作者hinenak (Flaming June)
看板RealPlaying
標題Re: [閒聊] Neverwinter Online簡易心得
時間Thu May 9 04:53:12 2013
目前45級Cleric............
只能說我也被騙了,一開始玩Cleric也是想拿錘子上前敲的。
結果反而又是遠距離職業...
單練的話一個encounter掛個healing word基本上是不用喝水的。
加上我全往dps方向走,打起來還蠻快的。
下Dungeon除非遇到專職補血的Cleric,
要不然大概dps都是1~3名外加補血是第二名的兩倍以上。
不過這遊戲的坦設計也是很令人(我)難過。
不管怎麼打怎麼補或是怎麼減仇恨,我都時常得坦2隻以上的怪。
清小怪的時候倒是無所謂,但打狂招喚小怪的王的時候就很令人吐血了。
就這方面來說算是符合我對D&D的Cleric的期待了(?)
基本上算是打發時間不錯的遊戲,但不太建議花錢就是了。
那幣值實在是太貴。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 146.151.47.165
1F:推 luzo:到處可以看到大蜘蛛,外國玩家財力實在驚人XD 05/09 09:59
2F:推 itsmyspirit:這遊戲背包不花錢擴充會很吃緊嗎? 05/09 11:15
3F:推 roka:推,不過想再請教一下,除了ARPG、Forgotten Realm和foundry 05/09 11:22
4F:→ roka:這三大賣點外,遊戲後期還有甚麼重要內容嗎?我目前是玩到10 05/09 11:23
5F:→ roka:級,個人感覺作為D&D的online game,這款遊戲的內容似乎不夠 05/09 11:25
6F:→ roka:宏大,不太能稱得上大作,比較像休閒小品這樣。 05/09 11:25
7F:→ roka:沒有要批評的意思,只是想認真問一下。 05/09 11:26
8F:推 despair78214:其實蠻好玩的 不花錢也沒關係 05/09 11:36
9F:→ Scor:Rune沒處放 背包還蠻吃緊的 除非使用寄信儲物法否則空間不夠 05/09 12:25
10F:→ Scor:我覺得PVP不錯 故事有認真看內容的話還蠻有趣的 05/09 12:26
11F:→ Scor:以後如果正式營運的時候能把角色背景差異放進遊戲就更好了 05/09 12:27
12F:推 SHOKE:後期現在就是epic dungeon跟戰場玩玩吧 05/09 12:27
13F:→ SHOKE:不過現在才剛OB 不用這麼快評論啦 單純玩爽吧 反正free 05/09 12:28
14F:→ SHOKE:沒花到錢說實在也沒啥好挑的 至少現在覺得這比買了典藏板的 05/09 12:29
15F:→ SHOKE:D3享受 包包後來任務會給 可以在開一隻分身把東西寄給他 05/09 12:30
16F:→ gn00399745:d3跟這個根本取向不同吧 05/09 14:59
17F:推 jay0215:推 看來我的Rogue可以放在一旁 考慮改練Cleric了 05/09 15:37
18F:→ despair78214:別提D3了 花1500當測試員 05/09 18:06
19F:推 artyman:跟以前 NWN 一樣 有些玩家自製任務和模組很不錯 :) 05/09 18:51
20F:→ Robelisk:foundry的概念還滿不錯的,不過我只有稍微開了看了一下 05/09 21:28
21F:→ Robelisk:然後有次不小心點到法文的自製任務只好含淚退出XD.. 05/09 21:28
22F:→ Robelisk:然後沒用的東西可以先丟倉庫,雖然空間不大就是了... 05/09 21:29
23F:推 Solid4:背包不花錢真的只有兩個嗎?根本瞬間就用完了... 05/10 14:07
24F:→ lizard:30級左右的任務區域 解到最後會再送一個包包 05/11 00:57
25F:→ lizard:不過我個人包包是不太吃緊啦 幾乎是沒有滿過~ 05/11 00:59
26F:→ MakeAWash:pvp滿好玩的 每個職業都很有用 推薦(反觀gwf的pve..) 05/15 19:45