作者deepseas (怒海潛將)
看板RealPlaying
標題Re: [問題] 玩完ME3後的一些小問題
時間Sun Apr 15 22:16:34 2012
※ 引述《SAMRICH45 (小Q)》之銘言:
: 小弟剛破完ME3 (360版),但前面兩代完全沒接觸過,加上看了板上一些討論感到有些
: 問題,麻煩各位幫忙一下,謝謝。
: 1. 是否值得回頭買前面兩代?
: 三代中錯綜複雜的角色關係讓我非常著迷,但重點是看到我完全沒見過的人(我沒玩過
: 前兩代)一見面就好像跟我結拜三十年一樣熱情的打招呼讓我有好大的違和感 囧。
: 我好想要知道之前斜坡跟他的好碰友們在之前的大冒險發生啥事,尤其是在Tali她在我
: 面前_____之後,我好想回去從前打好關係來扭轉悲劇。但是聽說過第一代似乎在操縱
: 或是遊戲面上有些缺點,請問非得從第一代繼承存檔存檔才能有好結局嗎? 或者是網路
: 上(除了WIKI,WIKI讓我一頭霧水 囧) 有辦法得知整個故事以及角色間的來龍去脈呢?
印象中ME好像沒出在家機上(有人告訴我說360上有,但少個DLC)...所以頂多只能從
ME2開始。
不過ME2最後出了個與黑馬合作的電子漫畫Mass Effect: Genesis,這是ME的主線簡要
描述,也許至少可以多少了解些(支線就沒辦法了)。
建議還是看完後上Wikia去了解更多細節較好。
: 2. DLC是否值得買?
: 我360擺的地方沒有網路,所以從來沒有上網過,請問DLC(含前兩代)是否有在劇情
: 或者角色上有重大影響或者突破的地方呢? 或是某些角色只能在DLC取得? 我看官網
ME的DLC影響還好(當然家機就...)。
不確定家機的ME2是否能繼承存檔到ME3?若是肯定的話ME2的DLC當中,夥伴的DLC:
Zaeed和Kasumi都會在ME3有延生劇情,也會成為戰爭助力(Zaeed與Blue Sun的因緣沒
解決也是有點殘念)。
劇情DLC基本上是一定要的:Overlord、Lair of the Shadow Broker、以及作為與ME3
銜接用的Arrival更是必備(Arrival已經開始有點絕望的氛圍)。
至於武器護甲之類的我覺得不必去買...事實上就算到了ME3我也很少換護甲、武器也只
升級某些稱手的而已。
: 中的Tarvik & Jack 似乎都要DLC才有的樣子,是的話讓我感覺好騙錢 囧。
是Javik(from Ash),Jack不是DLC人物,是前作延續的主要角色。
總之大家都認為是分割商法,但如果是劇情控...我得說這是有買的必要。
: (題外話,我似乎錯過時機所以沒看到Thane,這就算了,我比較好奇的是Jack看起來
Thane不能就這麼算啦...對於有玩過前作的玩家來說,那個最終場面算是核心劇情了。
Thane從生疏到熟捻,以及幫他找回兒子,圓了最後的罣礙,到了ME3就產生了替朋友送
終的悲涼。同樣的Mordin也是......
Shepard最後向臨終的Thane說道「地獄再見」這部分,讓我眼睛大冒汗...
我想...原Po至少要玩過ME2,才能體會自己做過的決定是如何的改變他的夥伴。
: 好像是女的,但是有看到推文說他是年輕的幻影人,這搞得我好亂阿XD)
Jack Harper是Illusive Man的本名,而「Illusive Man」這個稱呼是Alliance給他的
「渾名」,而一般人都這麼叫他;至於Jack這是指零號受試異能者(Subject Zero),
這不是本名,也不知道她原本叫什麼本名。(曾經有一個和她經歷相同的動漫角色,
可惜似乎該版沒什麼人在玩這個...)
