作者kohichi0701 (光一)
看板Rockman
標題[情報] ROCKMAN 11 8大頭目名稱公布
時間Sat Jun 2 20:00:24 2018
ROCKMAN 11 8大頭目名稱公布
除了官方已公布的Block Man和Fuse Man以外
剩下的頭目名稱為
Acid Man
Blast Man
Bounce Man
Torch Man
Impact Man
Tundra Man
來源
https://www.youtube.com/watch?v=itX9m2sOGoI&feature=youtu.be
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雖然不是官方正式情報但應該不會錯了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.44.178
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Rockman/M.1527940826.A.1D8.html
※ 編輯: kohichi0701 (61.230.44.178), 06/02/2018 20:00:53
※ kohichi0701:轉錄至看板 NSwitch 06/02 20:01
※ kohichi0701:轉錄至看板 PlayStation 06/02 20:02
1F:推 h1236660: 這消息是怎麼流出的? 06/02 20:11
2F:推 ainamk: 他想辦法從那張糊掉的選人畫面中還原原本的文字 06/02 20:13
3F:推 Lex4193: 9和10的人設水平最多四代,11有接近六代水平了,但還是沒有 06/02 21:02
4F:→ Lex4193: 7~F的多梗複合 06/02 21:02
5F:→ Lex4193: 希望特武實用性高一點,8為了強化特武而弱化拉休是正確的 06/02 21:03
6F:→ Lex4193: 方向,結果X系列又走強化裝甲弱化特武的回頭路..... 06/02 21:04
7F:推 ainamk: 678那個時期我認為是走歪了 北村原本想定的方向就是simple 06/02 21:24
8F:推 ihx00: 9/10應該是綜合1~6,X 本來裝甲就實用於特武就是 06/02 21:24
9F:→ ainamk: 看到像什麼就是什麼能力 這在678有好幾個不合格 06/02 21:25
10F:→ ainamk: 最理想的應該是F 簡單中不失創新感 但是他們不是C社人設 06/02 21:26
11F:推 Lex4193: 哪個不合格(歪頭),不過這其次,重點在於特武朝著復合能力 06/02 21:36
12F:→ Lex4193: 的方向去走,有地圖功能之類的,否則熟練後真的會懶得用特 06/02 21:37
13F:→ Lex4193: 武,為了提高特武實用性所以犧牲拉休是可以接受的,另外就 06/02 21:37
14F:→ Lex4193: 是我說的人設問題,六以後有和職業或形象結合,比如說廢鐵 06/02 21:38
15F:→ ainamk: 只看外形完全猜不出會做什麼的至少有Flame跟Burst兩隻 06/02 21:39
16F:→ Lex4193: 人削切人陰暗人就是狼人科學怪人和吸血鬼的形象,像小丑人 06/02 21:40
17F:→ Lex4193: 配電屬性也比在電相關的名詞中找新命名更讓玩家印象深刻 06/02 21:40
18F:→ Lex4193: 蒼雷我覺得就是這點不太行,雖然特武已經比X後期來的有用 06/02 21:41
19F:→ ainamk: 攻擊模式跟預期有一定差距的加上Turbo跟Grenade 06/02 21:41
20F:→ Lex4193: 了但還是不會讓人特別想鑽研,感覺好像除了刷分外沒別的可 06/02 21:42
21F:→ Lex4193: 玩了,特武朝著多功能方向去走是一個必然的發展 06/02 21:42
22F:→ Lex4193: 如果特武不會讓人想碰的話,再simple也沒用,不過我不是反 06/02 21:44
23F:→ Lex4193: 對你的意見就是了先說好 06/02 21:44
24F:推 ainamk: 我講的是人設不是特武啊XD 特武用途不夠這問題一直都在 06/02 21:45
25F:→ ainamk: 北村在1代2代就想出來的概念結果只有78代稍微嘗試一下 06/02 21:46
26F:推 Lex4193: 如果是人設這就無所謂了,隨便怎樣都好反正只是第一印象 06/02 21:47
27F:→ ainamk: 稻船號稱要搬這概念過去發揚光大的麥提就真的麥提了 06/02 21:47
28F:→ Lex4193: 麥提的特武在實用性上是有啦,問題是遊戲本身就不好玩 06/02 21:49
29F:→ h1236660: 看了Torch Man這名字,DOS版美加人果然不被承認XD 06/02 21:58
30F:推 ainamk: Blast跟Torch同時用掉我覺得很怪就是了…_A_ 06/02 22:01
32F:→ h1236660: 大家可以P一下看看,我是P不出來XD 06/02 22:09
33F:→ ainamk: Blast Man如果是正解的話那他會是第一個exe逆流回元祖的 06/02 22:11
34F:→ h1236660: 鯊魚人有望回歸元祖(? 06/02 22:14
35F:→ Siu: 酸人 06/02 23:03
36F:推 gericc: 酸人XDDDDDDD 06/03 12:31
37F:推 ulirugo2: 感覺Tundra會是最強的 因為他是繼Quick之後第二個把頭 06/03 20:03
38F:→ ulirugo2: 上的勾勾(?)伸出框外的人 06/03 20:03
39F:推 smallhorsex: BOSS造型我個人是比較喜歡678的,9/10有點太樸素了 06/03 23:32
40F:推 smallhorsex: 另外11代選的字好冷僻,雖然是我英文不好,但這次是我 06/03 23:39
41F:→ smallhorsex: 第一次BOSS名字看不懂要查字典的OTZ 06/03 23:39
42F:→ smallhorsex: 另外Blast man應該真的是EXE逆流回來的,因為造型也一 06/03 23:41
43F:→ smallhorsex: 樣XD 06/03 23:41
44F:→ kohichi0701: 因爲水冰火風幾乎是洛克人每代必有的特武元素 但簡 06/05 06:56
45F:→ kohichi0701: 單的英文字 06/05 06:56
46F:→ kohichi0701: 應該都被用得差不多了... 06/05 06:57
47F:推 Lex4193: 其實五代的人設就很不錯了,主題是交通工具的感覺 06/05 11:27
48F:→ Lex4193: 現代的洛克人至少一個BOSS要有兩個以上捏他才及格的感覺 06/05 11:28
49F:→ Siu: 沒有鯨頭鶴差評 06/05 13:14
50F:推 ainamk: 風其實不太常見吧 06/05 18:19
51F:推 bye2007: 水,風沒有很多啊 元素系的還有土,電 06/05 19:02
52F:推 smallhorsex: 應該說會飛的BOSS很多,頂多間接和風有關,不會主打 06/05 22:53
53F:推 ihx00: 不過真要說飛行多好像也還好,很多是大跳 06/06 09:36
54F:推 julian213456: 反正稻船也把自己玩壞了,這次大概會買單吧 06/06 10:14
55F:推 log56: 其實三代影子跟蛇人就不太直覺了,四代骷髏、環人、蟾蜍人 06/10 13:14
56F:→ log56: 也是難以想像。反倒是六代的文化刻板印象人算卡社的特長( 06/10 13:15
57F:→ log56: 看著快打 06/10 13:15
58F:推 bye2007: 六代文化刻板印象人 XD 我覺得還不錯 GB的九大行星也很棒 06/10 19:19
59F:→ jrm798283: 如果用 11 的技術把元祖1-6+9&10重製不知道有沒有搞頭 06/24 12:11