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2013 年 10 月 女性向遊戲發售預定
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10/24 (星期四) │
10/31 (星期四)
│
PSP DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD │
PSP 青春はじめました!
http://goo.gl/eYfwpy │
http://goo.gl/Zpjc5M
│
PSP 神々の悪戯 │
PSP 新装版ハートの国のアリス
http://www.kamiaso.com/ │
~Wonderful Wonder World~
│
http://goo.gl/S12k2S
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3DS Starry☆Sky~in Winter~3D
│
http://www.honeybee-cd.com/3d-winter/
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註:
WIN R18 参千世界遊戯 發售日變更10/25→12/20
WIN R18 BL 裸執事~やらしつじ&やさしつじ~ 發售日變更10/18→11/15
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作者 dytu (濰泉) 看板 RomanceGame
標題 [情報] 2013-10月發售預定
時間 Sun Oct 6 17:47:24 2013
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遲來的本月女性向遊戲發售表。
上個月月底突來的行程讓我忙翻了,回來也在晃神;
加上上個月整個月都在軌跡零碧月底接閃軌……(轉頭)
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相較於上個月的周周滿檔,本月的遊戲相對量少,
前兩周根本沒遊戲,這是貼心要讓我們消化遊戲是吧(拭淚
照例先送上日本少女的介紹影片
新作乙女ゲーム紹介(2013年10月版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21931941
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本月注目的新作應該是
花椰菜的新作
神々の悪戯,
PSP®女性向恋愛ADV『神々の悪戯』オープニングムービー
http://youtu.be/kTL7ZLIzzFQ
除了遊戲本體外還有奇妙的箱庭模式可以放置東西和角色觀察 XD
【箱庭】月人&尊 1
http://youtu.be/WwNsyVeUSg4
【箱庭】 月人&尊 2
http://youtu.be/P968quqDAwU
--
本月另一個重點應該是DL的續作
DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD,
新增了無神兄弟頗受大家注目。
目前動畫也在放送中喔/
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QR社的
紅心國的愛麗絲新裝版,不但CG統一由藤丸豆ノ介氏重繪,
捨棄了為人詬病的回合制,並追加新事件全收錄(不知道友情事件可不可以回想了?)
之前想玩卻因為畫風及系統跳不下去的太太們可以考慮來跳一下了(笑)
雖然我自己來說一直很不習慣這麼幼的愛麗絲,還有大家的眼睛…呣
--
honeybee的新作
青春はじめました!應該會出了吧?
上個月一延再延的
Butterfly Lip都如期出了喔(望
同日上映的還有3DS版的
SS-Winter-3D。
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題外一下,Plurk昨天的突然長時間維修釣出了大群噗浪重症患者(遮臉
現在再度進入維修狀態,沒地方發病滾滾好寂寞(趴)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.85.4
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.85.4 (10/06 17:48)
1F:推 helen112986:發病的一枚來推文(離題惹你 10/06 17:59
河道回來了可以回去發病了(誤
2F:推 yuyemoon:希望可以守住荷包到明年……今年收得太超過了orz 10/06 18:08
今年…超豐收的一年呀…(遠目)
年底還有不少作品要發(遮臉
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.85.4 (10/06 18:36)
3F:推 everyna:先推!!! 等等來看 謝謝d大XDDDDDD 10/06 18:54
4F:推 yuyemoon:starrysky系列(psp)收齊了應該可以圓滿了(金弦3轉校篇… 10/06 19:07
5F:→ yuyemoon:先當作沒看到吧) 好險挖的坑不多 10/06 19:08
金弦轉校篇還沒公佈日期……(望)
SS光PSP收齊就是大工程了。
6F:推 cherryfruit:沒地方發病+1,害我轉移到推特上XD 10/06 19:12
7F:→ cherryfruit:這兩個月真是清舊作的好時機,話說雖然很想戳爆藤丸愛 10/06 19:15
8F:→ cherryfruit:麗絲的眼睛但我還是訂了豪華版(掩面 10/06 19:15
9F:→ cherryfruit:倒是閃軌有很多人在哀補丁的感覺XD 10/06 19:16
我還在糾結倒底要不要訂新版的心之國(趴)
閃軌嘛,會玩的人還是會為了劇情硬食吧?
