作者Plot3D (3D做圖)
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標題[閒聊] X2為什麼是經典
時間Sun Mar 15 21:36:57 2015
個人感覺X2和很多代不同的地方,在於一些很好玩的設計
密道也是很多,每一關都有給反擊獵人用的區域,
個人特別喜歡離開路線和進入路線不同的,例如水晶蝸牛和烈火公鹿
關卡...整個就是創意十足!
也有快速補E罐的地方,等等
裝甲好拿似乎也是個重點,兩三下就可以集滿全部
整體戰鬥十分順暢
X3也是有很多要素,但破起來就沒有X2的爽快感
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※ 編輯: Plot3D (220.136.174.67), 03/15/2015 21:37:31
1F:→ SCYAzure: 不是因為超強手砲嗎? 03/15 22:05
2F:推 liaon98: 不是X4才是經典嗎 03/15 22:12
3F:推 GeeDuTu: 覺得X2>X4 03/15 22:22
4F:推 Landtoss: 比起X2 我覺得6代的雙關卡設計才經典也 囧 03/16 08:53
5F:→ Landtoss: 而且就個人情感因素 其實不是很喜歡X2的傑洛復活方式 囧 03/16 08:54
6F:→ Landtoss: 上面說的不是說岩本漫畫劇情(雖然說岩本X2結尾也....) 03/16 08:55
7F:→ RuinAngel: 後面完全被捨棄的設計怎麼會叫經典XD 03/16 23:55
8F:推 D122: X5才經典吧 夠賽的話序關完就直接去最終BOSS迷宮了 03/17 00:01
9F:推 strp: 個人覺得3,四台機器人、黃金愷、傑洛刀 03/22 21:35
10F:推 strp: 6的人質設計也很不錯,Boss也需要動點腦筋,但背景音樂抄2 03/22 21:37
11F:→ strp: 太多 03/22 21:37
12F:推 mujaky: 最喜歡先拿抓牆然後直接拿手砲打每一關大小BOSS 03/27 23:00
13F:→ LVE: X4 X5優勢是生在PS大紅的年代 04/12 22:54