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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QSoRfrq ] 作者: Lex4193 (優良吐文強化月) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] CAPCOM的特性 時間: Thu Feb 1 22:40:39 2018 就像作家有個性一樣,遊戲公司也是人類組成的,所以也有個性 CAPCOM有很多很鮮明的性格,只要瞭解他們的個性, 就可以很容易判斷下一款遊戲會成功或失敗,比如說:洛克人11 1 CAPCOM是大阪企業 大阪人跟台灣人很像,說難聽點文化氣息比較弱一點,商業氣息比較強一點 同樣是大阪電玩企業的有KONAMI和SNK等 像任天堂是京都企業,文化氣息就很強(雖然有黑道背景) SEGA是美國猶太人在日本創立的企業,所以SEGA早期就很有美式風格 這有一個很大的影響,就是CAPCOM的遊戲很少會有概念面的進步 CAPCOM作遊戲的方法比較像是"把好玩的東西堆在一起"而已 相較之下,任天堂的遊戲就會有那種"概念層面的進步" 這種說法很抽象,所以後面我會在解釋 2 CAPCOM是開發部門和製作人特徵不鮮明的遊戲公司 很多人會有偶像崇拜情結,崇拜小島秀夫,宮本茂,高橋哲哉啥的 但現代遊戲的開發團隊動輒三四百人,很難說單獨製作人能有多大影響 製作人的影響力強不強,最終還是取決於企業文化 像其他公司,比如說SEGA和KONAMI就是個人性很強的公司 你看不出同樣是戰棋SLG,光明與黑暗和櫻花大戰之間有什麼關聯性 也看不出同樣是對戰遊戲,VR快打跟電腦戰機能有什麼關聯性,頂多就同樣是3D而已 其他公司經常有一個製作人跑掉了,某個系列就得停止的情況 但是CAPCOM就不一樣 你可以從BIO的系譜中看到恐龍危機,鬼武者,DMC,甚至是魔物獵人 可以在洛克人中找到魔界村和出擊飛龍的影子 他們是屬於那種製作人個性很弱的企業 很少會出現某個製作人走了,某系列就得停止的情況 CAPCOM通常是就算某某人走了,其他人接手也能繼續作 比如說SF3->SF4,DMC1->DMC3,BIO->BIO7 "因為CAPCOM的製作人,風格都馬差不多" 當然有人會說神谷英樹,三上真司什麼的 但我坦白說,他們並沒有跳脫CAPCOM的範疇,這後面會繼續講 3 CAPCOM的弱點是不擅長創新而且遊戲完成度太高 在第一點中我提到過,任天堂擅長概念面的創新 比如說讀者可以在youtube上搜尋Game Maker's Toolkit的頻道介紹任天堂的遊戲 任天堂的遊戲,不是單純把好玩的東西堆在一起,也不是單純只是用最新的技術 任天堂在遊戲設計上有很明確的主題和方向性 所以馬利歐3D世界的關卡設計就比馬利歐銀河更加洗練 因為方向性明確,一脈相承,所以任天堂不會迷失, 他們很容易知道下一款作品要朝什麼方向創新和改進 但CAPCOM就不是這樣,他們是那種只會把好玩的東西和最新的技術堆在一起的公司 在設計哲學上就比較貧乏,抓不到創新的方向 這就導致CAPCOM的遊戲系列都有很明顯的一個特性: "早熟而且早衰" 早熟的意思就是說CAPCOM的遊戲完成度很高 但完成度太高,反過來說就是沒有創新的空間,所以早衰 CAPCOM的遊戲通常二代就是最高峰,頂多到三代就會逐漸走下坡 這種現象在CAPCOM中估且可以稱作"洛克人症候群" 你會看到他們的遊戲有越來越多莫名其妙的東西 除非像BIO一樣,四代和七代就搞超級大改革 那神谷和三上呢?也一樣,不然神谷為什麼說自己是一代主義者? 因為神谷英樹作遊戲的方法其實也就是CAPCOM那套把好玩的東西全部堆在一起的作法 所以神谷沒辦法作二代,因為他找不到改進的方向 4 總結 CAPCOM不是擅長創新的公司,他們的遊戲經常是誤打誤撞下的產物 比如說SF2就是因為美國玩家喜歡一對一的對戰,而DMC則是源於BIO的BUG 但相對來說,就是CAPCOM的製作風格通常比較統一 製作人的想法不會差異很大,很容易被別人替代,所以製作人影響不大 一但瞭解這家公司的特性,就很容易發現這家公司的遊戲系列通常是這樣 第一代讓人驚艷,二代或三代完成度最高, 接著續作就拼命秀下限,掰不下去的時候就開新系列.重啟或來個超級大改革 他們的遊戲往往會在爛到谷底的時候開始翻轉 從這種角度來看,洛克人11就讓人相當放心,找不到他會做爛的理由 洛克人9和10的8BIT??那是稻船的政策!! CAPCOM會爛的理由其實其實很簡單,因為他們不擅長創新 但只要他們一認真起來,人人都是inti和白金 這兩家公司的人本來就是CAPCOM出來的,連作遊戲的風格和方法都一樣 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1517496041.A.D74.html
1F:推 emptie: 推認真文 02/01 22:42
2F:→ emptie: 但我好像沒玩過CAPCOM的遊戲 02/01 22:42
3F:噓 innovada: 都沒進步啦 歐美最強 02/01 22:42



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※ 轉錄者: Lex4193 (180.218.26.5), 02/01/2018 22:43:38
4F:噓 LightDo: 看到這種噁心發言就知道k島那個就是你 02/02 12:22
5F:推 notes1112: 蠻有道理 02/02 14:46
6F:推 t77133562003: 有點無聊了其實 02/02 20:18
阿就......我想徹底摧毀稻船(名聲)和他的支持者/信徒......(是很無聊沒錯 如果到最後證明CAPCOM沒有稻船一樣能作出好的洛克人 那些喊稻船是洛克人之父喊了快二十年的人情何以堪XDDDDDDD ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 02/02/2018 20:34:56
7F:推 crs730: 哈 02/03 10:11







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