希望下一個Patch快點出來讓遊戲順暢點(滾動)
※WIN R18 BL 裸執事~やらしつじ&やさしつじ~ 發售日變更10/18→11/15
少看到這款改日期(趴)
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.85.4 (10/06 19:47)
10F:推 Keyblade:DL~~~~~~~~~~~超期待這款!!!! 10/07 01:02
新增角色看來蠻不錯的 w
不過這部很看人吃,有的人吃不下這類型的。
現在還有動畫可以看,雖然譯名有點…怪怪的(汗
11F:推 shiochris:咦?神南篇不就已經公佈了在2014年1月23日發售嗎?至誠 10/07 01:06
12F:→ shiochris:館篇預定是明年春天。 10/07 01:07
欸欸~原來時間確定了?
是我LAG了0rz
13F:推 yuyemoon:.......我有預感明年還是會乖乖掏錢把轉校那三片收齊orz 10/07 01:27
只好期待感想(誤
14F:推 walkeye:發病+1 愛麗絲新畫風讓我覺得好像被奪走了什麼...QQ 像是 10/07 01:39
15F:→ walkeye:大家壞心的眼神跟品味很謎的服裝之類,變得有點像普通的乙 10/07 01:40
16F:→ walkeye:女game了...可是新版感覺又新增很多遊走邊緣的D級劇情好想 10/07 01:41
17F:→ walkeye:看啊~~ 10/07 01:41
我懂你的糾結點(握)
雖然朋友很喜歡新畫風可是我一直很難習慣,但是劇情呀呀呀呀(趴
18F:推 shama:参千世界遊戯QQ 10/07 12:00
嗯,這款情報一直不多,延期也算是理所當然吧?
希望接下來會多一點情報出來>w</
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.85.4 (10/07 13:46)
19F:推 Keyblade:DL的動畫就無視吧(眼神死)確實也聽過其他玩家表示吃不 10/08 03:42
這款很吃喜好w
20F:推 livetune:我覺得愛麗絲的新畫風順眼多了耶..之前的就是感覺人體很 10/08 10:17
21F:→ livetune:不自然啊...囧 有畫畫的人應該看的出來吧? 10/08 10:18
22F:→ livetune:不只愛麗絲我覺得Q家有的繪師感覺好像都怪怪 10/08 10:21
QR家原本CG常常會做出奇怪的動作&角色感覺怪怪的沒有錯,
新畫風也確實看起來順眼多了,
但對舊玩家來說,會有種角色特質跑掉的感覺吧?(苦笑)
愛麗絲我只是不太習慣蘿過頭的愛麗絲,還算可以接受;
アラビアンズ・ロスト的女主角アイリーン在新畫裡,看起來變笨許多呀呀呀呀~
23F:推 rikuraku:超喜歡カズキヨネ的畫風~~~~~~~~~~~ 10/08 13:39
目前釋出的畫面感覺很不錯,期待遊戲>//</
24F:推 mimisanar:DL動畫做得不錯啊w比想像中好很多 10/08 13:40
我印象也是大家好像覺得還可以?
不知道是否因為是乙女遊戲改編大家的標準降低了?
25F:推 shiochris:我只想吐槽DL這種貨色也能動畫化+出續作,日本到底是有 10/08 15:32
26F:→ shiochris:幾多M女啊?? 10/08 15:32
我其實…不太理解日本動畫化是怎麼選的www
乙女動畫最近好像也越來越多了?
27F:推 pddck:樓上雖然我也受不了DL的深井冰程度,不過乙女吃這套頗不少 10/08 15:36
嘛,我想人各有好,大家能找到自己喜歡的作品就好了(拍肩
28F:推 magicwei:不喜歡新愛莉絲的畫風...這系列出到都麻痺了.本來很愛 10/08 18:22
(握)我也是本來很喜歡,越出越多真的越來越受不了……(趴)
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.85.4 (10/09 21:32)
29F:推 saiyukit:アイリーン在重製後 動作與表情變得很僵硬..以前的氣勢(? 10/10 14:08
30F:→ saiyukit:都不見了..順帶一題比起新系列作,我更期待大陸系列阿O Q 10/10 14:09
新版的アイリーン像笨蛋(哭)
期待大陸系列+1
好久沒看到新的大陸系列出現了(淚)
31F:推 angelqqfish:我也不懂日本動畫到底怎麼選的 明明有幾個很棒的乙女 10/13 00:41
32F:→ angelqqfish:game 例如CZ PA 為什麼這幾個都不動畫啊啊啊啊 10/13 00:42
其實某種意義來說,不要做或許比較好?
