作者wake01 (醒來)
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標題Re: [問題] 巫師3昆特牌小問題
時間Fri Jun 5 09:28:48 2015
※ 引述《jason748 (傑哥我要)》之銘言:
: 2.昆特牌組一組22張,大家會建議牌組要怎麼編組,上場時才會抽出較好的牌呢?
: EX:哪種類型放幾張、放剛好22張還是越多越好等等.....
: 3.聽說可以跟烏鴉堡的鐵匠的妻子打牌,請問要如何觸發呢?我打贏他老公之後還是只能
: 跟老公打耶
: 話說npc感覺ai落差很大,有像尼佛嘉德貴族那樣屌虐我的,也有場上根本沒天氣效
: 果,卻打出消除天氣牌的路人.....
AI可能還是有做得不太好,有時候莫名其妙讓勝
: 一開始本來對昆特牌沒啥興趣,閒來無視鑽研了快一小時SL好幾次,打敗白果園那個學者
: 後,忽然有種莫名的成就感,線在不管到哪第一件事就是找商人工匠打牌
: (對話選項「我昆特牌癮發作啦」快笑死.....)
講一下我的昆特牌心得
其實摸一下應該就清楚幾個訣竅
這遊戲就是慢出有優勢,先出就準備被人克制
所以NPC松鼠黨都選先攻我實在不知道這AI怎麼做的...
而且先出的會面臨必須先決定是不是要PASS的困境
先PASS了除非戰力實在差太多,不然就是任人宰割的狀態
牌組的重點就是
間諜>>>復活>英雄>誘餌/天氣
間諜不用說,你擺上去雖然幫對手加分
但是除了多抽牌之外,你等於還拖延自己的一回合
間諜在對方場上還可以被你燒掉或是用天氣抵銷
大概到中期開始NPC開始會有誘餌,會跟你玩間諜來間諜去的遊戲(用誘餌把間諜換下來)
所以當你手上有間諜,最好也有一張誘餌準備跟他抽來抽去
誘餌另外就是當你沒晴天的時候可以把壞天氣下的單位換下來保存戰力
復活也是間諜戰的一環,當你沒誘餌的時候,下一局就可以把間諜叫出來
當這局沒有間諜戰的時候,就可以考慮前一局就打出高戰力的牌,下局再復活出來
(要注意英雄沒法復活)
英雄沒甚麼好說的,就是最穩定的戰力,不怕被燒被天氣
不知道/不確定要打甚麼就打這個最穩,只是也沒法被號角增幅就是了
有特殊效果的更強,像是精靈0分間諜,還沒法換掉或復活,或是葉的復活
天氣是比較像是早期在玩的,因為中期開始一堆英雄就變得沒甚麼用
不過對上怪物的時候因為他們會呼朋引伴,所以最好留下雪克制
用天氣的訣竅當然也就是越晚用越好,因為對方可能有晴天
自己的晴天也是越晚用越好,當自己主戰力列被壞天氣的時候也留著最後再解
自己被壞天氣但是又沒晴天怎麼辦?
