RealPlaying 板


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http://tinyurl.com/lf9ds88 6月登陸xbox和ps4 3/17改成B2P,付費會有額外好處 (類似TSW那種) https://help.elderscrollsonline.com/app/home?region=UK 這邊有FAQ 遊戲玩不完惹 -- 嗚哦!好兄貴! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黃牌嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.63.32
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1421972837.A.C86.html
1F:→ brianuser: 這樣改成不用訂閱真的讓人想買耶… 01/23 08:36
2F:推 Falcrown: 比較像是 TSW 那樣吧,SWTOR 是完全免費制,但是免費有 01/23 08:43
3F:→ Falcrown: 設限。比較像是 TSW 那樣 B2P,然後月費玩家有額外好處 01/23 08:43
4F:→ Falcrown: 真是後悔冬季特賣沒有買 66% off 的 TESO,現在要等3月 01/23 08:44
5F:→ Falcrown: 有沒有特價了XD 01/23 08:44
6F:→ wdcr: 好像是耶 我改一下 01/23 08:53
※ 編輯: wdcr (1.173.63.32), 01/23/2015 08:53:57
7F:→ KJFC: 糟糕錢包要失守了 01/23 12:11
8F:推 hacker725x: 看外國都在抱怨沒人,不過當單機玩,到處觀光還不錯.. 01/23 12:34
9F:推 roka: 其實老外的熱門時段人海是滿多的,抱怨沒人應該是指組隊系統 01/23 13:31
10F:→ roka: 有問題,要組隊只能在頻道喊。如果有板友想跳坑建議等3/17改 01/23 13:32
11F:→ roka: 版,這個改版就算稱不上ESO 2.0,也算得上是relaunch,系統 01/23 13:33
12F:→ roka: 有很大幅度翻修,遊戲體驗應該會比現在好很多。 01/23 13:33
我之前玩的經驗是 lv1~50人還是蠻多的,頻道隨時都有人在聊天 去找個地圖上的骷髏、solo instance、oblivion gate(?)等等 旁邊也隨時都有人在等,不愁找不到人打 VR以後人突然變少非常多,據說是因為在craglorn grind升級比在其他兩陣營練功快 導致大家都跑到craglorn去grind,VR以後反而就沒遇到什麼人了 不過這也是我猜的,因為我一直沒去搭前往craglorn的車過。
13F:推 TETUO: 推,蠻期待家機版 01/23 15:20
14F:→ korsg: SH*T 時間不夠玩啊 可惡~~~想玩 01/23 15:53
※ 編輯: wdcr (1.173.63.32), 01/23/2015 17:20:20
15F:推 roka: VR算是這遊戲初期一個很大的問題,這個系統讓升級過程變得很 01/23 18:00
16F:→ roka: 冗長,任務劇情本來是這遊戲一大買點,也確實做得不錯,但VR 01/23 18:01
17F:→ roka: 變得有點像是強迫玩家要把三個陣營的任務都解完。簡單說就是 01/23 18:02
18F:→ roka: end game問題,多數遊戲都是滿級後沒事做,ESO的end game問 01/23 18:03
19F:→ roka: 題在於dev team試圖用無盡的任務來讓玩家有事做,但當多數任 01/23 18:04
20F:→ roka: 務都有一定的劇情含量,而且還有許多文字和語音要消化時,任 01/23 18:04
21F:→ roka: 務就不再是享受而變得有點像是負擔了。3/17之後新的update 6 01/23 18:05
22F:→ roka: 就是試圖從等級系統上解決這個問題,讓封頂成為真正的封頂, 01/23 18:06
23F:→ roka: 玩家滿級後可以去做想做的事,而不再被強迫要去解其他兩個陣 01/23 18:06
24F:→ roka: 營的故事。 01/23 18:06
25F:→ roka: VR區人變少的原因就是,玩家封頂後想在任務外換點新花樣,卻 01/23 18:08
26F:→ roka: 發現還得再從頭解另外兩個陣營的任務劇情,大多數人受不了, 01/23 18:08
27F:→ roka: 寧可選擇到高等區去農怪升級,所以簡單講還是每個MMO都會遇 01/23 18:09
28F:→ roka: 到的end game問題。ESO本來就算是被強迫提早推出,個人認為 01/23 18:10
29F:→ roka: 實際上還需要再六個月時間開發,也就是去年底今年初才是ESO 01/23 18:11
30F:→ roka: 真正適合上市的時間,大多數玩家都有差不多共識,所以我上才 01/23 18:12
31F:→ roka: 說現在算是relaunch。 01/23 18:12
看每個update更新的內容和量(主要是系統方面的改進) 我也覺得是提早推出 不過我是不會討厭VR區就是了,因為這就跟單機TES系列主打的一樣:lore 這redguard文化一臉中東樣卻有兵馬俑 跟bosmer摘野花就會被抓去審判這種 都是非常棒的一點 ※ 編輯: wdcr (1.173.63.32), 01/24/2015 08:31:00
32F:推 GoldDeath: VR區人少倒是真的,我三個陣營都有角色,解到VR之後 01/25 13:54
33F:→ GoldDeath: 人少超多..要打菁英點跟public dugeon很難找人 01/25 13:55
34F:→ GoldDeath: 現在也暫時停掉了,三個角色初始陣營劇情消化就花了半年 01/25 13:56
35F:推 roka: 根據這幾天的訊息和討論,某種程度上過去10個月基本上就是為 01/25 17:02
36F:→ roka: 了console上市的大規模pc beta testing,console上市或更早 01/25 17:03