做了動畫崩壞的機率……(望天)
說起來,說好的CZ FD呢(敲碗)
(沒人說好)
33F:推 AozukiIraof:沒有商業價值了? 像下一部要動畫化的是要出二代的偃月 10/13 02:25
34F:→ AozukiIraof:三國傳 不知道接下來會挑哪部@@ 話說下一個要移上PSV 10/13 02:26
35F:→ AozukiIraof:的竟然是猛獸使(超驚訝) 這部不是也已經結束了嗎Orz 10/13 02:27
O社大概都先挑系列有市場保證的大作上吧?
比起O社,我比較期待其他家會不會有上PSV的動作(滾動)
36F:推 shiochris:所以我在等金弦三的動畫...O社能動畫化的作品真的會讓人 10/13 02:45
37F:→ shiochris:質疑女性向玩家/觀眾的水準... 10/13 02:46
有時候會讓我覺得O社是自己去砸錢動畫化及漫畫化宣傳嗎……?
38F:推 windmagic:樓上我懂你...但O社FAN真的很多,所以放在心裡就好啦... 10/13 07:43
39F:→ windmagic:或許大部分女性玩家追求的不純是好遊戲,而是另種感覺吧 10/13 07:44
品味聲優的演出及美麗的CG吧?
遊戲的賞玩方式也因人有異呀(拍肩)
40F:推 LebronKing:裸執事是什麼XD 10/13 10:05
R18的一款S屬性主人與執事們的故事(?)
新出的這部應該是FD吧……?(翻資料)
WIN R18 BL 裸執事 2011/09/16
http://madalabo.com/hs/
WIN R18 BL 裸執事~やらしつじ&やさしつじ~ 2013/11/15
http://madalabo.com/hsfd/
41F:推 shiochris:愛之深責之切。我一直希望乙女遊戲的種類可以發展成像男 10/13 12:10
42F:→ shiochris:性向般多元化,劇情也能有深度,而非單一的除了AVG就是 10/13 12:11
43F:→ shiochris:SLG(而且還只限定雙K社...),但很明顯O社根本是妨礙乙 10/13 12:12
44F:→ shiochris:女遊戲發展的毒瘤...而玩家...當一款SLG的養成部份稍為 10/13 12:14
45F:→ shiochris:複雜一點便會被評為太難,只想看美形人設和CG跟聲優的美 10/13 12:15
46F:→ shiochris:聲etc...只要有萌其他的統統可以不重視,那麼會產生把玩 10/13 12:16
47F:→ shiochris:家當白癡的O社也是理所當然的事...?當一款沒系統劇情又 10/13 12:18
48F:→ shiochris:爛的遊戲也能賣個幾千套兼動畫化,誰還想要認真創作?所 10/13 12:19
49F:→ shiochris:以我從來不會認為捧DL這種貨色的玩家是無辜的。畢竟有怎 10/13 12:20
50F:→ shiochris:樣的玩家就有怎樣的遊戲公司,不是嗎? 10/13 12:21
太太先消消火,別那麼激動(拍拍)
其實遊戲種類的問題,就很單純的市場問題(苦笑)
假設當有資金和好劇本好繪師請到大牌聲優來做一款RPG好了,
考量到想做男性向還是女性向的問題時,來做個分析:
│
男性玩家 │
女性玩家
────┼─────────────┼────────────
男性向 │ 好後宮,不開嗎? │ 男A和女A好萌,我玩!
遊戲 │ 蘿莉!巨乳! │ 男B和男C好萌,我玩!
────┼─────────────┼─────────────
女性向 │ 什麼都是男的(丟一邊) │ 美圖!本命聲優!
遊戲 │ 女的好少(丟一邊) │ 啊啊啊啊(尖叫跳下去)
如果你是廠商,用同樣的資金,
你要做通吃男女的男性向還是很可能只有女生願意玩的女性向?
