作者takase (............)
看板RealPlaying
標題[閒聊] Tyranny簡單感想 (無劇情)
時間Tue Nov 15 15:44:49 2016
1.實驗性/過渡性相當濃厚
格局不大,可能還有趕工縮水
大致介於 南方公園RPG 和 沒有DLC的FNV
或著說,南方公園RPG在配上簡化版的FNV劇情網
2.感覺上黑曜石是希望把系統做得更簡化,更具娛樂性一些
同時又結合劇情上 有意義的選擇 等等
但最大的瓶頸也許是這套 CRPG架構的引擎也不一定....
用力想了很酷炫的場景設計,努力的刻了出來
但是玩家可能只想著 風景不錯 匆匆路過這樣
雪上加霜的是,單一,刻板的敵人種類/配置
會不會太混了點......
地城少,支線貧乏 這些就不提了
3.上面好像講了一大堆壞話,但我個人還是相當喜歡Tyranny的
某些時候玩得比POE還投入,大概是因為主線劇情相對緊湊的關係
不過 扮演壞人 這個點仍值得討論
Fatebinder更多時候 是對應 一套科層系統,官僚系統 (ex:公務員、大企業)
底下的中堅 或 "從總行派下來稽查找麻煩的菁英"
說惡,邪惡,並非那種 毫無人性,精神變態殺人狂之類的惡
更多的時候 是 自私利己 與 平庸之惡的拉扯、拔河
當然 你還是會遇到不少道德兩難、困境
包裝/翻轉為 這樣
a.霸王凱洛斯的法律是世界觀的一部分,不爽不要玩
b.別再靠么我濫用職權狐假虎威了,我是不會停手的
c.吃我的主角威能啦!
4.除非對黑曜石很有愛,要不然買最低階的版本就行了
雖然銷量似乎不錯,但我仍看衰 往後會有DLC/更多擴充內容
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※ 編輯: takase (61.223.125.84), 11/15/2016 15:52:34
1F:推 audi1005: 只能期望和POE一樣 會透過更新增加內容與改進系統 11/15 15:52
2F:推 kuninaka: 才賣八百元,這樣很多了 11/15 16:01
3F:→ kuninaka: 更正,是958 11/15 16:02
4F:→ checkmarx: 看你需要那些短篇故事 設定集 音樂再決定版本,主要是校 11/15 16:07
5F:→ checkmarx: 能調教太差,poe有這麼慢嗎 11/15 16:07
6F:推 Irenicus: 不知道為什麼這款我很難入戲... 11/15 16:21
7F:→ efreet: 其實PoE某些場景讀取也沒快到那裡去,O社也不是技術力見長 11/15 16:52
8F:→ efreet: 的工作室,不是很意外就是了,只希望PATCH趕快出來,有時 11/15 16:53
9F:→ efreet: 候真的不知道為什麼讀很久,有時候又超快... 11/15 16:53
10F:→ efreet: 至於內容,我也不認為後續會有更多東西,他們一開始就說是 11/15 16:55
11F:→ efreet: 目前的規模,實驗性質很重,為了維持劇情緊湊也沒太多支線 11/15 16:56
12F:→ takase: reddit有人放設定集的圖出來,有ACT4和ACT5 11/15 16:57
13F:→ efreet: 是啊,我有看到,先祈禱能賣得不錯吧,雖然成本應該不高就 11/15 16:59
14F:→ efreet: 是了,世界觀有發展空間,不過總覺得類似設定好像在那看過 11/15 17:00
15F:→ takase: 抱持著淡淡的,其實是我錯過了超祕密隱藏路線的小期望 XD 11/15 17:00
16F:推 simplewish: 他們會優先先做poe2跟某個未公佈項目吧 不過p社賺到了 11/15 19:16
17F:→ simplewish: 投很少量的錢就有個不錯有潛力的ip 11/15 19:17
18F:→ simplewish: o社在把坦克的開發人員轉到自己的rpg開發上拿這練手 11/15 19:19
19F:推 kuninaka: 是喔 11/15 19:21
20F:推 artyman: 短而緊湊的故事大好 現在已經沒空玩完上百小時的 CRPG 11/15 20:53
21F:→ artyman: 我最大的抱怨是 他應該把對話視窗放大到至少螢幕一半大 11/15 20:54
22F:→ artyman: 因為絕大部分遊戲時間都是盯著對話視窗 11/15 20:55
23F:→ checkmarx: 本末倒置 應該全程語音 誰叫你盯對話 甚麼年代了 swtor 11/15 21:24
24F:→ twin2: 不喜歡cd制,希望poe2不要搞cd 11/15 21:35
25F:推 qsman: 讀取慢是Unity的老問題,或說是bug. 之前的一些unity遊戲 11/15 22:13
26F:→ qsman: 都有記憶體方面的毛病. 原本這問題在poe資料片時就修好了 11/15 22:14
27F:→ qsman: 但是不知道為什麼現在又跑出來了 11/15 22:15
28F:推 presedentpin: 請問遊戲時數大概多久? 11/15 23:21
29F:→ efreet: 正常玩大概30小時左右,用衝的可以壓到15小時以內,就算玩 11/15 23:23
30F:→ efreet: 超慢應該也不會超過50小時,單輪真的沒那麼多內容可以玩 11/15 23:24
31F:→ efreet: 如果要看不同選項的結果,至少要跑三輪吧 11/15 23:24
32F:推 artyman: 盯視窗慢慢想 跟語音又不衝突 哪有甚麼本末問題 11/16 00:03
33F:→ artyman: 視窗小 字體放大我讀起來還是有點累 跟年代有甚麼關係 11/16 00:11
34F:→ artyman: 倒可能是跟年紀比較有關 @@ 11/16 00:19
35F:推 robertcamel: check他好像真得很討厭這game XD 11/16 00:20
36F:推 GothicMetal: 根本到恨的等級了XD 11/16 01:05
37F:推 aljinn: 效能確實差到不可思議 但相比之下內容這麼短比較令我失望 11/16 06:26
38F:推 greenman8888: 我能感受到check的怨恨,或許是愛之深責之切(?) 11/16 09:23
39F:推 stfang925: 就一個無聊反串的而已 別想太多 11/16 14:56