37F:→ roka: 一點的3/17號B2P開始時的ESO和去年4月的ESO幾乎每個地方都會 01/25 17:04
38F:→ roka: 有不同,程度大小差別而已,官方連tutorial和新手村都有重做 01/25 17:04
39F:→ roka: ,去年四月就開始的玩家還滿心酸的。 01/25 17:05
40F:推 Falcrown: 那先當 beta 測試員還要繳月費... 01/25 20:20
41F:推 GoldDeath: 我就是當了繳費的beta玩家大半年..Q_Q 01/25 20:26
42F:推 roka: 過去大半年的PC玩家真的很心酸啊,除了paid beta,現在看來 01/26 10:21
43F:→ roka: 很明顯未來主要就是瞄準console市場,PC大概不會再是唯一重 01/26 10:22
44F:→ roka: 要的客群。 01/26 10:23
45F:推 hacker725x: 就像D3弄得一團爛,結果到家機版又矯正好了 01/26 11:32
46F:推 Falcrown: 準備好要衝 PC 版的說.... 01/26 12:00
47F:推 roka: 現在衝PC版是OK的啊,瞄準家機市場是指副本難度會以家機玩家 01/26 14:03
48F:→ roka: 所能承受、UI可能會像多數RPG大作對PC不友善(?)之類的,不 01/26 14:04
49F:→ roka: 過反正UI這種問題PC可以靠addon之類的解決就是了,也沒甚麼 01/26 14:05
50F:→ roka: 大礙,反正PC被console拖累也不是一天兩天的事了XD 01/26 14:06
51F:→ roka: 現在有些副本難度照搬到console上應該會讓玩家摔手把,以後 01/26 14:08
52F:→ roka: 肯定是不會這樣搞的。 01/26 14:08
53F:推 roka: 剛加入或準備加入的板友可以去另外下載public test server的 01/27 00:10
54F:→ roka: 主程式玩玩,1.6版也就是B2P開放後的版本明天會上PTS,某種 01/27 00:11
55F:→ roka: 程度上來說可能比目前的版本更好玩,也更接近之後的正式版本 01/27 00:12
56F:→ roka: ,在猶豫要玩甚麼職業技能的話也可以去試試。 01/27 00:12
57F:推 hacker725x: 需要先買遊戲才能上PTS嗎? 01/27 01:00
58F:推 roka: 要。 01/27 03:18
59F:推 Falcrown: 可是上 PTS 的紀錄將來不會被保留啊? 01/27 08:48
60F:→ Falcrown: roka 有機會要不要寫推薦的 addon 懶人包之類的XD 01/27 08:48
61F:→ Falcrown: 我分別創了腳色在 DC 和 EH 01/27 08:50
62F:→ wdcr: 我在ebonheart可是是redguard 超跳痛 XD 01/27 12:02
63F:推 roka: addon可以在這邊下載http://www.esoui.com/community.php 01/27 17:00
64F:→ roka: 預設的UI是極簡風,和絕大多數MMO不太一樣,畫面比較乾淨, 01/27 17:01
65F:→ roka: 大多數addon都是看個人喜好,但有幾個真的裝了會比較方便, 01/27 17:02
66F:→ roka: 第一個是Inventory Grid View,因為預設的包包UI就是典型的 01/27 17:02
67F:→ roka: 為console設計的代表,東西一多就會不方便,這個建議要裝; 01/27 17:03
68F:→ roka: 第二是Srendarr和Azurah,這兩個是頭像和buff/debuff的UI, 01/27 17:04
69F:→ roka: 可以移動調整血條和buff/debuff等等;第三是combat cloud, 01/27 17:06
70F:→ roka: 這個是戰鬥文字addon,其實比較optional,好處是可以把戰鬥 01/27 17:06
71F:→ roka: 文字用技能圖案顯示,比較清楚。其他的我覺得就是看個人,等 01/27 17:07
72F:→ roka: 你玩一段時間比較熟後,有覺得哪裡不方便再去找。 01/27 17:07
73F:→ roka: 剛說的頭像UI有可以用Foundry Tactical Combat,但這個就很 01/27 17:09
74F:→ roka: 像典型的MMO頭像寫條addon,個人是覺得有點醜,不太符合ESO 01/27 17:10
75F:→ roka: 整體UI的風格,我不太喜歡。 01/27 17:10
76F:→ wdcr: 給要入坑的人建議: 推副本請愛用第三人稱 01/27 20:01
77F:→ roka: http://ppt.cc/Twjr,1.6的patchnotes,長達64頁22萬字,有 01/28 23:16
78F:→ roka: 興趣可以看一下,免得現在玩的職業一月後變得完全不一樣XD 01/28 23:17
79F:→ roka: 2.2 01/28 23:18
80F:推 kuninaka: ....22萬? 01/29 00:07
81F:→ roka: 打錯了,少了一個小數點。 01/29 00:22
82F:→ wdcr: 我的鎚盾templar沒什麼改 01/29 00:36
83F:→ roka: 新的tutorial劇情、場景、配音各方面都好多了,我們之前paid 01/29 02:06
84F:→ roka: beta玩的是甚麼鬼... 01/29 02:06
85F:→ wdcr: 是說我對beta的意見就是bug不少 然後音樂無感 01/29 10:33
86F:→ wdcr: 害得我要自己開call of magic (nerevar rising)來聽 01/29 10:33
87F:→ wdcr: 其他都很好玩惹 01/29 10:34
88F:推 Falcrown: 是喔...我還是先繼續專注玩我的腳色,想先投入劇情 01/29 12:12
89F:推 Gyannor: VR後確實人少滿多 我是ad陣營的 版上有一樣ad的嗎 02/01 22:51







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