怎麼想都是男性向比較賺吧?(苦笑)
--
AVG型態能把系統介面的開發資金降到最低,
得有多的資金去請劇本、繪師、聲優、音樂家來做其他能吸引女性玩家的重點,
事實上也只能省系統這塊,於是造就現今以AVG為主的的女性向遊戲市場。
說這是O社的錯,也過於偏頗,僅能說是市場驅勢。
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至於O社嘛,雖然個人來說O社的作品都要先列入地雷觀察區,
但不能否認他們家確實也是有不少良作或趣作。
再者,因為作品數量、周邊、動畫及知名度,
我相信還是有不少人是從O社作品踏入女性向遊戲的範圍,
因此而增加了女性向遊戲的玩家。
O社雖然是以AVG模式為基礎,
先不論結果成功與否及評價,O社對於「突破現狀」也是有在用心的,
雖然這部分以外包和異社合作為主,還很多獨創蠻悲劇的(爆)
系統來說,常常帶有各自的小遊戲系統。
例如
原宿探偵学園 スチールウッド的偵探系統、
恋花デイズ的花園系統、
華ヤカ哉、我ガ一族、
ワンド オブ フォーチュン有任務及行程系統。
遊戲內容也常有異於一般女性向遊戲、令人耳目一新的設定及架構,
(雖然好像常被O社自己浪費掉,例如NORN9過於遼闊的設定卻雷聲大雨點小)
不提喜歡與否,
DIABOLIK LOVERS個人認為也是一種著眼點的突破。
且O社可以說是勇於開創的先驅,
大手筆在市場尚無大動作時率先把遊戲出到新主機上面,
前有不太成功的3DS,現有PSV。
雖然都只是移植作,但相較沒誠意的3DS的全3D移植,
PSV有新增劇情,估計又可以吸到客群。
--
最後,個人認為,玩遊戲是一種娛樂活動,
但即使是娛樂,每個人喜好的部分也是不一樣的。
有的人期待的是有著良好劇情舖陳與結局的劇本,
有的人對想看到異於日常的特殊屬性的劇情,
有的人享受合適的配樂及美麗的繪圖,
有的人品味遊戲中間的過程、不同的遊戲方式,
有的人玩遊戲是為了放鬆心情,只想玩得輕鬆愉快並不想思考,
有的人是為了聽聲優的表現而玩遊戲。
以上種種,只是每個人享受的遊戲部分不一樣而已,玩家間我不認為有高下之分,
重要的是,玩的人能不能從遊戲裡得到樂趣及滿足,
這,才是玩遊戲
(娛樂)的目的吧?
當然我也希望能玩到更完善的女性向遊戲,
能有架構完整的劇情、合理的超承轉合、親民的系統、不同而趣味的遊戲方式,
讓我能驕傲的推廌喜歡的遊戲。
只是市場需求呈現出來的並不能盡如所願而已。
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.69.91 (10/14 01:01)
51F:推 AozukiIraof:原po好用心 還回了那麼長一篇XD 身為RPG老玩家我也好 10/14 01:03
52F:→ AozukiIraof:想要有可控一堆帥哥+發展戀愛情節的RPG玩喔XDD 10/14 01:03
53F:→ AozukiIraof:可能也因為開發資金不足 如果要弄別的系統也只會四不 10/14 01:05
54F:→ AozukiIraof:像 系統要調教的玩起來舒服也是需要人力($$)的 10/14 01:05
55F:→ AozukiIraof:像華哉一進Q版人物系統 那個走路的感覺就很彆扭 10/14 01:06
56F:→ AozukiIraof:還有那個REAL RODE 戰鬥跟走地圖玩起來就是不對胃 10/14 01:08
57F:推 AozukiIraof:遙X系列戰鬥是還ok(光榮畢竟是大廠?) 但是RPG要素還是 10/14 01:10
58F:→ AozukiIraof:完全不夠XD P3目前還沒玩過 期待主人公子(?) 10/14 01:13
RPG老玩家(握)
滿滿的帥哥我都當奢望只能去玩一般向遊戲自己妄想就算了(咦)
EX軌跡攻略王(誤)
REAL RODE的走格子真的很哀傷XD
KOEI的話我很喜歡金弦系列的遊戲方式w
遙久…雖然系統簡陋,但還算流暢容易操作,還在可以接受的範圍,
但可能有些人對遙久的RPG就不能接受了。
老實講我個人來說,我寧可看到女性向AVG在用最小的資金在劇本多下點工夫,
也不太想看到將就資金做出來的半調子小遊戲系統,
不過廠商怎麼想又是另一回事了(聳肩
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.69.91 (10/14 01:31)
59F:推 AozukiIraof:軌跡愛好者+1 XD 自從FF10以後我就對SE絕望了 10/14 01:42
60F:→ AozukiIraof:每跑一段就放影片是安怎 我到底是在玩遊戲還是看CG動 10/14 01:43
61F:→ AozukiIraof:畫ww 不過軌跡好像越來越galgame化了(傷心) 碧軌間章 10/14 01:44
62F:→ AozukiIraof:那種程度我就想後退了QQQ 我覺得好可怕Orz 10/14 01:45
63F:推 AozukiIraof:女孩子很可愛不過這種表現手法實在是...囧 10/14 01:48
動畫呀…說到這個現在遊戲好像沒3D沒美動畫就賣不了,
可是遊戲內容和劇情常常相對弱掉,讓人看了好難過Q_Q
與其玩FF,可以考慮其他系列,例如準備出完全版該死的BDFF-SP-,
繼承了Q版人物及職業系統,劇情有點王道不過還可以/
而且他的劇情也是全語音的喔!
