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其實建議是玩精髓的話,玩2代就好了。 3、NV都是強調3D跟聲光,但以現在的角度來看, 如果玩過巫師3、GTA V、Skyrim、再叫你回去碰3、NV, 會玩不太下去。 反而是2代才真是歷久瀰新,不受時代限制, 而且以當時的眼光來說,真的是大作。 (人物的衣服與裝備也會跟著換,至只限主角) 到現在三不五時還會拿出來玩一下。 與其實fallout是廢土風格,倒不如說是Cult風格。 它的遊戲背景就是設定在一個如果五、六○年代的冷戰時期, 核戰真的爆發了,那未來的世界會是長怎麼樣? 以這個角度下去設計遊戲的。 所以才會覺得這遊戲不是設定在未來嗎?怎麼服裝與設計都有很奇怪的復古味? 那是因為這個遊戲其實已經是另外一個平行時空了。 然後雖然掩體城市有近200個,但實際上也只有經過篩選的人才有資格住進掩體市, 而在地面上其實還有不少人殘存,尤其是沒有經過核彈洗禮的地方也很多, 畢竟種蘑菇也不會挑一些小鄉鎮下手。 所以fallout 2其實人很多,熱鬧、荒淫的地方比比皆是, 不太像是那種一人一犬獨行走天下的樣子,後期有車的話, 還可以大千世界任你行。 以遊戲的歡樂度與耐玩性,還有想體驗一下fallout的精神的話, 玩一下fallout2是不錯的選擇,而且主線時間不會太長, 大約五十小時就可以跑一輪了,比玩witcher 3輕鬆多了… == 現在開始玩第二輪 withcer 3,打算玩葉奈法線, 不過因為大部分的支線也跑了一輪,才發現這遊戲花在跑步跟迷路的時間, 真TMD的多.... -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1435283786.A.5A5.html
1F:推 LithiumLotus: 其實我認為有二代才會有三,甚至後來的生出來 06/26 09:59
2F:→ LithiumLotus: 當初二代的內容及格局若是作成像三代,fallout系列 06/26 10:01
3F:→ LithiumLotus: 應該就此結束了 06/26 10:01
當年有兩個美式RPG對我影響很大,一個是MM6,另外一個就是fo2, 即使在多年之後接觸的冰風跟異域、柏德都無法超越這兩個遊戲。 ※ 編輯: chirex (59.125.46.247), 06/26/2015 10:07:05
4F:→ playerlin: TES5 先玩再玩NV+3表示無任何問題:p 06/26 10:08
5F:→ stkissstone: 這些玩過回頭玩NV3也沒啥不滿 各有優缺點沒必要批成 06/26 10:15
6F:→ stkissstone: 這樣顯示自己的優越 06/26 10:15
7F:→ ralf: 強調聲光?真的有玩過nv嗎?當時被罵最多就是用舊引擎 06/26 10:41
8F:→ ralf: 各有各優點有必要一定要批成這樣,有玩過我就屌,其它都一日 06/26 10:42
9F:→ ralf: 遊戲迷 06/26 10:42
這樣就叫批評喔?我說的是我自已對遊戲內容的感受而已。 每個人感受不同,不會叫你去強迫接受我的觀念。 這樣就叫優越感?╮(′~‵〞)╭ ※ 編輯: chirex (59.125.46.247), 06/26/2015 10:53:41
10F:推 Irenicus: 可是2開頭好血尿阿狂miss XD 06/26 11:00
開頭光設定人物就搞了好久…,然後一出場就狂死, 被蝎子殺死、被守護踢死,一槍戮死.... 當時就是死太多次,不會玩,封印一星期,直到看了雜誌玩家的心得, 才又拿起來玩,之後才玩得比較順一點。 一開始只會玩狂碾戰法把戰鬥技能點高,後來發現口才點高比較好玩。 ※ 編輯: chirex (59.125.46.247), 06/26/2015 11:09:08
11F:推 hacker725x: 同上,不論重踢還是矛戳,一直狂miss浪費玩家時間... 06/26 11:05
12F:→ w3160828: 開頭狂MISS就消耗新玩家的耐性了 06/26 11:26
13F:→ w3160828: 可是二代做好後卻做不出三代 結果版權就被買走了 06/26 11:26
14F:推 kuninaka: ㄧ二代要能夠習慣這種戰鬥 06/26 11:29
