作者timbercc (手工鍋)
看板RealPlaying
標題[問題] 異塵4-港灣驚魂專屬bug真的氣死人
時間Sat Aug 13 18:19:32 2016
諸君 小弟又來向大家請教了
目前在匕港島當跑腿小弟
且戰且走 霧氣瀰漫 好不浪漫
按照設定
匕港島裡面的霧氣含有大量輻射
我也是穿著動力裝甲到處跑來跑去
但重點來了
在需要開門做讀取動作的建築內
(不管有沒有清除所有敵人)
常常遇到長按退出動力裝甲之後
就卡住了
無法打開嗶嗶小子 無法開槍
無法呼叫夥伴 無法移動
像釘子一樣卡在那邊
我試著去裝可以快速能進去裝甲的mod
也無法改善這個問題
國外很多玩家好像都有遇到這個問題
懸而未決
而巴哈沒有一篇文章
然後我活力汽水工廠進進出出
已經好多遍了啊啊啊啊
想要一路用肉身進去打
生存難度的超級變種人又太強了
一發火箭我就躺啦
有沒有可以解決的方式?
謝謝!
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生存難度真的是很有帶入感的模式
出門前總是要想一下要帶什麼武器
帶多少彈藥、食物飲料藥品的份量
避免疲累 還要注意時間長短
天氣狀況
(true storm會在輻射暴風下會有暴走屍鬼群)
無法快速存讀檔 所以對話前還要想一下
這比巫師3的帶入感還強烈
一玩下去欲罷不能
但要是這個動力裝甲搞不定
我的寫實生存可撐不太下去啊…
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1471083575.A.E09.html
1F:推 devilezio: 一直是肉身,沒遇過這問題,畢竟生存時動力裝甲跟紙糊08/13 19:21
2F:→ devilezio: 的差不多08/13 19:21
X-01全部升到E型的話還能夠擋一下子
但也只有一下子哈哈
更何況匕港霧氣輻射真的蠻誇張
要是能自由進出動力裝甲就好惹
※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/13/2016 19:53:35
3F:→ playerlin: 我都沒穿PA的...本篇跟DLCs都是...08/14 00:43
看來我還是考慮不穿殺進殺出好了
※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/14/2016 13:38:49
4F:推 gohome0083: 動力裝甲我都是收集之後,放在城鎮裡面只展示用XD08/14 14:41
欸欸欸別這樣啦wwwww
穿在身上逛街也是很威武阿
5F:推 alejandroW: 遠港的輻射感覺應該要穿動力裝甲才合理...但帶狗肉08/14 14:51
6F:→ alejandroW: 去時都覺得很對不起他08/14 14:51
真的 想要符合匕港的設定穿裝甲
最適合不過了
不過別擔心啦
腦補狗肉代謝輻射的速度比人快就好wwww
7F:→ deepseas: 收集動力裝甲就是要拿來展示呀,不然要幹嘛?www08/14 16:54
深海哥你也wwwwww
不過後來找到能夠在過門出門時快速紀錄的mod來擋
至少當卡住就不需再浪費時間重打啦
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/14/2016 19:34:25
8F:推 playerlin: 主要不想穿是覺得還要修理很惱人(被FO3/FNV養壞胃口)08/14 22:28
9F:→ playerlin: 雖然防禦能力(尤其是輻射)很好但是問題就是要修理很惱08/14 22:28
10F:→ playerlin: 人。08/14 22:28
噢別說了
居禮小姐各種腦衝 每次爆裝甲
我還要搜刮各種必要素材幫她修理
雖然煩但也有好處的 在一團混戰的時候
爆甲是爆甲 但不會因夥伴受傷趴下而損失戰力
11F:推 wdcr: 既然你都到遠港了。08/14 22:54
12F:→ wdcr: 有一套vim塗裝的動力盔甲等你收回家08/14 22:54
一套紅Vim 一套綠Vim
還只是T-51 真的只是展示用而已QQ
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:09:47
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:10:42
13F:推 deepseas: 畢竟X-01是戰後才開發的,不可能會有這麼潮的塗裝XD08/15 13:19
深海哥專業
看來B社在這部分是滿講究的阿
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 17:50:07
14F:→ playerlin: B社還是會care點Lore的...X-01原本有BoS塗裝...但是最08/15 21:29
15F:→ playerlin: 後還是砍掉(但仍存在遊戲中,只是未開放)08/15 21:29
16F:→ playerlin: 原因是因為X-01跟Enclave有關,BoS跟Enclave是死對頭08/15 21:29
17F:→ playerlin: 會有點怪怪的... 08/15 21:30
這是比新維加斯還久遠的劇情嗎? 真的是淵源Lore深
18F:推 deepseas: 也不會吧,Fo3之後應該徵收了不少X-01(搞不好還有02)才 08/15 22:41
19F:→ deepseas: 對...要是有使用的話,長老聖騎士等級標配應該跑不掉...08/15 22:42
20F:→ deepseas: 話說戰前貨幣的價值那麼高才比較奇怪...XD08/15 22:43
一直都覺得是很沒用的東西
所以都堆一堆在據點的廁所裡腦部當衛生紙用wwwww
21F:→ playerlin: 如果考慮FO3是沒錯,但問題是DC跟CW/Boston兩個區域內08/15 22:49
22F:→ playerlin: 的區域背景故事應該沒直接關聯...08/15 22:49
23F:→ playerlin: 不確定Boston的X-01是跟FO3的Enclave用的advanced PA08/15 22:55
24F:→ playerlin: MK II是一樣的(但不排除BoS EC有找到一些殘餘的X-01)08/15 22:56
25F:推 deepseas: 如果是麥克森飛船載來(或是本人穿的)那就不意外了...08/15 23:40
當初飛船颯爽登場 會帶什麼神奇酷玩意兒真的是想不到
26F:→ deepseas: 剛剛核子世界的官方trailer,果然也是T-45的Nuka塗裝...08/15 23:42
27F:→ deepseas: 打錯是T-51...08/15 23:42
28F:→ deepseas: 不過就算是戰前主力的T-60,應該也不會這樣給人搞...作08/15 23:43
29F:→ deepseas: 為半退役但最多量產的機體T-51是理所當然容易惡搞的XD08/15 23:44
核子世界超棒的!!!
