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大概是fo4最後一篇了.... BUG真的超級多的.... 1. BUG1: 這問題困擾我最久, 我卻最後問, 因為看網路上沒有人解掉..... 常常卡在換場景loading 一旦卡住就要重啟遊戲 有人"沒"遇到嗎? 2. BUG2: 基地內的終端機, 永遠只有初始化狀態 (確定有接上裝置) 我試過重新接電等方式都沒用 這問題6月就有人在官方討論區回報 不過好像沒有解 有人有解嗎? 3. BUG3: 如果指定居民去很遠的地方做事(好比星光這種夠大的), 結果就整個基地內的所有人都解除任務... 有人遇過嗎? 4. 有些追隨者會撿一身的垃圾來用, 有的又好像不會..... 甚至撿一樣的槍撿兩把...撿這麼多垃圾幹嘛 =.= 沒子彈就撿子彈就好嘛 能設定或有原因嗎? 5. 原來兄弟會能敵對, 確認了方法就是 "當眾" 把兄弟會成員射爆...... 那身為義勇軍將軍, 能用這個方法讓義勇軍跟你敵對嗎? XD 6. 我還是找不到讓壞人大舉入侵的方法.....orz 我是看過, 說是讓資源遠大於防禦, 壞人就會入侵, 但我試不太成功, 而且要玩守塔本來就是防禦要改好蓋滿, 這樣跟設定背道而馳啊.... 房子也蓋得差不多了, 這大概是我最後想玩的部分吧 *更新* 7. 我發現工房自動分解道具時, 好像會浪費掉未用完的部分 好比說如果你某東西能分解出銅+鋼鐵, 但如果自動分解只有用到銅時, 鋼鐵就沒存回去而消失了 不知道有沒有人遇到過? 8. BUG4: 從pipboy看到的各工房資料常常不準 真的很難理解到底是什麼狀況 ------ 在最後閒談一下, 我平常是很少玩美式RPG的, 這次是衝著FO4的名氣來玩這樣..... 我從沒玩過FO系列, 所以這次也是邊玩才邊了解, 大概的劇情概梗、世界觀, 我是十分佩服製作團隊的用心, 幾乎每一個場景都有用心設計、製作, 但另一方面對這種美式50年代的美學+末世錄風格, 其實是有點難接受的.... 簡單來說呢, 就是我覺得他們太專注於如何呈現出噁爛的感覺了 orz 不論是各種變異的生物、還是破爛不堪的都市與建築, 或是各種詭異的場景, 變質的道具, 汙穢骯髒的工廠與下水道系統..... 最後加上那種早已過時的美學風格, 坦白說讓我十分的不舒服, 我不確定fo過去幾代呈現出何種面貌, 但這應該是在視覺上, 我玩過最難以接受的遊戲, 所以應該是fo第一款也是最後一款遊戲.... 這是製作團隊所追求的嗎? (笑) 大概就是這樣, 玩了超過180小時....感覺也差不多了 = =; --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.165.93
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1469903113.A.F21.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.165.93), 07/31/2016 02:29:01
1F:推 ddavid: 1.我沒遇過,但聽說好像是某些原因,會發生的電腦就100%會 07/31 02:33
2F:→ ddavid: ,不會的就絕對Safe 07/31 02:33
3F:→ ddavid: 2.我的也是這樣,我以為是我不懂怎麼幫它接上新功能,原來 07/31 02:34
4F:→ ddavid: 算是Bug嗎? 07/31 02:34
5F:→ ddavid: 3.4.都沒碰過 07/31 02:35
6F:推 ddavid: 5.沒試過不知道,6.我覺得只能看運氣,不然就靠MOD吧 07/31 02:39
7F:→ ddavid: 閒談的部分,他們就真的是要做出核汙染滅世後的感覺啊 07/31 02:39
8F:→ ddavid: 人們光要過活已經費盡力氣了,所以雖然武器科技可以傳下去 07/31 02:40
9F:→ ddavid: ,但已經無力讓文化也跟著流傳下去,什麼下水道系統也都是 07/31 02:41
10F:→ ddavid: 戰前設施,核爆後根本無法恢復運作跟維護了 07/31 02:41
11F:→ ddavid: 反過來說,如果世界性核爆後的區域不是長這樣才奇怪吧XD 07/31 02:42
12F:推 QJP0518: 畫面呈現...這樣不是很寫實嗎 07/31 02:53
13F:推 hacker725x: 現實核災場景可以參考"車諾比" 07/31 03:11