15F:→ w3160828: 我覺得一代開頭還好 二代開頭真的太血尿.... 06/26 11:30
16F:→ w3160828: 我看介紹以為可以點高智力口才新手 結果被MISS搞死 06/26 11:31
17F:推 Irenicus: 2代開頭沒近戰能力根本活不下去 後來就索性cheat 06/26 11:33
18F:→ th11yh23: 3跟NV強調聲光?你真的有認真玩過這兩款嗎? 06/26 11:37
每個人感受不同。 ※ 編輯: chirex (59.125.46.247), 06/26/2015 11:42:03
19F:→ yukarjama: FO1其實也很快就能玩完,而且還有時間限制 06/26 12:01
20F:→ chirex: fo2也有時間限制,13年 06/26 12:03
21F:→ simplewish: trpg開頭也是狂miss 回合制本來就是這樣 06/26 12:03
22F:→ w3160828: TRPG至少怪會跟你一起MISS..二代開頭只有你會MISS. 06/26 12:06
23F:→ chirex: 一開始等級太低只能採打帶跑策略 06/26 12:08
24F:→ NovaRain: 13年那限制是引擎本身問題,一二代都有XD 06/26 12:09
25F:→ playerlin: 本想打點什麼的還是懶了 別人喜好那一代都好 反正我 06/26 12:20
26F:→ playerlin: 看到一二代的玩法就玩不下去 劇情設計再好也只好看那 06/26 12:20
27F:→ playerlin: 兩間 wiki當補完。 06/26 12:20
28F:推 nonverbal: 那就玩不下去啊?又不會怎樣 玩自己喜歡的就好 06/26 12:46
29F:推 winglimpid: fo2智力1開場 對話都超好笑 06/26 12:58
30F:→ chirex: 是啊。挑自已喜歡的玩就好,像質量效應頗受好評我也沒玩 06/26 13:03
31F:→ chirex: 因為風格對不到電波 06/26 13:04
32F:推 wdcr: 真的 我就喜歡DA2>DAO 挑自己喜歡的就好 06/26 13:30
33F:推 simonohmygod: fallout2 不是有一小時快速通關XD 點口才 06/26 14:17
34F:→ chirex: 我試過照Youtube上的玩法快速通關過,但其實動力裝甲沒那 06/26 14:30
35F:→ chirex: 麼好偷,跑到那邊要偷時角度要喬好,不然被發現很麻煩 06/26 14:31
36F:→ dslite: fo2閒晃也是很無聊 固定幾種encounter而已 06/26 14:35
37F:→ Kavis: FO1原本是試驗性質作品,成功後FO2才把想做的做完,所以二 06/26 14:37
38F:→ Kavis: 代玩起來會像是一代的威力加強版。就一個隨時會被撤掉的新 06/26 14:38
39F:→ Kavis: team來說(當時連Black Isle Studio都還沒成立),很難想像後 06/26 14:38
40F:→ Kavis: 來會成為Interplay最後的支柱。 06/26 14:39
41F:推 Irenicus: 其實現在最希望能看到的是像Arcanum那樣的steampunk... 06/26 14:53
42F:推 fallengunman: FNV劇情超強的呀,多勢力糾葛、極端逼近現實的政治 06/26 15:30
43F:→ fallengunman: 角力過程,小任務如藍星沙士、食屍鬼火箭、苦泉屠殺 06/26 15:32
44F:→ fallengunman: 都深刻又有趣,四塊DLC打下來則是詩意爆表,完美把 06/26 15:33
45F:→ fallengunman: 思考深度與gameplay結合在一起。我認為這是遊戲史上 06/26 15:34
46F:→ fallengunman: 最高傑作之一。我的觀察啦。 06/26 15:34
47F:→ inyoureyes: 歷程不同罷了 開始打GAME的時候玩上古三 後來玩了四 06/26 16:02
48F:→ inyoureyes: 五代,還是會想回去玩三代,氣氛不一樣,玩起來感受 06/26 16:03
49F:→ inyoureyes: 也不同,不僅是3D跟聲光而已。當然你開始玩FO2投注的 06/26 16:04
