Rockman 板


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我記得小時候跟同學討論 或是買1~6代的合卡,都會發現 大家都覺得3代之後比較簡單 連我自己小時候的經驗,1代我只完全贏2次 2代玩到氣到摔卡帶,我媽還說不爽可以不要玩,玩那麼生氣幹嘛 而且每次玩到威力博士頭目重打,都要洛克人騙到9顆E罐 才敢挑戰 是不是被玩家反應後,3代之後才改難度? 1-3代火焰人都幾乎要滿血硬拚,才能有機會贏 是最近看到youtube才發現有技巧,才知道小時候太猛~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.98.79 (臺灣)
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1F:→ henry1234562: 1代難度過高是很明顯的 很多敵人移動速度太快 11/06 18:39
2F:→ henry1234562: 但2代開始就沒那麼難 當然2代是有些較難的關 11/06 18:39
3F:→ henry1234562: 3代比較像是沒作完 八大完的四關很偷懶 11/06 18:40
4F:→ roter: 想到1代的黃色惡魔 每次重玩都會卡個一陣子 重新習慣 11/06 19:20
5F:推 RuinAngel: 覺得3比2難,2只難在炸牆那個王跟外星人Wily 11/06 19:51
6F:→ RuinAngel: 但試錯很多次之後就會找到攻略法。3八大後的關卡流程太 11/06 19:51
7F:→ RuinAngel: 長就沒啥好辦法只能小心... 11/06 19:51
8F:推 Lex4193: 三代陰影人還蠻難的,跳來跳去的比快速人還煩 11/06 19:52
9F:→ Lex4193: 一二我覺得都還好,普普通通,六代絕對是最簡單無腦的 11/06 19:53
10F:→ Lex4193: 外星人wily只是動態背景的錯覺而已,第一次玩就直接幹掉了 11/06 19:54
11F:→ Lex4193: 應該說陰影人很難跟他拉開安全距離 11/06 19:56
12F:→ henry1234562: 外星人威力記得擁有世界上最高的體當傷害 11/06 20:07
13F:→ henry1234562: 基本上撞到就再見 11/06 20:07
14F:推 mercury1011: 撞到直接GG 11/06 20:53
15F:推 gericc: 外星人Willy 當時看池原的漫畫超好笑XD 11/06 21:22
16F:→ gericc: 他說:事實上 我是外星人 我不會輸給地球人所造的機器 11/06 21:22
17F:推 superrockman: 2的外星人 我記得被他撞好像扣20 痛爆..... 11/07 01:08
18F:→ superrockman: 被他開槍打到好像扣8還10 第二槍開始都超過10的樣子 11/07 01:08
19F:→ superrockman: 基本上是真的不能失誤 壓力超大...... 11/07 01:09
20F:推 gericc: 當時漫畫還說外星威利啥都不怕 最後用潛水氣泡彈打才痛 11/07 01:45
21F:→ gericc: 當時看想說怎麼威利博士變成外星人 結果 投影的哈哈哈 11/07 01:45
22F:推 gwendless: 是的,單就純飛彈打boss戰而言,三代四代是難度的分水 11/07 13:28
23F:→ gwendless: 嶺。蹩腳的滑行不再,集氣解放,難度天差地遠。小時候 11/07 13:28
24F:→ gwendless: 前打過一次元祖一到八馬拉松,前三代一代比一代痛苦。 11/07 13:28
25F:→ gwendless: 四代以後則根本是一路無雙到結尾 11/07 13:28
26F:→ note100: 我一直覺得威力是外星人! 果然是! 11/07 15:38
27F:推 sk131: 我覺得只有1代特別難,因為那時連E罐都沒有... 11/07 18:38
28F:→ sk131: 1~8的馬拉松我以前也幹過 XD 11/07 18:39
29F:→ sk131: 2的外星人真的是那麼痛,但練熟了快樂無傷過 11/07 18:40
30F:推 Lex4193: 一代比較難的就閃電人和黃惡魔,閃電人是傷害大,但反應需 11/07 21:08
31F:→ Lex4193: 求還好,黃惡魔就背板,對我來說有pattern的東西就沒難度 11/07 21:08
32F:→ Lex4193: 而且我也沒有使用E罐的習慣 11/07 21:08
33F:→ Lex4193: 二代的難度蠻均勻的,快速人和空氣人換血也能過,也還好 11/07 21:09
34F:→ Lex4193: 三代的BOSS AI蠻自由的...又很愛體當黏著不放,關卡又多, 11/07 21:12
有沒有影片紀錄遊戲製作過程,不懂跟AI的關係是?
35F:→ Lex4193: 打起來很累 11/07 21:12
36F:→ Lex4193: 四代以後都是背板,BOSS的立回變少pattern變多了就沒難度 11/07 21:13
37F:推 Lex4193: 三代前是類似格鬥遊戲的AI只是笨了點,四代後套路重容易膩 11/07 21:21
38F:→ Lex4193: 就你自己體感BOSS行動好不好抓阿 11/08 19:47
39F:→ Lex4193: 比如說二代也有體當為主的頭目,但就沒有三代那麼纏人,而 11/08 19:48
40F:→ Lex4193: 且二代還不能用滑壘拉開距離耶 11/08 19:49
41F:推 ilstge: 一代破完覺得都變倒帶人了 11/09 07:37
42F:推 bye2007: 我覺得元組紅白機1~6 一代比一代簡單 尤其456難度低很多 11/09 13:30
43F:推 qsakurayuki: 2 3代的很愛往你身上撞、撞人又痛、尤其三代 11/12 07:14
真的! 每次被BOSS撞 BOSS都不會損血,反而是洛克人損血!照理說BOSS應該也要損才對! ※ 編輯: note100 (101.137.120.236 臺灣), 11/12/2020 11:39:08
44F:→ henry1234562: 整體boss體當最痛的是四代 一下1/3 11/17 10:21
45F:→ henry1234562: 只有法老人體當扣比較少 所以四代燈泡人其實很機車 11/17 10:21
46F:→ henry1234562: 定身接跳過來無解 當然真正解法就是搶先殺了他 11/17 10:22
47F:推 ainamk: 他定身有發動條件 只有特定體力值才會用 11/17 12:09
48F:→ ainamk: 開場用豆彈打一下 之後都用集氣或降雨他就發不出來了 11/17 12:10







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