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小弟從五代開始加入英雄無敵的世界。 小時候曾經小小的跟同學在家裡玩過四代,一想到一大堆的資料片就望之卻步,但是那種 奇幻的風格,以及回合型態的戰略遊戲真的令我著迷不已 (我對於單人動作遊戲比較沒愛 ,特愛戰略遊戲或者是經營遊戲。) 在批踢踢找了一下有沒有相關的討論區,似乎沒有,就來這邊,斜線尋找一下,的確有人 在討論英雄無敵。所以就想上來找一下戰友們。 ----------------------------------------------------------- 六代我個人覺得超級好玩。 劇情的設計很有趣,五個種族,各自有各自的主線,又剛好能串成歷史主軸。 有別於五代的士兵設計(只要兵多兵強就贏...),這代幾乎沒有廢兵,也沒有某種兵就是 無敵的現象,兵種的搭配滿重要的。 人類: 護衛一直是靈魂要角,負責後排的防禦面。前期的主要攻擊手是弓箭兵,後期則 是靠騎士衝鋒。 不死:兵種為亡靈屬性,本身就是一大優勢,無法被恐懼以及吸血,種族技能是補血,導 致不死的士兵幾乎死了又活,再死再活,無窮無盡,三大遠距兵種也令人膽寒。(巫妖,骷 髏弓箭手,蜘蛛女皇) 據點:就是獸人,原本覺得非常難用,但是活用黑豹戰士以後,覺得非常有趣,而且高主 動性以及高攻擊力,是最具爆發力的種族,士兵的協調性還算高,鷹身女妖的無法反擊特 性,加上半人馬和海量地精的連線,非常強悍。 地獄:個人認為此種族在初期非常弱,主要是核心三兵都屬脆皮怪,但菁英怪悍魔,根本 是魔獸世界裡面的牛坦,超強,一靠近敵人直接開群體嘲諷,冠軍兵種非常可怕,飛行特 性視城牆如無物,反擊是aoe,海量的深淵領主一成形,基本上已經是魔王再臨。 瀛洲:東方種族,目前剛玩到這個種族,還不太熟悉,但是河童我很喜歡,開場天將神兵 下去,直接滾到對方陣營導致破壞打擊,非常爽快! 不知道版上有沒有仍然在玩英雄無敵的玩家,有的可以站內信嗎!? 我想要試試看多人遊樂的 感覺QAQ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.77.51
1F:→ Gravity113:dynasty 設計挺有意思的,只可惜這純粹只是把單機推向 08/17 23:13
2F:→ Gravity113:mmo 策略的模式,遊戲時間太長不適合我這種小玩家... 08/17 23:14
3F:→ wurenben:強的dynasty武器都被nerf,強的種族也被nerf..搞到不想玩 08/17 23:18
4F:→ Gravity113:力量英雄超弱這一點就GG了 08/17 23:24
5F:→ Gravity113:魔法imba,力量英雄無用武之地 08/17 23:25
6F:→ wangquanchi:我是1.5才接觸的玩家,請問以前甚麼東西被NERF @@! 08/17 23:26
7F:→ wurenben:之前Stronghold(據點)強的力量英雄帶的兵真的是猛.. 08/17 23:41
8F:→ wurenben:現在武器nerf,怒氣項鍊nerf,怒氣值nerf,兵種nerf..廢掉了 08/17 23:43
9F:→ wangquanchi:請問有哪邊比較多人在討論英雄無敵嗎!? 08/17 23:46
10F:推 RollingWave:之前網路對戰幾乎就只有獸人vs人類這兩種 08/18 02:41
11F:→ RollingWave:六代不算差啦..但沒有到2/3代那麼經典 08/18 02:42
12F:→ RollingWave:太多小細節的省略滿無趣的 08/18 02:42
13F:推 Yanrei:遊戲時間真的太長了,玩到後來很累 囧 08/18 13:58
14F:推 ysanderl:想請問六代和五代 比較推薦挑哪一代來玩呢? 08/18 15:35
15F:推 efreet:每個人看法不一樣,我比較喜歡六代,跟四、五代比起來,六 08/18 15:38
16F:→ efreet:代算是跟三代比較接近一些....四代是真‧英雄無敵,五代優 08/18 15:39
17F:→ efreet:化做得很差 08/18 15:40
18F:→ efreet:個人排名 3 > 2 > 1 > 6 > 4 = 5 08/18 15:42
19F:推 Yanrei:二代很棒,可能因為是我第一次接觸XD 08/18 15:50
20F:→ efreet:補充一下,六代後來的patch改了不少東西,城鎮畫面也補回去 08/18 15:51
21F:→ efreet:了,如果是看發售初期的評論或心得會不太準 08/18 15:52
22F:→ efreet:六代不喜歡的點有兩個,每場的時間非常久,玩到後來會不耐 08/18 15:53
23F:→ efreet:煩,另一個是細節太少,就是一些不影響GAMEPLAY的小地方, 08/18 15:53
24F:→ efreet:像是文字敘述之類的,過往在探索的過程中往往有驚喜之處, 08/18 15:54
25F:→ efreet:但在六代就感受不太到,感覺就像是變成一個專業的戰略遊戲 08/18 15:55
26F:→ efreet:,就是玩系統而已,少了那麼一點生氣 08/18 15:55
27F:推 ysanderl:了解 謝謝~只買過4代 有些音樂都還滿不錯的 很有氣氛 08/18 17:03
28F:→ wurenben:4代其實系統再小修一下很有潛力,可惜後來沒再套用 08/18 17:04
29F:→ darkbrigher:玩故事模式 一開始被地獄兵種打得很慘 移動力超高 08/18 17:22
30F:推 tfshs0823:今天才發現更新 城鎮畫面整個令人感動 08/18 17:48
31F:→ tfshs0823:六代確實是最接近三代的作品 缺點是劇情戰役真的很冗長 08/18 17:49
32F:推 Yanrei:我重灌之後6代存檔全部消失了…… 08/18 22:14
33F:推 Headache99:重灌之後存檔會消失是真的嗎? 08/18 23:13
34F:→ Headache99:我沒那個動力再刷滿一次全部的武器了阿.... 08/18 23:14
35F:→ efreet:記得存檔有支援Uplay的雲端,怕存檔不見可以去設定一下 08/18 23:28
36F:→ Gravity113:雲端存檔老是壞掉,跟沒有一樣 08/19 13:57
37F:→ Ethric:之前有在爬大陸網頁.壞掉的記得是人族的無限復活天使吧 08/20 16:50
38F:→ Ethric:又上不了debuff.跟卡牆角射到你死為止的魔法死靈 08/20 16:51







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