: 最後偷渡一點感想,或許因為我沒玩過前面兩代的關係,我不認為最後的三原色選項
: 很糟,雖然我的斜坡死了 囧TZ 。我比較不能接受的是因為我不認識前兩代角色而
: 嚴重影響我做選擇。當然沒玩過前兩代就碰完結篇的我看不懂劇情也是活該,但隔壁
: 棚的Dragon Age系列就比較沒這種問題,就算只有玩過二代也不至於搞不清楚狀況,
因為Dragon Age是以事件驅動世界為主軸,一開始大家也都在問屠龍Warden跑哪去了,
但官方只說:他的故事已經結束了。
Mass Effect目前為止最大的特徵就是由Commander Shepard勾勒出的Reaper抵抗史詩,
所以要是Shepard走樣了大家都會很痛心的(所以有的人就產生了:
鬱過程+糞結局=爛遊戲 這個結論)。
: 但是ME3開頭半個小時讓我完全不懂我在跟誰拯救世界,後續的對話也時常提到過去
: 的事件,但是我完全不懂角色間的對話,這讓我玩起來非常的綁手綁腳,也是我希望
: 能更了解角色關係的原因,所以我到底該不該去敗前面兩代阿阿阿阿阿阿~~~~~~
如果資金許可的話至少也要買ME2和上述幾個DLC,至少可以體會將近七成的感動。(
有兩成的感動是ME、剩下的都留在ME2早期的DLC:Normandy Crash Site上了。
偏見認為,跑過ME-ME2所有旅程後,再看ME3的Shepard展現的苦悶(老實說他已經到了
要定期向Dr. Chakwas報到的地步了,他自己卻還以為人家在乎的是神經植入物的後遺
症...),不能認知到Shepard肩上的重擔是很奇怪的,而他所展現的夢魘被人說成是教
化(Indoctrination)痕跡也是很不可思議的。
......好吧,也許EC會再打我一個大巴掌也不一定...。只是那樣的話我也會加入「
Mass Effect 3是個大爛作」的俱樂部的。
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天賦異稟(Gifted)
你擁有與生俱來的美貌,不過你卻不注重你的表現。
一開始你各方面印象或許比別人要好,但是你把妹的技巧在一開始就會比別人遜色的多
。還有,你每一次搭訕可能被拒絕的比例都會高達五成。
摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」
出包王者特別版 特徵 (Traits)一節
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◆ From: 118.166.171.103
1F:推 torico:ME1代有360版喔 04/15 22:20
2F:→ torico:另外1代的兩個DLC 360上也都有(還是不只兩個?) 04/15 22:21
3F:→ deepseas:我聽線上朋友說的...應該吧 04/15 22:21
4F:→ deepseas:他說只有1個DLC,Pinnacle好像沒出... 04/15 22:22
5F:→ Odyseus:我一到三代都是360版 04/15 22:53
6F:推 kingpredrag:360版的一代有兩個DLC 04/15 22:56
7F:推 SAMRICH45:太感謝了,我決定先從ME2開始玩,畢竟資源有限,至於 04/15 22:59
8F:→ SAMRICH45:ME我想先玩完二代再說,DLC就隨緣了(茶) 04/15 22:59
9F:推 Ansaga:ME2除了武器服裝的DLC似乎全都跟ME3有關耶 04/15 23:13
10F:推 naturewind:ME2除了主線外幾乎都跟ME3有關 (好像怪怪的? 04/15 23:44
11F:推 efreet:缺一代的是PS3,360跟PC三代都有,DLC也全部都有,包括PS3 04/15 23:49
12F:→ efreet:二代附贈的劇情選擇漫畫 04/15 23:49
13F:→ deepseas:這...好像也沒錯的感覺...真奇怪XD(抓頭) 04/15 23:49
14F:→ deepseas:我是說...naturewind的說法XD 04/15 23:50
15F:→ efreet:很中肯啊,反正二代主線不重要XD 04/15 23:52
16F:推 alejandroW:ME2真不該剪Legion的戲份 不然應該對Geth有更多描述 04/15 23:52
17F:→ deepseas:畢竟打敗Saren、突襲Collector Base只是把先期威脅擋下.. 04/15 23:55
18F:→ deepseas:對本軍勢一點影響也無... 04/15 23:56
