作者superrockman (岩男)
看板Rockman
標題Re: [閒聊] X2為什麼是經典
時間Mon Mar 16 02:33:40 2015
※ 引述《Plot3D (3D做圖)》之銘言:
: 個人感覺X2和很多代不同的地方,在於一些很好玩的設計
: 密道也是很多,每一關都有給反擊獵人用的區域,
: 個人特別喜歡離開路線和進入路線不同的,例如水晶蝸牛和烈火公鹿
: 關卡...整個就是創意十足!
: 也有快速補E罐的地方,等等
: 裝甲好拿似乎也是個重點,兩三下就可以集滿全部
: 整體戰鬥十分順暢
: X3也是有很多要素,但破起來就沒有X2的爽快感
來賺P幣發廢文XD(!?)
1.大頭西格馬(最後的最後)
那個用多邊形拼出來的大頭西格馬實在太神了(以當年的遊戲而言)
而且 很強 打起來還很有壓力
(沒顯示HP條+小黃豆免疫 好像連綠色充電砲都免疫?)
2.雙重飛彈(拍謝 借漫畫的稱呼用一下)
這恐怕是X系列有史以來最可怕的飛彈了
第二發的3HIT判定是忽略BOSS無敵時間的......
(X3那個? 根本遜掉 只能打小兵 還打得有點勉強 難用)
3.稀奇古怪的BOSS必殺技跟設定
像水晶蝸牛的緩速 電磁蜈蚣的電腦病毒(隨機削除你的能力)
還有兩條命的飛蛾(蛹一條 成體一條 唯一一個用升龍拳也要灌兩下的BOSS)
對不起 我能給的理由只有這三點....XD
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1F:→ henry1234562: 我記得豆炮都是有效的 03/16 02:54
2F:→ henry1234562: X3的雙重飛彈主要功能是 兩發重疊時傷害會提高.. 03/16 02:55
3F:推 GeeDuTu: 那個西格瑪也是少數一發昇龍拳打不乾淨的 03/16 13:57
4F:→ GeeDuTu: 沒顯示HP應該是超過32的意思 03/16 13:57
5F:推 mattc123456c: 印象中那個西格瑪病毒好像是64HP 03/16 15:05
6F:推 aluminumdy: 我記得方法對的話 昇龍拳可一擊殺 03/16 22:05
7F:→ aluminumdy: 昇龍拳和西格瑪的移動方向要一樣 03/16 22:06
8F:推 bien0417: 多邊形西格瑪用砲要打眼睛才會受傷,判定不好抓 03/16 23:11
9F:→ SCYAzure: 最後那隻有時候會停在天花板,這時候昇龍下去就掛了 03/16 23:28
10F:→ haoboo: X3全集氣威力是還好,但是硬直大到完全變廢招 03/17 00:04
11F:推 dokutenshi: 隱藏招不能秒殺的我也想到一個 X1犰狳關的碾路機 03/17 00:13
12F:→ dokutenshi: 應該是33格HP 吃了波動拳還要再一顆豆彈才會死 03/17 00:13
13F:推 qsakurayuki: X3的只有華麗吧 有時候只是想丟出去還會因為結合兩發 03/17 03:20
14F:→ qsakurayuki: 錯失了發射的時機...沒手部裝備反而比較好抓 03/17 03:21
15F:推 ocarina2112: X3手砲合體後的時間差常常主砲都會MISS掉要打的怪XD 03/17 19:45
16F:推 paladin90974: 不如說是X2強過頭... 03/18 09:20
17F:推 strp: 印象中大頭西格瑪第一次遇到就贏了!反而當時傑洛跟爪子西 03/23 08:50
18F:→ strp: 格瑪花比較多的時間,大頭每一輪就會放出小怪,有時補血一 03/23 08:50
19F:→ strp: 直噴根本死不了!攻擊方法也單調無比,個人覺得是歷代所有 03/23 08:50
20F:→ strp: 第二階段西格瑪最弱的一個,甚至比X6的黃金人廢 03/23 08:50
21F:推 RuinAngel: 大頭sigma真的很弱+1 X6的我還輸過想說怎麼大家都說她 03/23 08:56
22F:→ RuinAngel: 超廢,直到我拿出 Zero.... 03/23 08:56
23F:→ D122: X6我想說怎麼大家都說BOSS很廢 我還沒進過蓋特實驗室說 03/23 09:06
24F:推 strp: X6兔子跟蓋特攻略法都很奇特,第一次打真的會被玩死,而Boss 03/23 10:53
25F:→ strp: 則是血太短,重打也不像X5有加長,外加又有護盾跟失禮劍, 03/23 10:53
26F:→ strp: 打起來特別容易,比較難伺候的大概就水怪吧!個人覺得X6關卡 03/23 10:53
27F:→ strp: 真的很難,還要兼救顧人質,外加隱藏空間讓整體頗有難度,常 03/23 10:53
28F:→ strp: 常傑洛掉個繩子就懸墜斬變成泡泡了! 03/23 10:53
29F:→ strp: 吊 03/23 10:54
30F:→ RuinAngel: 常聽說旋墜斬悲劇但一直不瞭解到底是怎麼回事XD 03/23 18:30
31F:→ RuinAngel: 不是要按到上才會出來嗎?跳躍只按左或右吧@@? 03/23 18:30
32F:推 strp: 掛繩子要按上啊!有時跳起來打章魚後得,就會事先把上按著, 03/23 18:35
33F:→ strp: 然後就懸墜斬變成泡泡了,尤其是在水怪關卡的隱藏空間,有 03/23 18:35
34F:→ strp: 隻章魚離人質很近,下去變泡泡還要看人質被吸掉,雙重打擊 03/23 18:35
35F:→ strp: 啊! 03/23 18:35
36F:→ strp: (第一句是「得掛繩」) 03/23 18:36
37F:→ superrockman: 旋墜斬指令設計根本失敗XD 最穩的方法還是不打推糞 03/23 18:57
38F:→ superrockman: 蟲 這樣就不用單心吊鋼索的時候"自殺"了XD 03/23 18:58
39F:推 RuinAngel: 掛繩子上不用按著不放啊,跳起來攻擊移動都只需要左右 03/25 08:49
40F:→ RuinAngel: 等跳進繩子了再按上就好?可能我用鍵盤玩不會誤按XD 03/25 08:50
41F:推 strp: X5養成的惡習,上會習慣按著,不過也不難戒就是 03/26 09:20
42F:→ strp: 偶爾重玩回味總是會被騙一次 03/26 09:20