥 02/27 04:20
31F:→ KaiZhi923 :現在放浮游害不如丟手電筒 02/27 04:20