19F:→ deepseas:只是有人會產生「有機會打敗Reaper」的錯覺... 04/15 23:57
20F:→ efreet:二代主線只是要告訴玩家Collecter是Prothean的轉化版XD 04/16 00:00
21F:推 mikejr:如果可以用夢境多著墨Shepard的壓力 會比追小屁孩好... 04/16 00:01
22F:→ deepseas:「開發資源的限制」「開發資源的限制」「開發資源的限制 04/16 00:03
23F:→ naturewind:說到壓力,我真的覺得Thessia後,Shep對Joker發火的那段 04/16 00:04
24F:→ naturewind:劇情真的很棒 04/16 00:04
25F:推 efreet:小屁孩:來追我啊!笨蛋! Shepard:.... <= 對夢境的感想 04/16 00:05
26F:→ deepseas:聽說跑反方向會有奇怪的效果? 04/16 00:05
27F:推 mikejr:老實講 我覺得追小屁孩的設計很偷懶= = 04/16 00:07
28F:→ mikejr:夢境應該出現對Shepard更重要的人物才是阿.... 04/16 00:09
29F:→ mikejr:或者出現Shepard潛意識的絕望之類... 04/16 00:10
30F:→ deepseas:這部分是有一些心理學上的理論,我借來在#1FSA3SWr這篇談 04/16 00:10
31F:→ deepseas:不過這有時候很主觀...也不太好多說什麼... 04/16 00:10
32F:→ mikejr:小孩具備的意義是ok的 只是每個夢境都追他.... 04/16 00:12
33F:→ mikejr:總覺得夢境的演出應該更迷幻 更豐富一點 04/16 00:12
這邊我用回的好了。
有一派的說法是,夢中追逐的東西所反應的其實是被追逐的心理(恐懼論);而同樣的
夢境代表影響的強度。當然這不是指Shepard怕被小孩子追,而是小孩子所代表的(無
法拯救)部分。至於黑影部分,我那篇是說其他不知名的被害者--但似乎也可能代表
(期待)壓力本身......,我不確定是不是這樣,有待專家來解說吧。我只能講我還記
得的部分...。
※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.171.103 (04/16 00:18)
34F:→ naturewind:我覺得打敗Saren不是沒有影響reaper本軍,假如Saren成功 04/16 00:23
35F:→ naturewind:那Reaper本軍就直接進場收割了 ME直接結束XD 04/16 00:23
36F:→ naturewind:但ME2假如放著collector不管,那也頂多就是多一台Reaper 04/16 00:24
37F:推 mikejr:我自己的想法是 Shepard救不了的人這麼多 04/16 00:24
38F:→ mikejr:只重複放個追小孩的橋段有點太單調了 04/16 00:24
39F:→ deepseas:沒錯...所以我覺得...很難去講...什麼都不做:提早GG 04/16 00:25
40F:→ deepseas:做了之後基本上得靠奇蹟才有GE... 04/16 00:25
41F:→ deepseas:因為小孩的意象最強烈,所以我才說搞不好半年來他都在看 04/16 00:26
42F:→ deepseas:小孩...結果就產生了小孩夢魘...也許活著以後也不敢生了 04/16 00:26
43F:→ deepseas:不過我覺得答案是「開發資源的限制」才對...XDD 04/16 00:27
44F:推 mikejr:我也覺得是開發資源的問題 XD 04/16 00:28
45F:→ mikejr:追小孩方案應該是方案中時間成本最低 效果又ok的設計... 04/16 00:29
46F:→ deepseas:不過我得說...我看的都是Shepard的表情... 04/16 00:31
47F:→ deepseas:ME2比較失敗的地方在於「眼淚」,ME3不用眼淚...但氣氛就 04/16 00:32
48F:→ deepseas:更上層樓了... 04/16 00:32
49F:→ deepseas:結果RGB裡面表情最好的是藍色、其次是綠色,紅色就沒什麼 04/16 00:33
50F:推 alexroc:反客為主阿~ME是360移植到PC的好嗎~ 04/16 06:34
51F:→ deepseas:不好意思,小弟孤陋寡聞 04/16 12:24