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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1LOgCprl ] 作者: templarjer (Templar) 看板: PlayStation 標題: [心得] 巫師3 - 誰說我們需要車槍球 [附圖^.^] 時間: Mon May 25 12:21:04 2015 [內文中有雷,請斟酌閱讀] 巫師三大概是從DAO來最喜歡的中古RPG了, 下面會從幾個面向討論一下這款遊戲,有附圖喔! 「劇情」 我覺得現在RPG的故事架構基本上都是從DAO演化的, 從第一章的給予玩家找同盟的動機達到驅使玩家探索世界的目標, 再到第二章的跟同盟一起解決衝突, DAO獨特的敘事架構也讓BIOWARE用同樣架構作了ME2, ME2的故事架構又讓每個選擇背後有更大的risk, 一個決定可能整艘太空船的人就死了 我覺得巫師三某層面來講繼承了這樣的一個大架構, 故事大致分成三個段落, 找Ciri -> 找同盟準備打架 -> 重新整備 -> 找同盟再打一次架 -> END 世界探索主要是落在找同伴打架之前,包含新手區總共有四個主要區域, 基本上都是在這段時間內讓玩家認識, 故事在重新整備前鼓勵開放探索所以步調是慢的, 找Ciri其實跟找同盟是同時間發生的, 有幫助過他的人還是會再幫他, 這就很巧妙的把Bioware純粹的幫朋友解任務來找同盟的架構複雜化, 就不會有主角很像errand boy到處幫別人擦屁股的感覺, 故事步調從重新整背後開始急速拉快, 我覺得這次的任務設計真得太成功了, 每個任務動機都設計得很好,而且也不太會被強迫解任務的感覺, 但是說真的結局真得讓我傻眼,有種脫韁野馬最後收不了尾的感覺, 著實可惜,值得一提的另一個缺點就是在重新整背後Loading次數開始大增, 常常看一個動畫就得load一次,到另一個地方聊完天被傳送到下個地方就又Load一次, 後半段真的load到一個軟屌的境界。 「人物刻畫」 巫師三是我近期內玩過人物刻畫最深刻的, 而且人物間的關係牽扯真的非常的複雜, 最深刻的一段就是Baron的老婆小孩都消失,找你幫忙, 最後他才坦承是因為他家暴,小孩流產 (也有一段很棒的任務) http://imgur.com/dCyS7iG 但追問之下才發現起因也是因為他老婆外遇, 而為了逃離Baron,他老婆跑去找沼澤的邪惡閃亮三姊妹幫助, 而他也幫閃亮三姊妹照顧他們接下來要吃的小孩子當作回報, http://imgur.com/vENFLdb http://imgur.com/VU35Mg1 而我因為選擇拯救小孩子,所以害他老婆被詛咒變怪物, http://imgur.com/m8BZk5P http://imgur.com/xnZBvna 而又接下了幫助他解除詛咒的任務, 忙完之後才發現其實根本是一場空,是閃亮三姊妹的惡作劇, 他們打死就是要詛咒他,故事的結尾 Baron 也上吊了, 這段故事讓我印象蠻深刻的, 因為他不像是之前的RPG因為你的一個選擇就會直接把故事塑型, 他是慢慢帶出人物間的糾葛,讓你有一些選擇權,最後的故事又可以讓你覺得百般無奈 「遊戲性」 這大概是近期RPG最爽的戰鬥了, 就是很直觀的平砍、重砍、格檔、跳躍、閃躲、施法的組合, 幾次 Boss Battle都很爽,Ciri橋段簡直就是即時版Transistor哈哈 但是很遺憾的戰鬥時調禎真的太嚴重了,已經影響到遊戲性, 本來是玩第二難度,時常都要下調不然真的太難打 騎馬在這一代做得很好,有自動導航喔!按著跑就會沿著路走, 只是遇到Bug結果我的馬變這樣哈哈 http://imgur.com/dfeVl5j http://imgur.com/9aZflCw http://imgur.com/8VNiGmc 「風景、地理」 風景也是近期最好看的一個遊戲,光影表現很美麗, http://imgur.com/JKsOVgg 植被也是近年來密度最高的一款, http://imgur.com/DrbAev0 當你沒走在路上時真的就是雜草密佈, http://imgur.com/dYxKz7q 有幾張圖看起來也很美, http://imgur.com/kRtz3wM 幾個城市跟鄉間都很具有特色, 我最喜歡得就是Skellige,一個列島區域, 上面都是高山,城堡也建在高山上, 其他還有Oxenfurt, Novigrad等等城市, 都各具有特色,只是還是一樣, 當光影運算負荷太大時還是會嚴重調禎, 這點真的是致命傷, 如果不調禎的話在野外騎馬真的是一大享受! 「總結」 這款真的是RPG迷必敗的遊戲, 缺點大約只有調禎跟爛尾, 但是這些都掩蓋不了巫師三的 故事好、遊戲性佳、畫面幽美、又有阿宅DER淫蕩幻想ㄏㄏ, 這些我都聽到了,會開燈的請自己開燈, 洩洩你的耐心閱讀 http://imgur.com/ww8em4o http://imgur.com/pXEdCAf http://imgur.com/zwesHaI --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.241.26.7
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1432527667.A.D6F.html ※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 05/25/2015 12:24:30 ※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 05/25/2015 12:26:14
1F:→ kuninaka: 從DAO出來的? 05/25 12:26
2F:推 kuninaka: The Witcher 3沒有繼承ME2或DAO吧 05/25 12:28
3F:→ kuninaka: 他一代就這樣了 05/25 12:28
