作者eilet ()
看板RealPlaying
標題[閒聊] dragon age origin闇龍紀元 始源 難度
時間Wed Nov 15 11:46:00 2017
很久前在steam上特價買的
因為題材算是我喜歡的 評價也不錯(以前就很喜歡博德之門)
但玩了好久都是斷斷續續的還沒全破
目前進度是要找各勢力幫忙,打完精靈、法師塔,還沒去找矮人
昨天玩了一下遇到某支線要處理個女人,結果他突然變成龍把我全滅就玩不下去了...
大家都玩什麼難度的阿?
我一開始自以為壓力摳米的遊戲玩得夠多,選個困難的應該會比較有挑戰性
但我錯了,這遊戲好像能用技術克服的難度有限,敵人常常是自軍的2倍以上...
以前bg系列好用的群控我目前也沒有找到,常常打得頭破血流,檔讀了又讀
最後我終於放棄困難(在法師塔主角一人會轉換各種型態那邊放棄的),改玩普通
想說輕鬆一點看看劇情就好了
結果昨天一出法師塔在原野遭遇戰上就被十來個強獸人圍爐全滅
重打發現可以先跑到地圖邊緣稍微減少高地5隻弓手的輸出
先把幾隻近戰的處理掉才打贏(這時已經是普通難度了)
好不容易經過荒野,要處理這女人時,我又被打到絕望了
我連讀檔都懶得讀就休息了...
因為看傷害直覺上目前是打不贏的,大概要先去昇昇級才行
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以前玩bg每次遇到龍當然也是會被全滅個幾次
但至少上上buff,見招拆招,也沒有遇到打不下來的
(也許是bg的路線比較沒那麼自由,所以打到龍時等級是夠的?)
但這款闇龍的難度我真的覺得很不友善阿.....
不知道是不是我自己的問題..但我又不甘心把難度再調簡單
明明那麼多隊友為啥不能帶六人出戰阿....
整隊四個人真的很卡,坦、補、賊就固定三個位沒了
目前隊伍 主角賊、補師溫妮、聖騎坦、史坦半坦半輸出
各位玩過的前輩們有什麼建議嗎?
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1F:推 yuriaki: 卡關你隨時可以降難度 11/15 12:03
2F:→ yuriaki: 打強敵重點是法師 debuff比你想像更好用 11/15 12:04
3F:→ Wolfria: 輔助法術好用+1 但有朋友法師全點攻擊法術最後也卡關 11/15 12:10
4F:→ yuriaki: 還有喝藥水 上毒 附魔都很有效 另外拆陷阱可以連續拆 11/15 12:11
5F:推 xzero000: 暴風雪可以不觸發敵人戰鬥狀態下攻擊敵人 11/15 12:20
6F:推 celeris: 主角賊,那就crit monster直上insanity囉 11/15 12:54
7F:→ Spartan117: 你需要法師 11/15 13:18
8F:推 sunshinecan: 法師控場很重要 推薦:主角戰坦or魔戰+雙法+賊 11/15 13:42
9F:推 usanhuang: 我隊友都是帶莉莉安娜 摩瑞根 阿曆斯特 11/15 13:58
10F:→ usanhuang: 主角各種都玩過 感覺是奧術騎士比較強 11/15 14:00
11F:推 usanhuang: DAO法師最好先點各個組合技能的法術出來 11/15 14:03
12F:推 usanhuang: 像是把人變冰塊後 搭配石拳術就能秒殺敵人 11/15 14:10
13F:推 wake01: 這遊戲就是控場控場控場 11/15 15:18
14F:推 simplewish: 草藥學滿造個一百瓶藥水輕鬆磨死龍 11/15 15:46
15F:推 FlutteRage: 弄兩隻血法師 控場控好控滿 11/15 16:16
16F:→ FlutteRage: 冰控那招也蠻好用的 11/15 16:17
17F:推 zerosword: 盾戰技能兩排先學滿再上吧,法師冰錐術可以強控一下 11/15 18:01
18F:→ F04E: 遇到上古精靈女神... 11/15 18:14
19F:推 s92eric0405: 我個人調簡單看劇情,但還是死很多次才過... 11/15 19:07
20F:推 davideason: DAO有買資料片裝備差超多 應該有吧 11/15 20:21
21F:推 kickod: 資料片差最多的是破壞遊戲體驗的弓技能,不過能點要很後期 11/15 20:24
22F:→ eilet: 沒買資料片= = 11/15 21:29
23F:推 damnedfish: 我怎麼印象除了龍都隨便打打就過了 11/15 22:04
24F:→ damnedfish: 說真的bg系列幾乎比這作難多了吧 11/15 22:06