30F:→ playerlin: T-60跟X-01其實算是數量較少,只是Boston因背景設定感08/15 23:48
31F:推 deepseas: 不過老實說,實在不喜歡讓動力裝甲放進leveled list...08/15 23:48
32F:→ playerlin: 覺很常見...而T-45作為最早出現的PA,數量多到被拿來 08/15 23:49
33F:→ deepseas: 對啊,而且T-45和T-51也就算了,T-60和X-01根本不該放進08/15 23:49
34F:→ playerlin: "惡搞"當然是正常現象XD (T-51其實也不算到處都有...)08/15 23:49
35F:→ deepseas: list裡面...08/15 23:49
36F:→ playerlin: X-01依照經驗,其實還是遠比T-60難出現... 78級還是常08/15 23:51
37F:→ deepseas: 「到處」倒是不見得啦,但作為美中戰爭時期最大主力應該08/15 23:51
38F:→ deepseas: 數量是比較多沒錯...08/15 23:51
原來如此 X-01其實算是較高級的裝甲了 目前玩到89級
還真的只找到一套而已
39F:→ playerlin: 只看見T-51跟T-45,T-60也是稀有貨(跟人品有關) 08/15 23:51
40F:→ deepseas: 我根本覺得power armor整個就該排除在外面...太出戲了 08/15 23:52
41F:→ playerlin: Nah,如果PA要排除的話BGS反而會被喜歡PA的玩家轟吧XD 08/15 23:53
42F:→ deepseas: 我覺得拿來裝飾的會比拿來用的玩家多www08/15 23:53
43F:→ playerlin: 大概BGS還是希望高等級玩家能拿到X-01系作為獎勵吧...08/15 23:54
44F:→ playerlin: 如果把PA的耐久值屬性拔掉可能會更好,完全是綁手綁腳08/15 23:55
45F:→ playerlin: 雖然PC有console大絕可以用就是:P08/15 23:55
46F:→ deepseas: 我是希望保留耐久度,但是原版的數值太脆了...跟毀滅系08/15 23:55
47F:→ deepseas: 法術一樣雞肋化XD08/15 23:55
48F:→ playerlin: 提高耐久值的量也是好主意,只是嘛...在FO3/FNV的經驗08/15 23:58
49F:→ playerlin: 中,耐久度再怎麼高也是常常打的high時突然就壞了... 08/15 23:58
50F:→ playerlin: FNV可以做一堆修武器的道具,但是護甲還是得找NPC修理.08/15 23:59
51F:→ playerlin: 啊我忘了FO4的PA可以修理(只是要找特定地點)就是...|||08/16 00:00
52F:推 deepseas: 修理的話工作台就可以了,只是要衡量一下是否值得...08/16 00:26
53F:→ playerlin: 所以我才會說乾脆拔掉該屬性比較省事 :P :P :P08/16 00:29
一開始玩高手 或是初始的生存的時候 覺得一把爆炸霰彈槍機可以聯邦橫著走
等到導入硬派生存模式了
連屍鬼都能把我打到不能自理的時候
才發現動力裝甲的好wwww
感謝兩位大大的Lore解說!
※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:58:29
※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:59:55
54F:推 Hard1980: FNV的輕甲可以用Jury Rigging perk拿衣服修~ 08/18 05:13
好哦 感謝訊息!
※ 編輯: timbercc (101.12.192.178), 08/18/2016 09:34:50
55F:→ playerlin: 我倒是忘了Jury Rigging perk...不過限制只是從地點變 08/18 18:11
56F:→ playerlin: 成身上是否有適合的武器防具來修理... 08/18 18:11
但是這個沒有在四代出現對吧
有點可惜
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 19:08:34
57F:→ playerlin: 就算做出來,也只有PA才需要修理,而且可以還是用一堆 08/24 19:18
58F:→ playerlin: *而且可能跟在PA站一樣身上要一堆雜物才能修理。 08/24 19:18