軌跡的galgame化真的有點糟,比較想回到當初刻畫固定配對的感覺,
當初空軌小約後宮有三個就被虧了,進到零碧閃改成男性主角發展就(趴)
碧軌間章超可怕,玩過真的會完全理解羅依德必死的心情(掩面)
我實在不喜歡大家都喜歡同一個人的設定(趴)
附帶一提我也不喜歡閃軌某女角相關的初識結怨的展開,
根本是男性後宮向標準插旗呀!
64F:推 jouetie:推原PO 已經預購DL了 超期待~ 請尊重每個人的喜好囉:) 10/14 10:50
玩遊戲,能開心就好了w
65F:推 shama:認同原PO說的 玩遊戲真的只要自己有獲得樂趣就好 而且老實講 10/14 11:36
66F:→ shama:要追求遊戲性的話 我寧願玩一般RPG :P 我蠻喜歡遙久系列的 10/14 11:43
67F:→ shama:但對一個習慣廝殺的人來說(?) 再怎麼樣都很雞肋 對我來說目 10/14 11:44
68F:→ shama:目前玩到小遊戲系統最有趣的只有華アワセXD 10/14 11:46
個人覺得遊戲性卡了一個資金和開發團隊的問題,
所以想要遊戲性我也贊成往一般向發展會比較快。
遙久其實就半調子的RPG,對我來說就是習慣性容易上手,
若以RPG的標準來看,遊戲性也不佳,
但系統有其他亮點,加上是女性向遊戲所以也不苛求這部分。
69F:推 helen112986:只有華アワセ的小遊戲好玩+1XDDD大家本來就有喜歡什麼 10/14 12:35
70F:→ helen112986:類型的遊戲的自由 某樓真偏激(掩鼻 10/14 12:35
華アワセ的系統可是說玩上手後根本人人中毒然後練功練過頭XXXD
還好因為本篇很短所以快速中毒然後就可以快速脫坑了w
說起來姫篇終於確定發售日期了,2014/02/28,
拖那麼久,等到完全出實在不知道還要多久(滿地滾)
71F:推 pddck:我是覺得O社作為領頭羊的確是過於不長進,乙女市場的確是只 10/14 12:44
72F:→ pddck:要有特定聲優+美形人設幾乎什麼XX(自行填入)都賣得出去,最 10/14 12:45
73F:→ pddck:起碼劇情要寫好一點吧= =。我多半看到O社的心得只有"好帥, 10/14 12:45
74F:→ pddck:是本命聲優"就沒了。那只是把市場越作越小而已,滿可惜的 10/14 12:46
75F:推 pddck:金弦跟GS的銷量其實足資證明乙女絕對看得出是不是好"玩"遊戲 10/14 12:51
76F:→ pddck:我覺得IF比起光榮並沒有小到哪,主要是他捞錢感很重惹到我吧 10/14 12:52
77F:→ pddck:XDD。看看那充滿愛的拓洋~ 10/14 12:53
我把O社放在地雷觀察區就因為他們家的劇情常常很慘,
偏偏劇情內容才是我的主食0rz
明明有美好的人設、CG、音樂、劇本設定,
但是實際進到劇情卻往往殘念,
讓大家只能看著美好的各種設定感嘆,只好從其他方面取得樂趣。
如果他們家找個好一點的劇本家,
讓劇本內容順暢合理、不要莫名跳痛腰斬就好了(趴)
IF一點也不小呀,問題是他們家的著重點實在不是我喜歡的方向,只好如此了。
78F:推 shadowydark:有魔物獵人 黑暗靈魂那種程度再談系統吧 不然只是浪費 10/14 14:47
79F:→ shadowydark:時間 10/14 14:47
80F:推 pddck:萌夯如果所有的魔物都有人設聲優可以攻略的話,我買五十套XD 10/14 14:55