50F:→ inyoureyes: 時間跟感受造成這片在一些老玩家心中獨有的形象 06/26 16:05
51F:→ inyoureyes: 玩沙盒長大的新玩家看來就是單純貴古賤今了 06/26 16:06
52F:推 ayuiop: 整個火箭任務最好笑的還是那個假裝Ghoul的人類了 06/26 16:15
53F:→ ThePttUser: 很偏頗的一篇文章,就我先玩過FO3和FONV,之前又玩過 06/26 18:35
54F:→ ThePttUser: FO2的感受(新玩家的感受),我不會特別對FO2留下印象 06/26 18:36
55F:→ ThePttUser: 戰鬥節奏真的會睡著(事實上我也真的睡著很多次)。 06/26 18:37
56F:→ ThePttUser: 但是老玩家通常會無視某些顯而易見的缺點,美化神作。 06/26 18:38
57F:→ inyoureyes: 另外cult嚴格來說並不是只一種風格,而是一種現象 06/26 18:49
58F:→ inyoureyes: 指受部分觀眾(或玩家)狂熱喜愛的作品 所以若你將FO2 06/26 18:52
59F:→ inyoureyes: 視為cult 那就很容易解釋為什老玩家不斷想在FO3裡找出 06/26 18:53
60F:→ inyoureyes: FO2的影子最後失望而歸,而有了這一篇篇文章 06/26 18:54
61F:→ inyoureyes: 現在只是FO3剛出來的時候的討論重現而已 06/26 18:56
62F:→ inyoureyes: 老玩家再一次藉由批評FO3來緬懷FO2 06/26 18:56
63F:→ yuriaki: 沒人在鞭FO3 只是堅持FO3沒有FO味 FNV>>>>>>>>>>FO3 06/26 18:58
64F:→ RickyRubio09: 真的 這篇是老FO2廚最標準的示範 06/26 19:03
65F:→ inyoureyes: 你覺得沒有鞭 這文章不就是在貶低? 而且新玩家也不 06/26 19:05
66F:→ inyoureyes: 會覺得"FO味"有這麼重要 06/26 19:06
67F:推 yungde: 就跟沒人在鞭f2廚的意思差不多吧 06/26 19:21
68F:推 nonverbal: 呃 為什麼“沒有FO味”是貶低? 06/26 19:23
69F:推 nonverbal: 就算他真的很上古 那也沒什麼問題啊 06/26 19:25
70F:→ nonverbal: 我自己也是從FO1/TES2玩上來的 五覺得有什麼問題啊 06/26 19:26
71F:→ inyoureyes: 你看這篇內文不就把這些遊戲的價值簡化成3D跟聲光效果 06/26 19:33
72F:→ inyoureyes: 沒有FO味本來就不是問題 貶低不是在指這部分 06/26 19:35
73F:→ playerlin: http://tinyurl.com/nmy5wdu 不認識的,只是朋友轉貼 06/26 19:40
74F:→ playerlin: 來給我看的...不曉得要怎麼說才好。 06/26 19:40
75F:→ playerlin: 因狂熱而失望不是什麼問題,那是正常現象。 06/26 19:42
76F:→ playerlin: 但是如果是沒有接觸過的可能就會被影響,也許會去玩1+2 06/26 19:43
77F:→ playerlin: 也許會無視真的自己試3跟NV甚至擴展到全系列,但也可能 06/26 19:43
78F:→ playerlin: 直接就不care了。 06/26 19:43
79F:推 kuninaka: 他可以忍受到破關,真厲害 06/26 19:50
80F:→ kuninaka: 要忍受它的爛,一直撐到痛苦的最後一刻 06/26 19:50
81F:→ yuriaki: 就算沿用同一title不同的遊戲當然可以有不同的作風 06/26 19:51
82F:→ yungde: 所以是抖M 06/26 19:51
83F:→ playerlin: 我只看第一跟第二就覺得他好像沒看說明書跟爬資料什麼 06/26 19:51
84F:→ playerlin: 的... 06/26 19:51
85F:→ yuriaki: 拿與前作風格貶低新作只是紮稻草人來戳 06/26 19:51