可以拚個同歸於盡,盡早把其他壞天氣丟上去,克制對方最好,逼對方用晴天
然後要小心燒灼,這張牌是直接殺死整個盤面數字最大的所有單位
(所以可能會燒到自己人,然後可能會燒掉複數單位)
所以跟人玩過知道他有燒灼的時候,不要太快出大牌,尤其是一堆數字一樣的大牌
自己用的話,對怪物也有奇效,因為叫出來一堆數字一樣的剛好全部燒毀
整理牌庫就像提示所說
除非你好牌太多,不然保持最低限22張最好,不然容易抽到垃圾
一開始的換牌就是看看自己手上牌組再決定怎麼換
但是大方向就上面講的
間諜/復活/英雄越多越好
有個誘餌保平安
英雄不夠多最好留個晴天
對怪物最好有下雪/燒灼
我現在20級左右,碰到可以打的就會去打,然後任務都解
一路下來都是用北方,然後領導用攻城加倍(其實這後期就沒甚麼差了,都英雄)
牌庫現在也變得挺無聊的,像上面說的滿滿間諜復活英雄
要輸大概要運氣很不好XD
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1F:→ kuninaka: 我比較訝異昆特牌一點也不小遊戲XDDD 06/05 09:29
2F:→ kuninaka: the witcher adventure game 不知道好不好玩 06/05 09:30
3F:→ kuninaka: 我打到有ciri和geralt之後幾乎就無敵了 06/05 09:33
4F:→ kuninaka: 除非運氣不好沒抽到 06/05 09:33
5F:→ sujner: 我沒遇過讓勝的耶 06/05 09:33
6F:→ kuninaka: 我有一次遇到第一回合AI惱羞把牌丟光 06/05 09:35
7F:→ wake01: 讓勝的情況最常發生在你戰略撤退一局後第二局對方很快放棄 06/05 09:35
8F:→ sujner: 那是要留牌吧 06/05 09:36
9F:→ wake01: 偶爾就會會在雙方差距小且也不是沒牌打PASS 這我也算讓勝 06/05 09:36
10F:→ jason748: 推 06/05 09:37
11F:→ wake01: 直接認輸沒有任何好處 因為你遲早都要拚 對方北方還會多抽 06/05 09:49
12F:推 tsubasawolfy: 讓勝常發生在第一回合用手牽手+號角打出30點以上 06/05 09:51
13F:→ tsubasawolfy: 爛AI等級就會狂出牌追分 結果第二回合AI手牌剩2-3張 06/05 09:52
14F:→ tsubasawolfy: 進階AI就會戰略性轉進用誘餌換回手牌認輸 06/05 09:53
15F:推 y2468101216: 領導牌去哪打啊,我都沒有打到 06/05 09:54
16F:→ tsubasawolfy: 機車一點AI看你PASS就狂塞間諜 結果玩家偷雞不著蝕 06/05 09:54
17F:→ tsubasawolfy: 把米XD 06/05 09:55
19F:→ sujner: AI覺得我們牌太多,通常就會隨便認輸,少一張是一張這樣 06/05 10:05
20F:→ sujner: 不過利害點的AI就不會這樣了 06/05 10:05
21F:→ sujner: 第2回合不適合硬拚,因為玩家手牌較多,所以牌多才有好處阿 06/05 10:08
22F:→ sujner: 特別是他們的牌攻擊力也不夠的時候,可能也沒招了吧 06/05 10:12
23F:→ cp296633: 英雄牌不配合天氣牌不好用說 同卡加倍牌比較好 加號角 06/05 10:50
24F:推 cp296633: 3張5點同卡加倍=15+15+15 再號角X2..就怕灼燒和進戰龍 06/05 10:51
25F:→ cp296633: 北方進戰X4 遠程X5 攻城X8 全上號角兩百多點XDDD 06/05 10:53
26F:→ cp296633: 要是多個獎勵 例如最終點數結算贏NPC幾倍送個遺物裝備 06/05 10:58
27F:→ cp296633: 後期會比較有趣..不然全收集到手後沒興趣玩 06/05 10:58
28F:推 HelmerYang: 開放昆特牌連線對戰 卡包抽卡 應該會更好玩..? 06/05 11:37
29F:推 owlrex: 昆特真的會讓人著迷 可能是電腦會適時放水 06/05 12:59
30F:推 oak2002: 坤特牌可以考慮做手機遊戲 應該會很好玩 06/05 12:59
31F:→ oak2002: 這遊戲規則還滿粗糙 但趣味度夠 06/05 13:00