14F:→ hacker725x: https://youtu.be/5r-wvv1yzDo 核末日遊戲最喜歡這款 07/31 03:13
*增加7、 8問題* ※ 編輯: wahaha99 (1.171.42.62), 07/31/2016 04:26:00
15F:推 Kurick: 樓上的那部感覺風格很像Stalker 07/31 07:35
16F:推 wdcr: 1完全沒遇過 07/31 08:11
17F:推 giabu: 你自己審美保守 就不要說別人美學風格過時好嗎 07/31 09:45
18F:→ giabu: 你最後一段發言 很像是一個平常只聽陳綺貞梁靜茹的人 07/31 09:50
19F:→ giabu: 居然說灰野敬二或Einstuerzende Neubauten不好聽、過時 07/31 09:51
20F:→ giabu: 可以不要這麼無知嗎 你才令老玩家十分不舒服...... 07/31 09:51
你會錯意了 遊戲中採用的美學, 就是故意仿美國50年代啊, 你去google一下 "1950 (1960) car" 圖片就知道了。 如果那個不是過時美學, 那今天美國車商怎麼不沿用 XD
21F:推 brian96tw: 原po應該是覺得遊戲中明明是已經未來了,美國人還類似5 07/31 10:05
22F:→ brian96tw: 0年代風格,覺得有落差吧 07/31 10:05
23F:→ brian96tw: 但fallout的歷史設定本來就是從二戰後跟現實世界分歧, 07/31 10:05
24F:→ brian96tw: 類似一種平行時空的概念 07/31 10:05
25F:→ brian96tw: 然後第一個bug從上古5就有遇到了,好像b社開發就會遇到 07/31 10:07
26F:推 vladof: 泥螃蟹吐彩虹糖會不會讓你比較舒服 07/31 10:08
27F:→ robertcamel: 都沒遇過耶,loading freeze應該是記憶體方面的問題 07/31 16:53
28F:→ robertcamel: 你可以看一下是不是mod用太多還是同時開其它會吃vram 07/31 16:54
29F:→ robertcamel: 的軟體這樣.不過說到這裡我倒是偶爾遇到VATS & 開鎖 07/31 16:55
30F:→ robertcamel: 的時候會死當這樣.不過一陣子之後又很神奇的自己好了 07/31 16:55
※ 編輯: wahaha99 (1.171.42.62), 07/31/2016 17:31:29
31F:推 playerlin: 根據TES5的經驗,1通常是記憶體問題,或是cell data異 07/31 22:25
32F:→ playerlin: 常...另外我在FNV遇過則是因為開tgm+過重...但是不確 07/31 22:25
33F:→ playerlin: 定新引擎仍有此問題就是... 07/31 22:25
34F:推 playerlin: 5.的話,只有學院結局路線"有機會"跟義勇軍翻臉...但是 07/31 22:28
35F:→ playerlin: 因為遊戲plot上設定,會落入一種尷尬的情況... 07/31 22:28
36F:→ playerlin: 如果玩家有加入義勇軍或甚至成為將軍,卻又跟他們翻臉 07/31 22:29
37F:→ playerlin: 整個就不對勁,就算沒有加入,義勇軍感覺也是路人... 07/31 22:30
38F:推 holyhelm: 破爛廢墟的game不少 個人覺得也是一種美 07/31 22:53
39F:→ holyhelm: 主要就是看廢墟能不能讓你想像出當年繁榮的情況 07/31 22:54
40F:→ holyhelm: 而不只是單純的垃圾 07/31 22:54
41F:推 ddavid: 8.不但會不準,而且感覺上那個不準還會反過來暫時性影響真 07/31 23:01
42F:→ ddavid: 實值,直到你真的去那個點觀測真實值為止 07/31 23:02
43F:→ ddavid: 因為我覺得常發生都蓋好好的情況下,忽然有些項目在那裏歸 07/31 23:02
44F:→ ddavid: 零,就會發現你不回去更新值的話村民滿足真的就會開始狂掉 07/31 23:03
45F:→ ddavid: ,一定要回該處看一眼把值更新回來。 07/31 23:04
