作者hsz0566 (HSZ)
看板Rockman
標題Re: 岩男九新圖
時間Thu Jul 3 00:10:18 2008
日文雜誌也發佈了 確定是正統Rockman最新續作
http://img396.imageshack.us/img396/2964/rm9sp3.jpg
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感謝巴哈姆特Rockman板熱心板友Yosa辛苦翻譯及jcs排版剪貼
將雜誌全文翻譯如下:
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c1.jpg
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c2.jpg
http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c3.jpg
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起初是抱著看kuso的心態面對這則消息
但在看完製作人訪談之後 我反而有點感動 而且五味雜陳
一方面是肅然起敬
佩服一群熱血大叔不顧時下眼光 勇於做自己夢想中的遊戲
更多的是羨慕他們有這個本錢做這樣的決定!!
有太多太多的例子
遊戲企劃或開發商一開始有很多很棒的idea等著實現
最後卻因為發行商的進度壓力 刪減很多要素匆忙推出
或決策者的獨斷專行 自以為迎合市場而被改成陳腔濫調
遊戲應該屬於藝術產業而非工業...
唔 扯遠了 XD
btw, 前陣子有個東西很有趣 貼上來分享一下^^
ロックマン7 ─ ファミコン風移植計画
(洛克人7 - 紅白機風格移植計劃)
http://www.geocities.jp/syutare2/
洛克人從七代開始出在超任上 躍然晉身為16位元的遊戲
但有一群硬派玩家(2ch眾)認為 元祖洛克的圖形介面就夠了
關卡和動作技巧的設計才是遊戲精隨
於是一點一點將點陣圖畫出來(有點像ANSI)
把畫面八位元化...
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ (點"最新バージョン"可以下載)
很好玩!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.81.151
※ 編輯: hsz0566 來自: 219.68.81.151 (07/03 00:32)
1F:推 konakona:那也用不著用RM9這金字招牌阿... 07/03 00:34
2F:→ konakona:感覺像是要作X系列 說要回歸本質 讓大家玩到當初那個受歡 07/03 00:34
3F:→ konakona:迎的X系列 結果用X1的畫面去作X9...我自己是比較希望X4的 07/03 00:35
4F:→ konakona:畫面...如果像是前面的板友說的 有過場動畫之類的... 07/03 00:35
5F:→ konakona:感覺會好很多...但是製作人好像死巴著8BIT不放 07/03 00:36
6F:→ hsz0566:我私心期盼下一款洛克人叫"Rockman IX" 07/03 00:38
7F:→ hsz0566:能在劇情完整交代Rockman過渡到X, 關子賣幾十年了... 07/03 00:39
8F:→ hsz0566:然後是真正是次世代遊戲 大卡司大製作...XDDD 07/03 00:40
9F:推 chodaict:真的有感動到... 07/03 01:04
10F:推 CHANNELV:好感動 07/03 03:10
11F:推 eggimage:太感動了 不買了 07/03 03:23
12F:推 tim5090:樓上 噗 有動畫真的比較好 所以我才會想做X4的日文動畫XD 07/03 04:19
13F:推 miner7382:口口聲聲都是FC遊戲 看到都膩了-.- 既然那麼想要FC遊 07/03 09:45
14F:→ miner7382:戲的話 那真的出在紅白機上不是更好? 哇 好懷念!!!!! 07/03 09:46
15F:→ miner7382:還說想要超過洛克人1跟2 那我想你不該叫洛克人9 而應 07/03 09:47
16F:→ miner7382:該叫洛克人2.5才對-.- 總之 這款我是絕對不會去碰的 07/03 09:47
17F:→ gfneo:看過訪談後,我開始期待RM9了 (因為我是大叔嗎......) 07/03 10:29
18F:推 venvendoggy:評價果然還是兩極化... 等真的出了再觀望看看 07/03 11:16
19F:推 switchcon:我也感動了...存了這麼久的錢可以省下來了... 07/03 11:17
20F:推 zeldaaice:我對FC的畫面和音樂沒意見 反而是滿喜歡的 07/03 11:44
