作者Kbart (凱巴特)
看板Rockman
標題[閒聊] 洛克人X7一周目通關心得
時間Sun May 26 20:22:01 2019
或許是X7被網友評價為最差的X系列作的關係
很少有網友討論X7的遊玩心得
(不是沒有,但相較合輯2的其餘三作就顯得低很多)
以前也是因為評價極差且3D操作不適應也沒有玩這款
這次就趁解合輯2的成就玩完整個一周目
雖然普遍評價不高,但覺得X7還不至於到不能玩的程度
首先來談X7的敵人,發現這代致敬X1的現象比X5還更明顯
序關發生地點為X1的序關高速公路
連敵人也幾乎都和X1序關一致
後來出現的メットール也更改為X1常駐蓋帽子的狀態
(X4~X6的メットール平常狀態不蓋帽)
另外パレスロード的BOSSモルボーラ
(X1挖地道的那隻)
可能除了致敬之外,拿舊的敵人來3D化比創造新敵人容易些
人質系統改成只要遭受攻擊就會直接死
但實際上會被打死的人質其實沒有想像中的多
比例大概跟X6會被夢魘病毒寄生的人質沒差多少
頂多就幾個關卡救人質會比較血尿
(像空軍那關,電波塔因為地形幾乎直線所以反而比較好救)
紀錄改成通關後可以從序關重新開始挑戰
但這代只能繼承強化晶片會失去重開下周目的動力
(X8改成全部要素都可繼承這點就覺得不錯)
不過為了要素全收齊,只好硬著頭皮繼續打二周目及三周目(x
(一般我都是把紀錄停留在剛進王關前)
結論:
其實X7的耐玩性沒有太差,問題出在這款遊戲不應該當成X系列的一部份
P.S.劇情方面大概瞭解誰把這代西格瑪復活了
明顯就是為了貪力量的赤紅(?)幹的
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1F:→ RuinAngel: 操控就算了,視角跟倒地硬直真的鳥到爆炸... 05/26 21:56
這代有一個特點還沒看到有人提到
本代西格瑪是唯一會在第二階段有紀錄點的X系列作
以外的都是被打死就要從第一階段重打(X8則是由露明妮繼承二連戰的特點)
不過自己不太喜歡這樣的設定,感覺直接接關重打很沒成就感......0.0a
(尤其這代西格瑪比X6爛,甚至比上一關的BOSS赤紅(?)還爛......)
2F:推 gericc: X7我很愛耶 爽度很高 X集氣砲 Z雷神昇 Azl砲槍+連擊 05/26 23:47
3F:→ gericc: 破壞力都很高 打起來很爽 05/26 23:47
4F:→ mega222: 這代最失敗的就是存檔艾莉雅的對話速度 沒有之一 05/26 23:48
5F:→ gericc: 特別X 我完全不想用特殊武器只想玩集氣砲就X7 05/26 23:48
6F:推 greensky39: sigma第二階很帥很霸氣 結果攻擊方式非常沒威脅性… 05/27 00:43
7F:→ greensky39: 連Z這近戰都可以無損打敗…搞啥 05/27 00:44
8F:推 ainamk: 西格瑪二階有一個安地 唯一打得進去的攻擊可以用獄門劍反 05/27 03:21
9F:推 zyxvaaaa: 全X7最強BOSS 應該是RED沒問題 那個地形真心難打... 05/27 03:40
10F:推 LoveNote: 我就一直玩不下去,剩X7X8 05/27 11:26
11F:推 bye2007: X8基本上是2D玩法 比X7好太多了 X7操控視角硬直美術都差 05/27 20:14
12F:→ bye2007: 不過確實有很多創新的點子 05/27 20:14
13F:推 chen2625: X7玩時當下感覺不差,但接著玩X8就覺得X7實驗作味太重 05/28 15:41
14F:→ chen2625: 了 05/28 15:41
15F:推 gericc: Red麻煩就是會掉下去 05/28 17:09
16F:推 tf010714: Red就地形加視角在難打 話說x6都能全人質 x7不想碰2周目 05/28 23:35
17F:→ tf010714: 不想虐待自己了 05/28 23:35
18F:→ Kbart: 忘了說,艾克斯的解鎖與裝甲也可以繼承,所以二周目以後就 05/29 07:41
19F:→ Kbart: 可以正常使用艾克斯了。 05/29 07:41
20F:→ qama: 除了手感和攝影機問題,音樂也和遊玩時感受搭不起來。 06/02 15:03
21F:推 Ctea: X7其實我個人覺得沒有那麼差 但人質系統真的讓人...... 06/29 00:44
22F:→ qama: 我覺得X7是設計全程使用Axl的 06/29 04:47
23F:→ qama: 用X和Zero感覺像是虐待敵人,或是說互動感不對? 說不上來... 06/29 04:48
真的,每次刷西格瑪城唯一的難關就只有打赤紅(?)
其他就......無雙 XD
※ 編輯: Kbart (218.166.74.83 臺灣), 07/02/2019 18:02:03