作者spaghetti (義大利 麵)
看板RealPlaying
標題尋路者傳奇:擁王者 前期雜感
時間Tue Nov 24 13:14:37 2020
正在攻略第二章巨魔之亂
除了筆電不夠力偶爾閃退,大致順暢
無DLC,主角用預設的龍血術士,包括同伴人物升級加點及選專長基本照預設,除了有些法
師的法術會先由卷軸學到為了怕浪費會改成手選
不得不說,這遊戲加了mod體驗真的大大改善
我裝了:
Cleaner (避免後期存檔龐大)
Kingdom Resolution (除了王國管理,裡面有個很實用的維持道具發亮不用一直按著tab的
功能)
Bag of Tricks (人物respec免費,快速走路,不需口糧就能休息,戰鬥後自動得到休息效
果)
尤其上述幾個Bag of Tricks的功能開了再開回合制,玩起來跟神諭原罪有87%這麼像,雖然
了解每日法術限制是D&D的醍醐味,但是畢竟上班族大叔只想享受回合制戰鬥,整裝,和bui
ld的樂趣,不想花太多時間在露營和往返採買上
然後就是黑人遊俠這什麼鬼輸出啊
遊俠入隊後第一個地城就拿到2D6酸傷的噬金弓,型越的2點命中減值在高得嚇人的BAB和自
身及同伴的加命中buff下根本可以無視
最鬼扯的是我找不到好項鍊隨便給他戴了第一章蒐集碎片的雙十字項鍊,結果似乎有bug,
不但不會像敘述中說的攻擊從身邊離開的隊友,而且不只近戰,連敘述裡沒有的遠程都加算
2D6偷襲傷害!
開快速射擊整輪攻擊三下(而且他還有中一箭算兩箭的專長)平均合計傷害100-150(視有無爆
擊和偷襲)!
同為七級隊伍的蠻女兩下傷害計40-50,半精靈詭術師火焰偷襲大概30左右,矮人牧拿到電
冰鎚前只有可悲的5-10......
而且想請教大家為什麼他第一箭射死敵人後面兩箭會自動找剩下敵人攻擊啊?
我的其他角色似乎不會這樣(也可能他們攻擊次數不多,威力也沒大到第一擊致死)
以為這樣就完了嗎?他還帶了一隻動物夥伴......
都給你玩就好了啊!!!
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1F:→ NoOneThere: 遠程ranger本來就強勢職業, 你又剛換裝成型當然更誇張 11/24 13:33
2F:→ NoOneThere: 等詭術師成形爆發力還更強, 最終王能直接一輪秒殺 11/24 13:35
3F:→ NoOneThere: 然後同一輪的多次攻擊本來就能打在不同目標上 11/24 13:38
4F:→ spaghetti: 聽說現版本詭術師被削弱多次射線只有第一下有偷襲傷害 11/24 13:54
5F:→ spaghetti: 我還沒練到第二條射線所以無法驗證... 11/24 13:54
6F:推 saberr33: 以前是詭術師的偷襲地獄射線,現在不知道 11/24 14:53
7F:→ x61s: cleaner有裝差很多嗎 11/24 15:05
8F:→ spaghetti: 我是SSD玩最新版本,控制存檔數量,而且從第一章開始 11/24 18:18
9F:→ spaghetti: 離開地圖就用cleaner清地上道具所以感覺不出差別,聽 11/24 18:18
10F:→ spaghetti: 說不清累積到後期會很可怕,有待有經驗的人分享 11/24 18:18
11F:推 xd852369: 我測試射線在2.1.5d還是能觸發多段偷襲傷害 11/25 01:09
12F:推 martinmask: 回合制自動會把攻擊次數結算完畢 11/25 06:50
13F:→ martinmask: bug是把一些奇怪的攻擊變成能附帶偷襲 11/25 06:50
14F:→ martinmask: km跟pf不一樣就是每一下攻擊都帶偷襲orz 11/25 06:51
15F:→ martinmask: 噬金弓可以用到拿神話殺手或者是第七章了 11/25 06:51
16F:推 ghostforever: 以前只有即時遠程要被怪偷摸過來 法師想打aoe會怕 11/26 00:06
17F:→ ghostforever: 誤傷 現在回合制都大幅減少這些問題了 11/26 00:07
18F:推 alejandroW: 偷襲傷害很好用但就是有點破格 11/27 13:01