21F:→ zeldaaice:不過我對這個遊戲叫做RM9就有意見了.. 還是先觀望吧 07/03 11:45
22F:推 cilica:我超感動的,果然評價開始兩極了,我也是只玩元袓系列 07/03 11:58
23F:推 Kaiji:感動+1 超期待成品 這才是元組阿 07/03 12:35
24F:推 amurochar:我只喜歡元祖FC系列 畫面怎樣根本沒差 07/03 15:31
25F:推 ericxinny:先觀望吧~~ 07/03 15:38
26F:推 FallenAngelX:或許叫做RM Returns之類的 然後故事內容設定成 07/03 16:53
27F:→ FallenAngelX:之前代數之間的小插曲 這樣就不會那麼多人有意見 07/03 16:53
28F:推 world9918:個人是希望正統續作制少要有R8的等級 07/03 18:18
29F:→ world9918:變回FC風格的確是讓人懷念 但不希望這是正統續作= = 07/03 18:18
30F:→ world9918:嗯 反正我也沒Wii 就算想玩也玩不到XDDD... 07/03 18:18
31F:→ jim79314:真的是這樣我無言了...希望他有出2種版本... 07/03 19:27
32F:→ jim79314:一種用X4-6的感覺...一種是這種...我想銷路會不錯 07/03 19:28
33F:推 damyr:純元祖迷+1 但很怕用舊圖湊成新作,我會想殺人 07/03 19:34
34F:推 Capko99:如果理解Wiiware的話也許會比較接受這次的RM9吧...(我猜) 07/03 19:50
35F:→ Capko99:畢竟就算是R8或X4等級 就現在的環境而言也不太可能推出了 07/03 19:51
36F:→ kasase:為什麼呢? 07/03 20:06
37F:推 damyr:因為psp上的失利? 07/03 20:07
38F:推 UnknownX:PSP兩款重製賣1萬出頭,連成本都回收不了吧…可憐啊qq 07/03 20:10
39F:推 haoboo:psp那兩款卡普空自己的策略跟宣傳要付很大的責任... 07/03 21:43
40F:推 Capko99:訪談裡也說了 元祖以之前的模式推出遊戲變得很難啊 07/03 21:49
41F:→ Capko99:加上稻船是非常有經營頭腦...或著說成本考量周到的製作人 07/03 21:49
42F:→ Capko99:認為會賠錢的遊戲是不太可能出的 訪談裡面也看得出來 07/03 21:50
43F:→ Capko99:總而言之 要不是Wiiware根本無法實現推出RM9這件事情 07/03 21:50
44F:→ Capko99:所以變成這樣的展開也是可以理解的吧 我個人覺得是不錯啦 07/03 21:51
45F:推 damyr:只怕目標鎖定死忠老玩家,所以抱著撈錢心態來做 07/03 22:33
46F:→ damyr:雖然不論怎樣我都會買帳啦 >.< 07/03 22:34
47F:推 jillbitch:名義上是復古風讓玩家找回最初的感動,實際上這樣的策略 07/03 23:14
48F:→ jillbitch:不但省了壓片及包裝的成本,也不需要銷售通路,也不會有囤 07/03 23:15
49F:→ jillbitch:貨的壓力,再加上那種小成本的畫面跟音樂,感覺上就是只要 07/03 23:16
50F:→ jillbitch:有人下載就穩賺不賠的生意 07/03 23:16
51F:推 never0823:那個抓下來的遊戲 噴射拳強化要在哪裡拿啊@@? 07/03 23:55
52F:推 Ctea:可是說真的,我真的不反對用這種畫面耶。XD 07/04 06:15
53F:→ hsz0566:有沒有發覺那個紅綠燈有點不一樣? 試試用電球打它! 07/04 07:55
54F:→ alice1216:有沒有辦法改按鍵阿 07/04 13:51
55F:推 GHTang:那個遊戲抓下來怎麼開始玩阿... 07/04 14:12
56F:推 haniah:為什麼不用RM8的畫面.... 07/04 19:55
57F:推 owenkuo:不曉得一樓在激動啥...對8bit沒有愛就不要買來玩不就好了? 07/04 20:32
58F:推 konakona:我對8BIT沒愛但是我不希望這叫RM9啊...這差很多= =" 07/04 21:22
59F:推 lu3yao:為了早日習慣 我已經一直在回味1~6代了 XD 07/04 23:26
60F:推 poloball:推一下"太感動了 不買了" XD 07/05 01:43
61F:→ poloball:我也覺得這根本不配叫Rockman9 說好聽是懷舊 07/05 01:45
62F:→ poloball:我覺得根本把老玩家當傻子 10年後想到又來薛一筆 07/05 01:46
63F:推 jbocman:ini檔案可以改紀錄,然後可以改洛克攻擊力,敵人攻擊力 07/05 15:51