81F:→ pddck:實際上日式遊戲達到那個水準的也不多,難不成都改成電子書 10/14 14:56
魔物又是更重的等級了wwww
女性向遊戲玩家應該有相當的部分是屬於動作苦手的玩家吧XD
而且我覺得AVG的好處是可以隨時中斷,輕鬆隨興,
跟魔物這類型遊戲的樂趣又不一樣。
遊戲內插入輕度的小遊戲系統也會有一定的樂趣啦,
若能適當易操控就更好:p
82F:推 AozukiIraof:話說God Eater我覺得不錯啊 有劇情有聲優有人設 10/14 15:00
83F:→ AozukiIraof:男的帥女的正 雖然不能攻略 但是大家都配好對了也不錯 10/14 15:01
84F:→ AozukiIraof:(只要不要開男性向後宮就好) 10/14 15:02
85F:推 AozukiIraof:二代的主角是金髮菁英浪川也很帥XDD 雖然現在看起來 10/14 15:05
86F:→ AozukiIraof:劇情可能沒有一代出彩 不過還是等發售後心得再看看~ 10/14 15:05
87F:→ AozukiIraof:裡面的紙娃娃系統也很好玩 有很多帥氣的衣服可以換XDD 10/14 15:07
友人們被帥氣的隊長拐下去磨刀霍霍等著God Eater2的人也不少XD
不過劇情還是要等實際發售才知道。
說起紙娃娃系統,新版的神奇寶貝的紙娃娃系統似乎很豐富?
88F:推 shiochris:之前才跟朋友談起連闇榮御三家的養成系統也有愈來愈簡單 10/14 18:22
89F:→ shiochris:的傾向,我們都很怕現在O社的AVG賣這麼好又有不少作品動 10/14 18:25
90F:→ shiochris:畫化,其實是在連帶影響整個乙女遊戲市場的生態往AVG那 10/14 18:26
91F:推 AozukiIraof:O社目前可以賣到TOP水準的也只有薄櫻吧 倒是歌王子大 10/14 18:26
92F:→ shiochris:邊傾斜,到最後乙女遊戲變成只有AVG可玩...我現在求神拜 10/14 18:27
93F:→ AozukiIraof:賣 那個幕末ROCK 還有AMNESIA WORLD都加入音樂遊戲(聲 10/14 18:28
94F:→ shiochris:佛希望只是我們想太多...然後看到樓上的推文和原PO的分 10/14 18:29
95F:→ AozukiIraof:優唱歌)的要素 還有心跳餐廳也是 女性向遊戲變成只賣 10/14 18:29
96F:→ AozukiIraof:聲優跟人設(連劇情都不用管了)也頗值得擔心Orz 10/14 18:29
加入音樂遊戲要素個人是無妨,個人喜歡音GAME也喜歡聽歌,
這也算是一種遊戲類型的發展,不再單一侷限在純粹的AVG,所以我不排斥這種發展。
且音樂遊戲其實算是比較容易被接受的小遊戲種類,
從音樂方面來增加玩家遠比想像還容易。
個人來說會玩歌王子也是因為友人借來MUSIC才開始開觸的,
然後因為歌好聽大家去唱卡啦OK又常點來唱,莫名就熟透了(遮臉)
其他也有友人是因為玩過MUCIS才落坑的(遠望)
聲優唱歌嘛,個人的想法,只要是好的音樂配上好的遊戲,我就樂見其成。
只是目前看到常常是音樂
(素材)做得很好了,
可是進入到遊戲內
(劇情)卻沒有確實發揮出來,相當可惜。
其實我覺得這跟現今RPG大廠常把遊戲介面動畫做得超美,
劇情卻常常貧乏無趣無法打動人心有著異曲同功之妙吧?
根本就是業界通病了!
