作者kaol (Orphan)
看板RealPlaying
標題Re: [情報] FO4 官方高解析材質包下星期開放
時間Tue Feb 7 08:55:13 2017
已正式發佈, 可在Steam免費下載
建議系統需求改成最低系統需求lol
外國的報告用1080沒裝mod/ENB還是會lag
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM:
Processor: Intel Core i7-5820K or better
Graphics: GTX 1080 8GB
Storage: 58 GB available space
比較圖:
http://i.imgur.com/SXeEWIn.jpg
http://i.imgur.com/uOFvk5G.jpg
http://i.imgur.com/cK4L3Ni.jpg
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1F:推 e04su3no: 右邊的有清晰一點 02/07 09:27
2F:推 fasuhaaa: 付出太多,收穫太少 02/07 09:39
3F:→ deepseas: 跟預料的一樣,看到一堆負評... 02/07 11:42
4F:→ deepseas: 不過很多是為酸而酸...再觀望一下... 02/07 11:44
5F:→ efreet: 1080還只是最低需求,這到底是做給誰用的... 02/07 11:48
6F:→ efreet: 畫面是真的很讚就是了 02/07 11:49
7F:推 Irenicus: 清晰這麼一點要吃掉這麼多效能 02/07 12:18
8F:推 wdcr: 給VR魔人看到蝠射蟑螂嚇死用的 02/07 13:09
9F:推 kuninaka: 這給4K用的吧 02/07 13:40
10F:推 DONX4: 有差是有差 可是在遊戲中有時間停下腳步慢慢欣賞嗎 02/07 17:18
11F:→ w3160828: 高畫質DLC一直不是給破關玩家用的吧 02/07 17:45
12F:→ efreet: 那個最低需求應該是指開到4K的狀況,目前看討論,一般玩家 02/07 18:06
13F:→ efreet: 只要開到1080p的話,970、980左右的卡就能跑了 02/07 18:08
14F:→ efreet: 不過1080p實際玩的時候,除非停下細看,差別看不太出來 02/07 18:10
15F:→ efreet: 4k原本是upscale,裝了這個DLC會有比較明顯的差異 02/07 18:12
16F:→ w3160828: 自從把動態光影閹割掉…970就能全開… 02/07 19:51
17F:→ w3160828: 為了ps4的玩家,唉 02/07 19:52
18F:→ playerlin: 主要是這麼高的解析度能用到的玩家不多...除非又過了好 02/07 21:45
19F:→ playerlin: 幾年之後有更好的硬體讓一般玩家可以用。 02/07 21:45
20F:→ playerlin: 而且除非是真的對畫質很care的玩家可能才有感覺... 02/07 21:46
21F:→ playerlin: 另外我懷疑最低應該不是特效全開... 02/07 21:50
22F:→ playerlin: 修正,最後一句 應該是特效全開 才對。 02/07 21:52
23F:→ playerlin: 另外其實遊戲中有可以有很多時間停下腳步慢慢欣賞的... 02/07 21:53
24F:→ playerlin: 當然你要先把任務跟來鬧場的怪物處理掉就是 :P 02/07 21:53
25F:→ playerlin: 看到reddit上有人實測 4K解析度下 已經用掉5.5GB VRAM 02/07 21:56
26F:→ playerlin: 在某些區域如RailRoad HQ可達7GB。 02/07 21:56
27F:→ playerlin: 我是滿想試試看的,只是很懶得下載那54.7GB的資料...:\ 02/07 22:04
28F:推 attacksoil: www 02/07 22:34
29F:推 deepseas: 基本上玩工房的人根本不會想裝這些... 02/07 22:43
30F:→ playerlin: 不過倒是看到有人覺得 這個HRP有SMIM等級的fu... *茶* 02/07 22:55
31F:→ playerlin: 這倒是引起我興趣(因為還沒有人去拆開那15份4GB的.BA2 02/07 22:56
32F:→ playerlin: 看裡面的材質檔是怎麼處理的,檔案實在太大了。) 02/07 22:56
33F:→ playerlin: 玩工房的應該也不會太care材質...除非對美感很敏感的(? 02/07 22:57
34F:推 deepseas: 我自己因為解析度只開1600X900,用這根本沒意義...然後 02/07 23:10
35F:→ deepseas: 想到各種效能壓榨...zz 02/07 23:11
36F:→ efreet: 除非開到4k,一般常用解析就算你停下來看物件差異也很小 02/07 23:27
37F:→ efreet: 若沒那些配備跟螢幕,真的沒甚麼必要用 02/07 23:28
38F:推 wdcr: 沒什麼必要沒錯啊 可是就有人吃這套... 02/08 01:01
39F:→ wdcr: 前面死爪★朝你衝過來了 到底有誰還會去閒情逸致看是不是4K 02/08 01:04
40F:推 stkissstone: 阿阿阿阿高清阿阿阿快逃阿阿阿 02/08 12:45
41F:推 cloud0607: 遭惹 是高清死爪! 02/08 18:47
42F:推 jolex529: 阿 地上有顆4k地雷 塊陶R 02/09 04:57
43F:推 Kurick: 30級以後就可以常常研究被打趴的死爪高清紋路(誤) 02/09 11:05
44F:推 Ekmund: 也不是這麼說呀 不然電競類FPS 也是畫面細節越少越好 02/09 15:34
45F:→ Ekmund: 降低眼睛負擔與更清晰的追蹤敵人 但還不是越做越華麗 02/09 15:35
46F:→ Ekmund: 取向就是這樣 要的是沈浸感 高材質包也從來不是面向大眾 02/09 15:36
47F:→ Ekmund: 玩家用的 02/09 15:36
48F:推 zone0016: 其實還是分得出來吧...1080p跟1440p我就分得出來了... 02/09 16:39
49F:→ zone0016: 更何況是2160p呢...用過高解析之後真的會回不去 02/09 16:40
50F:→ zone0016: 就好比視力0.8跟1.0還是差很多的~ 02/09 16:41
51F:推 TYS1111: 1080p以上分得出來,只是在1080p底下可能沒明顯到一眼就 02/09 18:20
52F:→ TYS1111: 看出來。4k就是進行式中的趨勢了,今天剛發佈消息預定201 02/09 18:20
53F:→ TYS1111: 7年末出的Project Cars 2還說支援到12K畫質,有點難以想 02/09 18:21
54F:→ TYS1111: 像 02/09 18:21
55F:→ kuninaka: 是支援多4K螢幕吧 02/09 20:23
56F:推 ddavid: 其實玩完整版的生存模式真的有很多機會看風景。 02/09 22:00
57F:→ ddavid: 我一開始新一輪體驗完整版生存模式,每天都在那邊跑跑跑, 02/09 22:00
58F:→ ddavid: 才會發現有那麼多沒看過的地點跟好景色。雖然等開始遇到要 02/09 22:01
59F:→ ddavid: 跑超遠的任務時就膩了,我真的沒那麼多遊戲時間可以花在跑 02/09 22:02
60F:→ ddavid: 步上XD 02/09 22:02
61F:推 kuninaka: 我玩的時候倒是都會慢慢逛 02/10 14:18
62F:推 wdcr: 解析度太好 光線中的灰塵看太清楚 下意識自己過敏=_= 02/11 18:11