作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
看板Rockman
標題[同人] 類銀河惡魔城洛克人X Innocent Impulse
時間Sat Oct 17 18:45:23 2026
這個同人遊戲有X3的龍捲旋風腳可以玩你敢信?
https://i.meee.com.tw/Yok5ikl.png
好幾年以前,就有玩家討論過「洛克人系列做成銀河惡魔城有沒有搞頭?」
雖然比較熟的玩家會回你「ZX/ZXA系列早就是類似的了」
但如今,現有在有一款比官方更接近銀惡設計的同人遊戲
就是Mega Man X Innocent Impulse
ZX/ZXA離銀惡還有點距離,是因為它還是比較像「縱/橫向卷軸地圖貼起來」
雖然趕路時的感覺有像了,但是在四通八達的程度上還是有差
迷宮感還沒有那麼強烈,不是高度網狀的結構
而且也沒有勾勒出整個世界的小地圖,告訴我們現在在哪裡
而是以D-1、D-2這種用Mark的方式標註當前所在
Innocent Impulse這款遊戲的製作群很有想法
除了他們自己原創的頭目以外
還給了我們1~4代的鎧甲,可以在購買後進行自由切換
遊戲下載(Download)
https://solrensun.itch.io/mmxii
點擊橘色的Download Now按鈕後會出現贊助畫面
若你沒想贊助的話
再點No thanks, just take me to the downloads
即可開始下載
目前只有Win版
除此之外,本作只有手動存檔
記得多存檔以免戰果遺失,或遇到不可預期的卡死BUG
多存檔有保障
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這是一款可以由玩家來決定頭目是死是活的同人遊戲
作者說本作將設計多結局路線,雖然現在還沒做完
但是已經有0.3試玩版可以下載
而且我認為本作具有非常大的潛力
有些系統設計在其他同人遊戲裡看不到
再加上它的原創度很高,系統也很豐富
離完全完成可能還要做好幾年
因此現在趁著0.3版大更新的這個時間點
來跟大家介紹現行版本有著怎麼樣的劇情
以及系統和各種內容
序關設計成4代結尾打西克瑪之前
這時我們可以體驗一下4代的武器設計與鎧甲
鎧甲設計得很靈活,而在打西克瑪時
可以故意被打死後暫時變身
體驗無敵的鎖血究鎧到處開大亂衝
之所以要把4代結尾做成序關,是因為本作的故事背景
是4代仲裁部隊大戰結束後
由於仲裁部隊部隊被誤判成非正規品
人民對非正規戰警失去信任,並要求其組織做出改革
因此導致了凱恩博士退位與席格那斯的上任
換句話說,本作可以視為以製作群的角度
來述說4代劇情之後的療傷
後面的八大頭目
都會有一個特定的任務目標要玩家去完成
若有先完成再去打敗頭目,可以達成好劇情路線
反之則會進入壞劇情路線
在基地裡的醫療室有4張床,拘留室也有4個房間
暗示了有4個頭目的動機是清白的
另外4個頭目的動機則比較有爭議,但不管怎麼說
把劇情引導到八大都出現在基地裡是最好的
如果走壞劇情路線,則頭目會在被打敗的當下就爆炸
不會出現在基地裡,因此也可以看得出來
本作是一份需要看劇情
以及到處與路人確認頭目動機的遊戲
然後再根據線索達成任務目標,如果每一個頭目
都不管三七二十一就衝到他房間打敗他
就會迎來最壞結局
不過它這裡有一個問題
就是如果有一名玩家只玩過元祖與X系列、對看劇情也沒有興趣
只想選好頭目就直接開打,可能會不習慣這個同人遊戲的設計
直接衝死頭目會壞結局你能接受嗎
而且要自己找路也不像X系列玩法
雖然大家討論過做成銀惡有沒有看頭
現在就有一款類似的遊戲了,而且規模也還沒做到那麼大
我認為這是一個「自己能不能接受類銀惡風格的洛克人」的好機會
在路還要要解鎖傳送點、以及各種門鎖
目前主線只有兩個頭目
兩個頭目的舞台都可以直接前往
沒有一定誰先誰後的問題
就難度上來講的話是建議至少要先去雪山拿腳鎧
因為火山舞台做很複雜很容易迷路
沒有腳鎧的話有些地方會過得很痛苦,道具也拿不到
雪山地圖還很簡單,可以簡單歸納成有兩條路
但是火山地圖會突然很複雜,變得四通八達許多,也沒有小地圖喔
有沒有興趣挑戰看看收完道具?
除了原創的八大舞台之外
他們還製作了VR房間可以玩舊舞台與頭目
前4代分別安排兩個頭目
分別是迴力鍬形蟲,閃電山魈,烈火朱鹿,泡沫螃蟹
冷凍水牛,重力甲蟲,噴射魟魚,電網蜘蛛
目前已經完成4個
但他們的數據在本作新頭目的舞台之中
要找到以後才能進入,這些VR舞台除了以GB風格還原以外
還加上了自己的巧思,比如增加另外一條原創的路線
其中以噴射魟魚這關最有趣,在抵達頭目房下車以後調頭
會發現多出了能夠步行前往的各種地形
可說是把魟魚舞台從原本的騎車專屬設計
新增了一套步行探索的方式
如果照著原版設計下車就去頭目房
就少了快一關的內容可以玩
不用說,製作群當然在這個新增的內容當中
放置了有收集要素的道具給我們探索,可說是相當有心
鎧甲方面它也不是只給最新的一套
而是1到4代的全部都給,但是需要經過開發
開發需要收集VR舞台中,敵人掉落的DATA碎片
或者說無傷擊敗頭目也會給,第一次擊敗頭目後
再度進行傳送會多出直接打頭目,或者無傷打頭目挑戰
無傷挑戰的設計是被打就死
但兩種挑戰都可以在達成無傷後
傳送器上面出現紫黑色的水晶
打破後會掉總共100單位的DATA
只是無傷挑戰的那個選項,可以保證勝利時是無傷打贏
這樣子可以節省比較多時間
另一個不好農的道具是E金屬
它需要經過高難度小遊戲挑戰才能獲得
而且傳送點放在各舞台偏隱密的地方
目前一共只有6個,有關如何獲得
我已經在前幾天完成全流程收集影片
有需要的玩家可以參考
當然也很推薦自行挑戰看看收齊道具
https://youtu.be/j3DTVJ1Sq30
以下除了本作簡介,也整理了全65個晶片的翻譯
https://youtu.be/ORp9I7ORHS0
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