作者magic543 (何布)
看板RealPlaying
標題[閒聊] 火炬之光2 工程師心得
時間Sun Sep 23 03:31:20 2012
一開始也是選大家說 好用的工程師
玩的時候是選 遠程傷害的方式進行遊戲
我覺得這類型超像以前玩的魂斗羅...
那個大砲 真的好用
可擊暈 震退 ,除了打擊慢幾乎完美
建議點法
蜘蛛型追蹤手榴彈- 點高
有機會能暈敵..打落單.偵查.打帶跑
防護罩 -點高
基本防禦約HP350 .扣光就馬上重招,防禦越高越好
波動砲- 點高
這招就夠猛了,基礎效果就有 擊暈+震退+貫穿..畫面邊緣都能射到
機關槍機器人-還在觀察
聽說後期 很猛
補血機器人- 不用點太高..主要是加範圍而已
被動技能-加防禦都點高
這個會影響到防護罩的能力
技能書
招喚系給寵物使用
以上是兩天的心得
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◆ From: 111.240.102.8
※ 編輯: magic543 來自: 111.240.102.8 (09/23 03:41)
1F:推 sleepmage:補血機器人要平反一下,Tie1的回Mana跟Tie2的+%裝甲 09/23 14:02
2F:→ sleepmage:也蠻有意思的 09/23 14:02
3F:→ sleepmage:防護罩吸收值則會隨著玩家升級,慢慢上升 09/23 14:03
4F:→ sleepmage:說到打擊慢,我的Hammer工程師才慢... 09/23 14:04
5F:推 strike519:補血還不錯用啊 09/23 14:27
6F:→ narsilx:補血機器人好像會被打掉?我覺得好可惜啊 09/23 15:19
7F:推 sleepmage:被打掉的機率不高,頂多補招喚一次,也沒CD時間~~ 09/23 16:43
8F:→ sleepmage:自用團隊用兩相宜 09/23 16:44
9F:→ qsman:難到只有我覺得機器人補很少,間隔時間又長嗎? 09/23 17:05
10F:→ narsilx:團隊效用比較大吧 09/23 17:08
11F:推 Yanrei:mage表示我需要mana 09/23 17:08
12F:→ qsman:看應該是我的工程師是走持盾坦路線,所以感受不出來吧 09/23 17:11
13F:推 sleepmage:治療時間,10等是7.5秒一次,15等(滿)是5.5秒一次 09/23 17:24
14F:→ sleepmage:算是穩定的補師,重點是不用耗MANA~~ 09/23 17:24
15F:推 strike519:不會被打掉 是切換地圖要重招 09/23 17:47
16F:→ a12073311:可是王在AE後 補血機器人常常就不見了... 09/26 00:26
17F:→ a12073311:補血機器人超強的 可以少喝很多水 又不用MANA 09/26 00:27
18F:→ a12073311:而且點滿之後 又+防又回魔 單人團隊都很好用 09/26 00:27