作者xavier1394 (乂冷血‧殺神)
看板Rockman
標題[分享] 淺談XDIVE的新DNA系統
時間Mon Nov 1 12:37:07 2021
目前XDIVE已經加入了一個死坑DNA系統
為何說是死坑?因為這系統其實就是RPG遊戲的強化系統
這個系統非常非常貴,基本上就我所知能夠玩得起的目前很少
重點它的架構極度不合理,我自己也噴了很多點數在這系統上
在目前DNA點數還沒有明確取得方法的情況下
要能夠完成最完美的角色簡直是天方夜譚
就連我們LINE群組內全遊戲最大的課長也沒有成功連結完美
簡單說一下DNA系統的構成:
1. 獨特DNA:可以聯想成角色解鎖被動技能
2. 重組DNA:第一個坑,每個角色可以開5格,每格都有不同技能,相當於多6個被動
但是,被動技能是隨機的,從這裡開始就要開始擲骰子洗技能
3. 遺傳DNA:最大的坑,可以將5格重組DNA過給你要的角色,但是很高機率失敗
目前就所我知,沒有任何人能夠完成,因為它只要失敗就會一次全沒有,
成功機率又低得可憐,這5個重組DNA每格成功機率都是獨立的,而且越好的DNA
成功機率就越低,根本沒有人能夠達成,狗幹的
我覺得這是個很好的系統,但如果要改,必須要把遺傳DNA修正,至少不應該失敗以後
連同其他有成功的都一起賠上,這點相當不合理
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1F:推 Ctea: 因為沒有接觸遺傳DNA所以不清楚但是看到DNA要消耗角色碎片 11/01 15:35
2F:→ Ctea: 就吐魂了 好不容易才練滿五星這等於另一種湊滿五星的概念 11/01 15:35
3F:→ Ctea: 像是我好不容易把Ferham練滿準備練XCM終極裝甲,但現在為了 11/01 15:35
4F:→ Ctea: 把DNA練滿,就得把XCMUA的湊星等往後放 11/01 15:36
5F:推 Augustus5: 真的是超級大坑,有建言可以寫信給官方看看,以往官方 11/02 01:43
6F:→ Augustus5: 有些粉絲的建議會採納,尤其是DNA系統也還在測試 11/02 01:43
7F:→ Augustus5: 其實三個獨特DNA開滿就有點像是其他遊戲上六星的概念, 11/02 01:45
8F:→ Augustus5: 剛好所需求的角色碎片數也一樣 11/02 01:45
9F:→ Augustus5: 但是重組跟遺傳實在是太燒資源惹 11/02 01:46
10F:推 Ctea: 欸真的,就是上六星的概念 11/02 10:31
剛才寫信給官方了,我只能說我們LINE群組有全遊戲最大的兩個課長(2服、4服,他們都
比1服的李XX還要課得多),連他們兩個都沒辦法達成,我不信還有誰會有辦法
11F:推 Augustus5: 我知道你們是哪個群組了哈哈XDDD,CF應該也建言不少次( 11/02 20:24
12F:→ DIDIMIN: 這遊戲坑很多,玩起來像在工作 QQ 11/02 22:06
13F:推 Andrewsonic: 傑洛的 DNA(意味深 11/03 06:48
14F:推 luke2: 你的DNC化成了一道白光 消失了 11/03 13:46
15F:→ luke2: DNA啦幹 11/03 13:46
※ 編輯: xavier1394 (1.169.17.44 臺灣), 11/03/2021 15:13:02
16F:推 fanis: 當收集圖鑑玩就會輕鬆許多(並沒有) 11/03 19:23
17F:推 Ctea: 壓力摳米更血尿吧wwwwwwwwwwwww 11/04 11:12