32F:推 ThePttUser: 玩近百場昆特,我覺得不同角色地打牌AI本身沒差 06/05 13:06
33F:→ ThePttUser: ,差別只在他們的牌組。但是有個小問題,他們不會預測 06/05 13:07
34F:→ ThePttUser: 落後時贏還要下幾張牌,導致有時候明明輸定的回合, 06/05 13:07
35F:→ ThePttUser: 只要我這回合不再下牌,他們常常為了贏把牌亂下掉, 06/05 13:08
36F:→ ThePttUser: 講得很亂,簡單來說如果我單回合領先30分,這時放棄 06/05 13:09
37F:→ ThePttUser: AI可能會繼續下個幾張牌,結果這回合分數還是輸我。 06/05 13:10
38F:→ ThePttUser: 亂下牌卻又導致他之後回合更沒有牌可以出了 06/05 13:11
39F:→ ThePttUser: 比較強的AI沒有這問題,原因只是因為他牌組好,前面不 06/05 13:11
40F:→ ThePttUser: 會落後到這麼大,通常是天氣牌造成極大差距,好牌組 06/05 13:12
41F:→ ThePttUser: 一堆金卡不怕效果牌。 06/05 13:12
42F:→ ThePttUser: 除了這問題,我覺得ai本身沒放過水 06/05 13:13
43F:推 LithiumLotus: 感覺跟樓上相同 06/05 13:15
44F:→ yenhawk: 我要是領先30分,反而會看到電腦先放棄啊 06/05 13:31
45F:→ yenhawk: 反而是僵持不下時電腦就會一直出牌 06/05 13:32
46F:→ sujner: 對阿 AI就是牌組差別造成的 06/05 13:34
47F:→ sujner: 不過差距太大電腦真的會放棄(除非有天氣牌能放) 06/05 13:36
48F:推 Ithildin: 第一回合差太大電腦有機會放棄 然後第二回合就會梭哈XD 06/05 14:40
49F:→ Ithildin: 話說間諜多的話有機會第一回合讓電腦以為穩贏提早放棄 06/05 14:41
50F:推 tsaiwaichen: 我也是覺得後期牌好隨便打隨便贏 直到進慈善撲克王大 06/05 15:58
51F:→ tsaiwaichen: 賽被洗臉… 06/05 15:58
52F:→ Layase1: 中期就近去大賽了 記得那時候只有三張英雄..還好換一下牌 06/05 15:59
53F:→ Layase1: 老樣子靠間諜誘餌跟留牌棄權等下一輪的打法就好 06/05 16:00
54F:推 CAZZ: .....求救 參加大賭局結果贏了被沒牌品精靈痛毆 我才18級 06/05 21:12
55F:推 tp950016: 練反擊 不然就讀檔等級高了之後再來 06/05 21:19
56F:推 aljinn: 我覺得跟電腦打才覺得好玩 真人對戰的話規則太生硬… 06/05 21:35
57F:推 hoos891405: 英雄其實沒有那麼強勢 06/05 21:58
58F:推 hacker725x: 沒品精靈的直拳太快不能用反擊,你要用Alt拉距離,保 06/05 22:22
59F:→ hacker725x: 持他直拳打不到的距離,逼他用重拳才能輕鬆反擊。後期 06/05 22:23
60F:→ hacker725x: 拳賽的對手幾乎都會快速直拳。 06/05 22:23
61F:推 CAZZ: ..感謝 終於過了 只是打個牌幹嘛要動手 0.0 06/05 22:47
62F:→ Layase1: 拳賽你就按著右鍵防禦就好 除非擋到沒精力再ALT閃一下 06/05 22:50
63F:→ Layase1: 防禦到他揮重拳在放開右鍵馬上點一下反擊 打個兩拳收手 06/05 22:51
64F:→ Layase1: 大賭局我被打的時候好像才10級= =被摸兩拳就死了 06/05 22:51
65F:推 frank161616: 刺拳可以反擊 只是要很專心! 06/05 22:52
66F:→ wake01: 拉開距離 這樣比較好檔 近距刺拳很難抓 06/06 21:09
67F:推 CAZZ: 巫師三的拳擊好難..不知道是否跟遊戲難度有關.. 06/07 00:01
68F:→ w94b06: 拳擊得善用反擊 習慣平常用昆恩跟翻滾 打拳擊會很挫折 06/07 00:25
69F:推 jason748: 拳擊會像賽馬那樣 跑完幾場比賽就不能玩了嗎 06/07 13:49
70F:推 deepseas: 我是抓反擊拳和連擊...平常就用人形敵人來練防禦反擊 06/07 13:51