作者gcobc12632 (Ted)
看板SD-GundamOL
標題[問題] 打死鬥時讓我困惑的疑點
時間Thu Nov 19 22:26:11 2009
每次一開戰,
我通常會先跑到側面等待時機攻擊。
等到我方與敵方正面衝突時,
我就在一旁集中火力偷打。
但是最近發現這種情況越來越多……
我在一旁消血消的很開心,
但是通常只能打到對方剩1命。
然後我隊友就死光了
接下來就是4打1的局面了,
整整兩條命被4個人盯到死……
怎麼會這樣?
是每次我的隊友太弱,還是我單打獨鬥的錯呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.29.72
1F:推 EricTao :有時候也要出去分攤傷害 11/19 22:28
2F:推 QZEC :有時候是隊友太衝 這種情形 不好講 11/19 22:28
3F:→ jimmy2797161:死亡基本上除非是隱形機 不然都是團體行動 11/19 22:29
4F:→ QZEC :我也常常躲旁邊玩瞬狙 掩護隊友 不過只在黑房.. 11/19 22:29
5F:→ EricTao :還有偷射的傷害值是否夠高 還有倒地的時間點 11/19 22:29
6F:→ jimmy2797161:2打1 以2倍火力投射 更快做掉對手 降低我方傷害 11/19 22:30
7F:→ deathblake :打死鬥跟隊友的配合很重要...你再怎麼強也沒用 11/19 22:31
8F:推 leafwind :最差的情況是你沒有增加很多傷害 隊友卻一打二 11/19 22:33
9F:→ leafwind :我常常一打三纏鬥很久戰死 但是隊友在家逛大街 11/19 22:33
10F:→ deathblake :死鬥單打獨鬥通常沒好下場..隱形機配瞬移道具例外= = 11/19 22:34
11F:→ leafwind :當隊友已經在前線吸砲火的時候 還在玩躲貓貓 就掰了 11/19 22:34
12F:→ leafwind :(前提是衝出去的隊友值得跟 不是拳機打格反布的那種 11/19 22:34
13F:推 bluewinter8 :我比較好奇 原PO是怎樣判斷雙方開始交戰了的-.- 11/19 22:35
14F:→ bluewinter8 :站太近會被發現 站太遠 我不懂怎麼抓時機 狙擊鏡看? 11/19 22:36
15F:推 leafwind :有時候打路人團 對方眼盲真的不意外.. 11/19 22:38
16F:推 conmunic :3打4 你說你隊友弱...? 11/19 22:38
17F:→ leafwind :放個影片讓鄉民鑑定吧= =+ 11/19 22:40
18F:→ punkbearbear:隊友:超幹,被三打四還被嫌弱...? 11/19 22:48
19F:推 clay355 :狀況很多變...至少要知道你的機種跟隊友機體是什麼XD 11/19 22:50
20F:→ clay355 :這樣比較好判斷 有時候也不一定啦 還是要看狀況 11/19 22:50
21F:推 fivetobacco :對面太強 11/19 22:58
22F:→ gcobc12632 :我開ASZZ 玩太陽城 開場衝旁邊開始無限導彈+倒地 11/19 23:00
23F:→ gcobc12632 :因為通常敵方會躲在中間大樓後對射 我從側邊可以攻擊 11/19 23:00
24F:→ conmunic :你知道的 倒地有時候會害死在前線的隊友 11/19 23:11
25F:→ gcobc12632 :我會看人的啊囧 不過有浪費到幾發在死神上 他不會倒 11/19 23:16
26F:推 ns567 :死鬥也是要有隊友照應 2人一組一個當箭頭一個守後當 11/19 23:16
27F:→ ns567 :出力 或有倒地砲可以 解圍 11/19 23:16
28F:推 crazysun :應該是因為沒有分攤到攻擊OR火力不夠吧 11/20 00:18