4F:→ kuninaka: 而且原著就是這樣 05/25 12:29
我是說故事架構
5F:→ bear26: ....因為你玩到伯爵死....那當然算是爛尾的關鍵之一XD 05/25 12:30
不是吼! 我是說結局有一種話沒講完的感覺, 伯爵死是悲劇,但故事是完整的,個人意見的話我並不覺得這是壞決定, 畢竟那群小孩子很無辜沒做錯事,他要上吊是他對自己負責, 就像他下屬看他自殺,他也並沒有阻止他,我的想法啦 xD ※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 05/25/2015 12:34:05
6F:→ blackwindy: 不是說64種結局嗎? 05/25 12:34
7F:→ blackwindy: 伯爵死是爛結局的FLAG之一 05/25 12:35
8F:推 bear26: 我的意思是 你過程中的一些事件和選項 都會影響結局 05/25 12:35
9F:推 kuninaka: 不是有好幾個結局嗎?不要暴雷XD 05/25 12:35
10F:推 Yanrei: 整個遊戲都很棒,我只覺得戰鬥系統很機車XDD 05/25 12:37
11F:→ templarjer: 欸但我結局是好的欸...所以我才納悶阿! 05/25 12:38
12F:→ templarjer: 我結局完全沒有提到這一塊,但是是好結局 05/25 12:39
13F:→ templarjer: 我有跳水撿硬幣啦 說不定是因為這段的關係 05/25 12:40
14F:推 e04su3no: 鎖定.LAG.讀取.人物移動很飄是這遊戲比較明顯的缺點 05/25 12:40
15F:→ templarjer: 好難喔要不爆雷討論這件事太難了 xD 05/25 12:40
16F:→ kuninaka: 可以標題寫結局雷XD 05/25 12:40
17F:→ kuninaka: 應該是移動會因物理慣性煞不住吧,怎麼會是飄? 05/25 12:41
18F:推 miayao417: 等等...我悶的ps4是同一台嗎?為啥你畫面比較好 05/25 12:42
我der是典藏版,畫面2160P的喔!!! 沒啦開玩笑我也不知道
19F:→ templarjer: 話說會飄,我之前被我的馬陰,我不知道我跑向懸崖, 05/25 12:42
20F:→ templarjer: 結果我就看到他定在懸崖邊然後我自己掉下去摔死... 05/25 12:43
21F:→ templarjer: 很像自動彈射那樣從馬上噴下去 05/25 12:43
※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 05/25/2015 12:44:25
22F:推 e04su3no: 當初看康納玩一直撞人覺得很蠢 自己玩才發現真的不太好 05/25 12:47
23F:→ e04su3no: 移動 尤其是撿東西時常常會走過頭而不是想停哪就停哪 05/25 12:47
24F:推 kuninaka: 我倒是沒有這麼反感,這跟GTA V一樣 05/25 12:48
25F:→ spark05: 我也不覺得哪裡飄,x鍵放開通常就不會往前 05/25 12:52
26F:→ spark05: 除非物理或有高低差,移動時加速鍵別一直壓著就好 05/25 12:54
27F:推 sarshia: 撿東西常常往前一步是真的 其他倒還好影響不大 05/25 13:00
28F:推 kuninaka: 撿東西的判定範圍很小 05/25 13:01
29F:→ templarjer: Uuuuuuuummmmmma! Uma! 05/25 13:20
30F:推 SotaFujimori: 植被真的美,之前有張ini值暴改的截圖當桌布超美 05/25 13:42
31F:→ drlaalaa: 近期rpg感覺XBX最優再來才巫師3 05/25 14:55
32F:推 chris38c28: 沒有車槍球 但有 馬/法印/昆特牌 這樣嗎XD 05/25 16:34
33F:噓 doomleika: Witcher系列戰鬥好? 05/25 17:10
34F:推 su43123: 樓上 http://i.imgur.com/gp9Esny.jpg 看得懂嗎 ? 05/25 17:44
35F:→ su43123: responsive combat 要幫你翻譯嗎? 05/25 17:44
36F:推 oak2002: 有人整理出影響結局的選項或FLAG了嗎? 05/25 18:00



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※ 轉錄者: templarjer (141.241.26.7), 05/25/2015 22:59:38
37F:→ gladopo: PC版幾乎全程60FPS路過 05/25 23:06
38F:推 a80055power: http://goo.gl/yTmBDG 影響結局的選項 05/25 23:44
39F:→ templarjer: gladopo我恨你!!! 05/25 23:59
40F:推 Layase1: 980 1440P不開飛柔只能平均5x= = 幹伯爵死居然會壞結局.. 05/26 00:13
41F:推 oak2002: 感謝a850055大 05/26 01:13
42F:→ eva123eva: 不管是用鍵盤還是搖桿都覺得很飄,還特地去設將敏感度 05/26 08:42
43F:→ eva123eva: 調低一半 05/26 08:42
44F:推 Connels: 這遊戲結局無所謂好壞,就跟電影一樣並不是喜劇收尾就比 05/26 14:48
45F:→ Connels: 較動人,順著自己的心走吧! 05/26 14:48







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