作者honey4617912 (Arror)
看板SD-GundamOL
標題[情報] 速度測試
時間Wed May 20 11:31:07 2009
1.測試目標:
計算機體能力的
速度值對實際的
速率有何影響,以及點
速度值的效益。
2.測試方法:
a.測試機體:代號A
-4速度 巴庫(C拳) (
速度值39)
代號B
+0速度 巴庫(C拳) (
速度值55)
代號C
+4速度 巴庫(C拳) (
速度值71)
b.測試場地:訓練模式的擂台場地。
c.測試方法:首先,先計算出
推進時間,再計算跑了多少
距離。最後
距離 ÷時間 便是速率。
3.數據定義:
a.速度值:指的是機體
六圍中的
速度。
b.距離單位:根據計算,訓練場擂台為
正方形,長寬皆為
62格正方形地板。
其中,
一格地板的長寬約為巴庫由頭至尾的長度,也就是
約
一台普通MS的機身。
距離的單位,採用上述的「
格」。
c.時間單位:
秒。
d.速率:即為
格/秒。
4.測試結果:
a.推進時間測試:三台樣本ABC,
從推進開始至結束,皆約花費5.1秒的時間。
(測試次數為每台5次,平均值計算,其中
誤差應在±0.08秒間)
b.推進距離測試:
樣本A:推進了
44.7格。
樣本B:推進了
51格。
樣本C:推進了
57格。
c.速率計算:
樣本A:44.7 ÷5.1 ≒
8.7647 格/秒。
樣本B:51 ÷5.1 =
10 格/秒。
樣本C:57 ÷5.1 ≒
11.1764 格/秒。
5.彙總:
樣本 速度值 速率
A 39 8.7647 格/秒
↓ ↓
+16,增進41.02% +1.2353,增進14.09%
↓ ↓
B 55 10 格/秒
↓ ↓
+16,增進29.09% +1.1764,增進11.76%
↓ ↓
C 71 11.1764 格/秒
6.結論:
a. 速度值越高,點速度的效益越少。
b. C機點4速大概就是比沒點時每秒多走一個機身的距離。
以上,謝謝收看。 鄉公所幼幼主班 阿公螺
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◆ From: 122.146.154.39
※ 編輯: honey4617912 來自: 122.146.154.39 (05/20 11:33)
1F:推 LPisBig :推一個 05/20 11:33
2F:推 a789521a :推超認真~~~~ 05/20 11:33
3F:推 BlueNEO :辛苦了 05/20 11:36
4F:推 soulgadget :所以其實點血 速度也不會扣多少 尤其像A機這種速度天 05/20 11:36
5F:→ soulgadget :生就高的 最後 辛苦了~ 感謝你做這個測試 05/20 11:36
6F:推 fuzijia :推一發認真~ 05/20 11:37
7F:推 ec65 :專業 05/20 11:37
8F:推 pkcs0857 :難怪總覺得A機點血速度差好多 C機還好.... 05/20 11:39
9F:→ pkcs0857 :我的意思是點血後速度變慢@@ 05/20 11:40
10F:推 ErnestKou :速度值越高效益越低,速度高 點HP依該扣更少吧 05/20 11:48
11F:推 tnksda :推 專業 05/20 11:56
12F:推 airmike :應該像是點速度實際加不多 但點血扣不少實際速度 05/20 12:11
13F:→ airmike :如果遊戲不是以加減量來調整速度 而是絕對數值的話那 05/20 12:12
14F:→ airmike :A機還是最有本錢點血 05/20 12:12
15F:推 geniusjimmy :推 @@ 05/20 12:20
16F:→ geniusjimmy :我還記得有人說點速度是加推進器持續時間... 05/20 12:21
17F:推 Beastawad :既然是絕對值就好辦了 看幾點是你最適應的 去作加減 05/20 12:22
18F:推 Karter :幼幼主班推一個XD 05/20 12:28
19F:推 crazysun :幼幼主班推一個XD 05/20 12:43
20F:推 playjoy :推一個~~ 辛苦了 05/20 13:13
21F:推 guestt :給一個我自己樣本感覺..我的寒吉點四血..衝刺的速度 05/20 13:16
22F:→ guestt :只比走的快一點= =..好像騎摩托車被三輪車追過阿阿阿 05/20 13:17
23F:→ guestt :看他衝刺很快..其實動的很少= = 05/20 13:18
24F:→ jimmy2797161:CU薩克也是啊 4HP 衝刺跟太空漫步差不多... 05/20 13:30
25F:推 darit :衝刺時間是固定的 根機體屬性有關係 05/20 13:32
26F:→ scores :...怎麼不是測試班在做這報告 05/20 13:34
27F:推 oselisdu :那跟機體等級有關係嗎? 05/20 13:35
28F:推 BlueNEO :因為資訊班還沒想到啊 只要有心 人人都能做測試 05/20 13:37
29F:推 gbcowandy :推阿超認真 05/20 13:38
30F:→ Kayusumi :分班不是都隨意嗎XD前一陣子很混亂 05/20 13:42
31F:→ scores :難怪之前幼幼實戰勝率第一... 05/20 14:00
32F:推 kenji8462 :之前我一之3hp阿普要解新ex2 衝到二號去放血 推進器 05/20 14:10
33F:→ kenji8462 :衝完 只到二號機那攤水的前面一點 不過後來把特裝點 05/20 14:11
34F:→ kenji8462 :洗回初始值 衝刺就可衝到那攤水的上面 甚至超過 至於 05/20 14:11
35F:推 ddaaemon :真是太強大了!... 05/20 14:12
36F:→ kenji8462 :為什麼要洗掉 因為點hp衝比較慢 茲寇克都會跟我搶放 05/20 14:12
37F:→ kenji8462 :血的位置阿!!! 死茲寇克 跑這麼上面幹嘛 你又不用放 05/20 14:12
38F:推 fysppig3701 :挖~~@w@! 認真推! 版主快M~XD 05/20 14:52
39F:→ leepeter121 :點血1點 速度就有感覺便慢 05/20 15:08
※ 編輯: honey4617912 來自: 140.120.81.131 (05/20 17:30)
40F:推 zaq1qwer :感謝大大無私的分享...(誤 05/20 17:30
41F:→ justinkong :結論A有錯 因為點每一點是加一固定數值 非百分率 05/24 19:47
42F:推 PP68 :所以就是邊際效益越低的意思。感謝,爬文朝聖。 08/07 20:26