46F:→ ddavid: 所以後來我Pipboy都不敢開那一頁,只會造成麻煩 07/31 23:04
47F:→ deepseas: 真的,不知道這Bug到底是怎麼回事... 08/01 00:54
48F:推 damnedfish: "過時"的美學風格...那就是故意的啊= =,很難理解嗎 08/01 01:03
49F:→ damnedfish: 時代背景怎樣設定,當然風格就做成怎樣啊 08/01 01:04
50F:推 ilovetaylor: 玩 巫 師 唷 08/01 06:20
51F:推 lENis: FO4我還嫌不夠爛,喜歡FO系列就是喜歡這種核廢世界的感覺, 08/01 12:30
52F:→ lENis: 以前2D的畫風更頹廢,我更愛那種感覺 08/01 12:30
53F:→ alejandroW: 你討厭的點就是這款遊戲的賣點 顯然是挑錯遊戲 08/01 13:47
54F:推 wdcr: 8這點 我只能說 我從來沒去看過 反而沒有問題 08/01 14:07
55F:→ wdcr: 我永遠都是"xxx被打了"才會回去的那種 08/01 14:07
56F:推 ruiun: 我有玩FO4也有玩W3,這兩款就不同風格的遊戲 08/01 15:02
57F:→ ruiun: FO4的風格就是那種破舊的未來風格,有點像北斗之拳世界 08/01 15:04
58F:→ ruiun: 蓋房子是戰鬥之外的樂趣,我還嫌敵人不夠多讓我打 08/01 15:05
59F:→ ruiun: 然後還真的會有合成人混進來,有個村民對著我開槍真是有趣 08/01 15:06
60F:→ playerlin: pipboy的資料從1.1時代就說異常開始我就沒有再開過哪裡 08/01 20:45
61F:→ playerlin: 來看了,直接到各地去確認比較安全...以免踩bugs... 08/01 20:46
62F:→ hangl0: 的確是無知 去google retrofuturism 08/02 19:25
Retrofuturism 可不只有 golden age style, 好比我從來不認為 steampunk 看了很難過, 你確定要戰這個嗎 (聳肩) golden age style為什麼被我稱為過時美感, 是因為他真實的存在於我們的歷史中, 也有過眾多的商品, 然後這種美感方式最終也實實在在地被時代淘汰掉了。 你現在看到的即使有借用, 也只是借用與轉化過的, 不然就會加上retro(復古), 你不會再看到把車尾燈做成火箭焰尾造型, 拿出來賣的全新跑車。 這樣稱為過時美感到底有什麼不對? 難道稱80年代女星的妝拌方式是過時妝拌, 也政治不正確了?
63F:推 t02858393619: 我就超愛fo4的美術風格阿 另外讀取死當100小時還沒 08/03 00:26
64F:→ t02858393619: 遇過 08/03 00:26
※ 編輯: wahaha99 (1.171.42.62), 08/03/2016 16:51:00
65F:→ hangl0: jeez 都沒看上面的推文? 08/03 20:47
66F:推 DOMOO: 我還蠻愛FO的美學風格,在廢土上聽著美式老歌,太有感了 08/05 16:21
67F:→ DOMOO: 我覺得美術設定為那時代很有諷刺性,原po無法欣賞挺可惜的 08/05 16:23
68F:→ DOMOO: 推文看到北斗,北斗跟FO的衣服應該都是受衝鋒飛車隊的影響 08/05 16:26
69F:推 ymcheung: 很多Bug,但是我也超愛這種復古未來的風格 08/05 22:01
70F:→ gohome0083: 每個遊戲,或是說每個商品本來就有設定他們的目標客 08/08 09:47
71F:→ gohome0083: 群,只能說你找到了一個不適合你的遊戲 08/08 09:47
72F:→ gohome0083: 就像是太空戰士走華麗風格走到我不太能接受一樣,我 08/08 09:49
73F:→ gohome0083: 覺得這麼有什麼好爭的,不喜歡就去玩自己喜歡的遊戲 08/08 09:49
74F:→ gohome0083: 啊 08/08 09:49
75F:→ jessica35354: 你就不適合玩這款 沒啥好說 03/26 04:13
76F:→ wwwptt: 哈哈 連什麼是retro都搞不懂 難怪被笑無知 04/01 14:39







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