只是現今玩家的眼和耳都被養刁了,
若沒有美好的畫面音樂,人們往往不會認真研究其內容有趣與否,
逼得遊戲廠商只好專注這塊才能確保買氣,於是因果循環……(苦笑)
這時就就會懷念起早年陽春的點陣圖介面,
刻畫細膩的劇情和牽動人心的角色互動(趴)
97F:→ shiochris:析,突然覺得我一直希望出現的乙女向RPG不用等子孫燒給 10/14 18:30
98F:→ shiochris:我了,因為根本不可能會出現Orz...O社壓根不把重度玩家 10/14 18:31
99F:→ shiochris:但又吃乙女向(例如我)的人放在眼裡就是了XD(毆) 10/14 18:31
100F:→ shiochris:講到誠意,先不拿乙女遊戲開山祖師兼大廠的雙K社跟IF比 10/14 18:33
101F:→ shiochris:,拿TAKUYO比好了,哪邊比較有誠意根本高下立見... 10/14 18:34
其實我覺得與其等現有的女性向遊戲大廠費時費力開發新的遊戲種類,
倒不如期待固有的遊戲大廠開發女性向市場,
一來會有系統安定度有保證,二來內容也較不容易受固有市場限制。
不說別的,其實有不少遊戲大廠在製作時會顧慮女性玩家,
製作雙主角或性別可選的遊戲,雖然不一定有攻略角色及愛情要素,但也尚可解解饞。
例如前面說過的P3、召喚夜系列、鍊金術士系列,
在這方面都頗有名氣。
P4雖然是男主角,內容根本是包著RPG皮的戀愛遊戲,相當值得一玩(笑)
102F:推 AozukiIraof:O社連按圈圈系統的程式都是外包的 要他們弄出好玩的系 10/14 18:54
103F:→ AozukiIraof:統 機會應該很低吧 只能希望如果女性向市場作大一點 10/14 18:55
104F:→ AozukiIraof:會有其他公司跳進來弄吧(?) 不過開發成本跟營收問題 10/14 18:56
105F:→ AozukiIraof:還是無解XD 其實也不用特別執著女性向啦 一般不特別針 10/14 18:57
106F:→ AozukiIraof:對男性向的很多大眾向遊戲也都很好玩啊 10/14 18:58
要O社弄出好系統…我放棄了,
我只期待他們把劇本搞好我就謝天謝地了。
其實我覺得現在女性向遊戲的人氣和市場應該會被大家注意到吧?
女性向商品及動畫都有變多傾向,可以期待一般向大廠跨足。
107F:推 shiochris:所以我也是有在玩其他的一般遊戲啦XD KONAMI本家的心跳 10/14 19:10
108F:→ shiochris:回憶系列系統也很棒XD而我也是RPG控XD 10/14 19:11
109F:推 pddck:也許就是會變成要等待一般向大廠跨足成熟吧 10/14 19:36
110F:推 hitachiin:小離題 說到萌夯可攻略 推薦玩光榮的討鬼傳(和風萌夯XD) 10/15 01:26
111F:→ hitachiin:創女角真的會有在玩乙女向遊戲的錯覺 只是畢竟是該標題 10/15 01:26
112F:→ hitachiin:的第一作 加好感度最後不會影響劇情發展有點小殘念 10/15 01:27
討鬼居然有好感wwww 感覺好神奇XD
看來這邊也是可以期待後續發展的一部作品。
說到有好感系統的一般向遊戲,3DS的聖火降魔錄覺醒絕對值得一提,
我自己本來也打算略過這款遊戲了,結果被結婚系統拐著跳下去,
練好感配對超滿足XD
113F:推 shama:召喚夜也不錯 10/15 10:53
召喚夜我只玩過DS男女雙主角的某代,
記得有夜話系統和絆設定可以攻略角色,
最新五代也是雙主角可選,可是我買了還沒空玩(趴)
114F:推 windmagic:TAKUYO社愛太多、有誠意,但賣不了錢呀"XD 我覺得他們家 10/15 21:48
115F:→ windmagic:系統沒啥長進耶@@ 雖然青蛙那款很清新有趣 10/15 21:49
我對TAKUYO家的作品很有興趣,劇情似乎是我喜歡吃的類型,
可惜目前還沒實際接觸過。
但是他們家的作品光我自己身邊感覺就很冷門,沒幾個玩過,
更不要提及大眾市場(趴)
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.84.47 (10/17 01:07)
116F:推 kiellove:我覺得O社乖乖做AVG就好 專門的AVG比那些囧系統好多了 10/17 22:22
117F:→ kiellove:命運之杖的劇情很棒 可是那系統真的搞的破一輪就不想碰了 10/17 22:23
118F:→ kiellove:更別提CZ的學習 目前覺得系統還不錯的就是OGA那款 10/17 22:24
119F:→ kiellove:還有希望他做AVG 劇情就搞好一點....白露之怪讓我這個 10/17 22:38
120F:→ kiellove:超級鬼故事迷失望到差點哭出來 不可怕好歹戀愛寫好一點啊 10/17 22:38
121F:→ kiellove:話說無雙系列其實也很乙女 3ds的戰無2也很乙女 10/18 00:35
O社乖乖做AVG劇情寫好+1
WOF的系統真的是悲劇,我想跑他的故事可以系統讓我很沒動力(遮臉)
OGA…好像完全沒看到大家提?這款當初連廣告都沒什麼在打吧?