25F:推 GothicMetal: 沒那麼難,單純你沒掌握DAO的技術而已 11/16 06:59
26F:→ GothicMetal: 敵人多就要靠cc跟走位,腳色技能招式build也要規劃 11/16 07:01
27F:→ GothicMetal: 直接說DAO沒技術,那你沒有你以為的那麼在行壓力摳米 11/16 07:06
28F:→ eilet: 這遊戲好像能用技術克服的難度有限-->希望樓上別會錯意 11/16 12:03
29F:推 GothicMetal: 那我換個說法好了,DAO用技術能克服的難度沒不會很有 11/16 13:15
30F:→ GothicMetal: 限 11/16 13:15
31F:→ GothicMetal: "沒"是贅字 11/16 13:16
32F:推 darkbrigher: 打龍就跟wow打法一樣啊 坦把龍頭拉到隊友相反方向 11/16 17:45
33F:→ darkbrigher: 覺得難可以先搞到戰士套裝再來打 11/16 17:46
34F:→ darkbrigher: 法師塔那邊是難了點 不過活用型態的話還是可以過 11/16 17:47
35F:→ darkbrigher: 嫌麻煩可以裝個mod直接跳過那一段 11/16 17:47
36F:→ darkbrigher: 而且可以暫停調整走位跟戰術也不會太難吧 11/16 17:49
37F:推 e04su3no: 我記得高難度法術好像會打到自己人?巨集要寫好可以抓個 11/16 21:43
38F:→ e04su3no: 強化巨集的MOD 團戰以控場+組合技下去搭配 11/16 21:43
39F:推 FlutteRage: dlc很不錯 建議可都買 11/17 07:50
40F:推 Solid4: 打龍我記得就RPG 鐵三角磨過去.. 11/17 18:03
41F:推 Solid4: 魔法真的很好用,摩姊帶著或等高後補師混攻擊魔法 11/17 18:06
42F:→ yuriaki: 打f只能帶wynn 11/18 02:59
43F:推 zerosword: 其實你可以避免跟她戰鬥阿,突然想到 11/18 15:33
44F:→ Gravity113: 法師後期比坦還猛,都帶輸出和賊就好 11/18 16:14
45F:推 kusokiller: 我印象中遇到很難打的 我都是用弓最遠距離做仇恨 11/19 13:47
46F:→ kusokiller: 然後手動操作這支風箏怪 其他人殺落單 11/19 13:47
47F:推 Alcazer: 沒暫停嗎 暫停把他當回策應該不難的 sl的時間不如暫停 11/19 14:35
48F:推 Alcazer: 這遊戲法術有組合技 兩法師比較爽 11/19 14:44
49F:→ eilet: 因為打法師塔時沒帶m,現在發現m+w 雙法配起來後沒啥問題了 11/20 01:30
50F:→ eilet: 而且ai戰術關掉後,自己發動技能好像也會變更容易些.. 11/20 01:31
51F:→ Gravity113: 我一直都全手動在打的,AI要對應狀況要想的太多了 11/20 10:15
52F:→ Gravity113: 不過我無腦慣了,主角都法師練血法+祕法戰士 11/20 10:16
53F:→ Gravity113: 一開打就血法控全場,mana clash把法師型秒掉 11/20 10:16
54F:→ Gravity113: 然後就慢慢收割就好 11/20 10:17
55F:→ Gravity113: 打高階惡魔就M在後面時不時定一下爭取回復時間 11/20 10:18
56F:→ Gravity113: 除了偶爾遇到整團高魔抗的會比較麻煩之外都可以順順過 11/20 10:19
57F:推 ywc928: 這樣才有趣壓 11/21 01:50
58F:推 KrisNYC: 呃 這隻龍不用這麼早打阿 這是野女巫養母吧 boss級的 11/28 18:16
59F:→ Gravity113: 隱藏Boss,強度根據情最終Boss差不多,個人覺得更難打 12/07 16:06
60F:→ Gravity113: 因為沒有劇情要素輔助攻略,要硬幹... 12/07 16:06
61F:推 focusrol: 當初根本把dao當成寫巨集遊戲在玩.... 12/08 22:51
62F:推 darkbrigher: 弄到精靈迷宮那套審判鎧甲? 會好打一點 12/11 08:56
63F:→ hkcdc: 很久以前玩的 都最高難度 我只記得這代職業非常不平衡 01/10 07:14