86F:→ yuriaki: 歷代ultima都同一味? 歷代tes都同一味? 歷代dq/ff都同? 06/26 19:52
87F:→ yuriaki: 我fo3玩很爽fo3是合我味的好遊戲 那就夠了 06/26 19:53
88F:→ yuriaki: 不合味口的東西要就不買 不然不玩 不用浪費力氣來批判 06/26 19:53
89F:推 kuninaka: 戰鬥有這麼簡單嗎,不會被超級變種人打臉? 06/26 19:54
90F:→ kuninaka: 為了玩fallout3還升級家庭劇院 06/26 19:55
91F:→ kuninaka: 結果玩得很痛苦,難怪他會有這種感想XDDD 06/26 19:55
92F:→ kuninaka: 他還厭倦奇幻遊戲耶XDDD 06/26 19:56
93F:→ kuninaka: 他應該來玩the witcher 3的 06/26 19:56
94F:→ kuninaka: 不過他可能會吐槽更多XDDD 06/26 19:56
95F:→ playerlin: 說不定有開作弊,console下tgm就無限彈了。 06/26 19:56
96F:→ playerlin: 我超想把那篇備份下來的,不知道為何... 06/26 19:57
97F:推 kuninaka: 直接comment阿 06/26 20:01
98F:→ playerlin: 想一想還是不要好了。:P 06/26 20:01
99F:推 hacker725x: 第3點說中期所有敵人一槍斃命,散彈爆頭也沒這麼威... 06/26 20:03
100F:→ playerlin: 還是Very Hard...我玩到滿級之前從沒有輕鬆爆頭過,除 06/26 20:07
101F:→ playerlin: 非敵人等級差很多。 06/26 20:07
102F:→ yukarjama: 不合味口的東西不用浪費力氣來批判<-這就管太多了 06/26 20:30
103F:→ yukarjama: 你可以批評自己不喜歡的東西 為何別人不行? 06/26 20:31
104F:推 nonverbal: 批判是自由就是了 06/26 20:31
105F:→ yuriaki: 愛浪費力氣來批判是你的事 愛批判引起爭論是你的事 06/26 20:33
106F:→ yuriaki: 要東戰西戰是您的自由 我把時間與力氣用來玩遊戲 06/26 20:33
107F:→ chirex: 那快去玩啊 06/26 20:59
108F:推 nonverbal: 不 你在這裡說別人引起爭端的時候 你已成為其中一部份 06/26 21:01
109F:→ nonverbal: 多講這兩句真的是沒差 真的 06/26 21:02
110F:→ randy123: 也不是當時三代做不出吧,是之後inteplay財務惡化沒法做 06/27 03:11
111F:→ randy123: 了,不然都有續集計畫了,有一些傳聞NV其實也算實作了一 06/27 03:11
112F:→ randy123: 部分原始3代計畫 06/27 03:11
113F:推 wdcr: 為什麼上個班就多了這麼多... 06/27 03:16
114F:→ w3160828: 80%其實可以強推出來賣了....除非判斷賣不了.... 06/27 09:39
115F:→ simplewish: 照JE Sawyer的說法interplay把資源都投再主機遊戲上 06/27 11:22
116F:→ simplewish: 當然後來那些主機遊戲品質都很低劣另外泛布倫有流出檔 06/27 11:23
117F:推 attacksoil: NV是賣氣氛的 光聽同伴講述Mr.House的事蹟我就鳥肌了 06/28 10:39
118F:推 torahiko: 說把時間都拿來玩遊戲結果自己戰最大XD 06/28 10:46
119F:→ Kavis: Interplay當初完全沒有主機平台的開發與行銷經驗,財務困難 06/28 13:49
120F:→ Kavis: 困難的情況下孤注一擲,死了才是理所當然的事情。 06/28 13:50
121F:推 ddijk: 3代的劇情也是買來的 不過玩起來比較像射擊遊戲 07/02 02:08







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