白露的鬼故事其實沒有很可怕,而且支援3D錄音的太少了(趴)
對故事的怨念請洽下面專文吧。
戰無二友人有玩,我借來過不過適應不良就放棄了 XD
我一直對據說最好上手的無雙沒什麼辦法接受www
122F:推 shiochris:我在講的就是明明有很多劇情很好的遊戲叫好不叫座;但一 10/18 22:35
123F:→ shiochris:些(O社應該很多吧囧)空有美好的人設CG聲優但劇本很糟 10/18 22:36
124F:→ shiochris:的卻大賣,而那些相對不好賣的好遊戲就會被視為無市場而 10/18 22:37
125F:→ shiochris:被冷待,這樣惡性循環一直下去,乙女遊戲市場只會愈來愈 10/18 22:38
126F:→ shiochris:萎縮而已。我自己其實也有選擇性地跳O社的坑,但明知道 10/18 22:39
127F:→ shiochris:O社是這副樣子,所以每次玩O社的遊戲都會先把標準降一下 10/18 22:40
128F:→ shiochris:(炸)免得被氣死。尤其當遊戲的世界觀設定得很大時,整 10/18 22:41
129F:→ shiochris:個設定會出現很多不夠嚴謹的吐槽點也是乙女遊戲的通病。 10/18 22:42
130F:→ shiochris:尤其最近在通NORN 9,其世界觀的設定吐槽點一堆;同樣是 10/18 22:43
131F:→ shiochris:走拼圖式劇情的遙四甚至死神與少女,我都覺得在劇情安排 10/18 22:45
132F:→ shiochris:上是後兩者比較優勝。至於NORN 9說穿了就是在很遼闊的世 10/18 22:46
133F:→ shiochris:界觀裡的乙女遊戲這樣XDD 10/18 22:46
134F:→ shiochris:而且O社幾時才能把既讀SKIP進化成直接跳到下一個選項? 10/18 22:47
135F:→ shiochris:連用個既讀SKIP都這麼累人的,大概也只有O社了吧囧 10/18 22:47
O社的設定常常自己搞到爛掉,設定再大都沒什麼用。
應該很多家的劇情設定都比O社嚴謹吧(苦笑
我也想要更進步的SKIP~O社何時要進步一點,
來個可以來個跳上下選項之類的進階功能。
其實我玩白露發現它的記錄欄終於不再只有十二格時感動的痛哭流涕可見一班
136F:推 DEVILNEKO:O社的SKIP真的是會讓人很焦慮XD 10/19 20:19
慢慢按真的很累(眼神遠)
明明現在很多遊戲都有上下跳選項的功能了。
137F:推 kkkk123123:是說女性向逆攻回一般向的好像只有漫畫類...? 10/22 23:34
138F:推 Jin134:是指金弦或三國戀嗎?遊戲的改編漫畫,這二套都值得收~ 10/23 10:44
欸?我不太懂逆攻回一般向的意思耶?類型?
遊戲改成動漫其實都有,但做得好不好又是另一回事就是了……
漫畫的話我喜歡金弦和遙四,三國戀倒是沒看。
其實有不少女性向遊戲的漫畫都有出中文版喔/
139F:推 tingmeow:我也想玩好玩的RPG女性向遊戲..能像超時空之鑰等級更好XD 10/23 12:57
等一下這個標準一下跳躍太大了吧XXXD
這可是一般RPG也無法輕易媲美的高標呀 wwww
我覺得能先有一般等級就不錯了 XD
※ 編輯: dytu 來自: 118.168.120.10 (10/25 01:09)