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首先要感謝Q大仔細的介紹文, 不知道是不是老了,總覺得過去一、兩年所玩過的18N乙女遊戲劇情都很相似, 再加上官網首先放出的立繪實在不對我的胃口,所以一開始對於這片採取觀望的態度。 但是看了Q大的生火文讓我忍不住找來玩,玩完之後有種錯過實在太可惜的感嘆 (再次感謝Q大!) 老實說,蝶の毒華の鎖目前已經成為我心中18N系列第一名(也許是不分級第一名XD) 首先,在畫面呈現方面:CG真的很美,人物體態自然、比例正常(大部分啦...) 個人雖然可以接受童顏巨乳,但是像百合子這種長相清美身材穠纖合度的不是更好嗎? 立繪會隨著劇情拉近或遠離畫面,很有逼真感。 再者,在聽覺方面:聲優表現十分貼合劇情以及角色設定,配樂也真的很好聽! 最後,在AVG系列當中的劇情部分,本作的劇情豐富度和遊戲時間的折衝十分理想。 雖然有不少人抱怨劇情可以再仔細一點,但是個人認為這是在遊戲設計者的計畫之內。 因為以角色塑造的方向來檢視,會發現作者成功運用精準的辭藻, 在有限的篇幅內,生動刻畫出每個當事人心中的矛盾與糾結。 就算玩完遊戲後,時時開回想來重溫一下也沒有負擔喔~ 附帶一提,每個男主角對女主角產生情愫的理由都非常合理 (這...是不是該怪大部分的遊戲都太主角威能了?) 而巧妙的劇情留白,和曖昧地帶讓各種喜好的玩家都能獲得相當的滿足,卻又不會 吃到撐噎到膩(關於過於黑化的劇情,既然是丸木特色,似乎就沒什麼好爭論的了)。 由於個人特別萌蝶の毒華の鎖的哥哥路線,所以只就自己熟悉的劇情作分享。 在跑完全部劇情之後,不免覺得作者其實有點偏心... 這故事的核心根本是:乖乖跟真哥哥告白的話,大家就不會墮入痛苦深淵(笑) 但是,如果在一開始就跑了真哥哥路線的玩家,一定會覺得有些索然無味。 借用不記得在哪裡看到的評論,真哥哥的Goodend必須要在玩家的心隨著主角們被虐了 無數次後,那種看似尋常小夫妻(?)的劇情,才會綻放出令人動容的光彩。 本作的哥哥其實有兩位,真島和瑞人。 瑞人路線不看攻略也可以跑出Goodend,可是在跑的途中我一邊被瑞人哥哥慵懶的聲線和 微笑迷惑,一邊戒慎恐懼;理由是哥哥想要擁有百合子的慾望不但很強, 還很會抓準時機賣弄可憐撩撥少女心(雖然是真的有其可憐之處, 但是他揭露每項事實的時機都恰到好處,讓我忍不住在螢幕前哀嚎~~)。 在百合子被瑞人哥哥吃掉之後,他說出的那段其實自己是趁隙先束縛住百合子的話, 令我真的有點傻眼,心想:還以為你真的是笨蛋哥哥,原來你也知道阿, 這樣你還不是面不改色的先吃了再說(暈),吃完後再賣弄可憐的傾訴 擺明就是逼百合子表態啊... 而真島路線就十分令人玩味了,個人認為整個遊戲都算是真島路線的一部分。 不只是因為他是本作的BOSS,還有,百合子在跑每個路線時,心中都會有著他。 如果仔細觀察整個遊戲的床戲部分,不難發現只有在真島路線,百合子會十分主動 (不必用藥不必崩壞)而有默契(?)的配合著對方,不單單做隻待宰羔羊。 再拿瑞人Goodend的內容來看,當百合子發現真島房內所藏匿的桔梗後, 她在野宮宅大火時,仍然無法自制的受到真島的牽引(她明明已經和瑞人定下約定了)。 就算瑞人大叫要她離開真島,到自己那一方時,她仍舊迷迷濛濛難以決斷, 直到瑞人丟出自己為百合子做出的犧牲時,才打破籠罩著真島和百合子的迷霧 (身為真島迷的我,在這時又哀嚎了~~)。 就算真島已經從他們生活中消失, 他們也早就遠離過去的一切。百合子依舊是無法忘懷那個謎一般的男子, 甚至也難以用仇恨的情緒來回憶著真島。 回到真島的背景和個性設定,作者很巧妙的把兩種極端捏合在一起:清和汙、愛與恨、 爽朗和陰險、看似溫和的園丁和闇之鴉片王、清秀的長相和精瘦結實的肌肉 (本作男性們的肌肉部分很賞心悅目)。就算不是親哥哥,光是長相、能力、背景外加初戀 設定,若在現實生活中,應該可以贏過絕大部分的追求者了吧? 但是在遊戲當中,無敵的設定會導致劇情很無趣(真島出手的話,大家都動搖不了百合子) ,作者解決這個困境的做法有些迂迴──從其他線中下猛藥來加深玩家對真島的印象; (呼應上一段提到的其他人路線當中,真島的定位。) 這大概就是遊戲設定逼迫大家要跑完全部Good End和NormalEnd才能開真島路線的理由, 在這個遊戲設定上,沒有耐性的我覺得很不耐煩(感謝有跳躍選項!); 後來才發現其中內含著作者細心的巧思,不知道是不是我玩過的遊戲太少了(或是太偷懶) ,過去經歷過的遊戲當中,後攻略人物的設計似乎不具有這麼強烈的意義存在? 這遊戲可以談的部分實在太多,推薦大家親自體驗看看。 最後想要跳tone一下,在玩遊戲的過程中,我一直想到傾城之戀那部小說, 雖然劇情差距甚遠,但兩部作品有一個相似的設定。 在真島以外的路線中,家裡逐漸崩毀的緣故,才讓百合子有機會從華族束縛當中走出來, 選擇所愛,成為一個獨立的女子。 在真島路線中,百合子則自行離開家,藉由這種方式遠離家的壓迫。 本作的五條路線當中,或多或少都有著反抗權威的色彩,就算是繁子媽媽滿意的斯波, 在哥哥成為家主以後,也成為被新權威(哥哥)反對的對象。 這種挑戰權威的設定,在那個和服洋服交錯的時代,特別令人有感覺呢:) 第一次po文,很開心能夠跟大家分享心得~ ※ 引述《Quartett (Quartett!)》之銘言: 恕刪~~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.88.151
1F:推 youzen1226:這篇也非常生火~~XD 06/22 00:27
※ 編輯: dakara 來自: 203.70.88.151 (06/22 06:27)
2F:→ dakara:雖然不是純灑糖系,但是真的很推薦。認真投入去玩就能感覺 06/22 10:19
3F:→ dakara:遊戲劇情很立體^^~(念書能有這種毅力就好了...嘆一下) 06/22 10:20
4F:推 homey:天啊 好生火喔 >.< 06/24 10:43
5F:→ homey:越來越恨自己不會日文了Q.Q 06/24 10:43







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