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原文以及翻譯如下 http://tinyurl.com/7ltha5p 因為先前有人把Javik從CD理裡解開 可以直接使用 方法如下 https://www.youtube.com/watch?v=zRRpGlmtws8&feature=player_embedded
"As stated previously, in order to seamlessly integrate Javik into the core campaign, certain framework elements and character models needed to be put on disc," reads the statement. "We did something similar with Zaeed and Kasumi in Mass Effect 2." "就像之前提到的,為了要讓Javik可以完美的整合到核心戰役裡, 我們必須將一些架構元素和人物模型燒錄於CD上,第二代的Zaeed跟Kasumi 也有一樣的處理" 看到真的不知道會氣死還是心死 不是說壓完片才開始做Javik嗎!!!!!!!!!! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.230.169
1F:推 shortoneal:你相信嗎,反正我是不信 03/13 02:03
※ 編輯: templarjer 來自: 220.131.230.169 (03/13 02:08) ※ 編輯: templarjer 來自: 220.131.230.169 (03/13 02:09)
2F:推 cooljoan:開始做是一回事...遊戲的DLC企劃一定早就包含在本傳裡了 03/13 02:21
3F:→ cooljoan:不可能出完本傳才開始想DLC要做什麼啊。 03/13 02:21
4F:→ templarjer:影片裡是整個人物都可以用喔 你會多花錢買CD裡就有的 03/13 02:24
5F:→ templarjer:音樂嗎 03/13 02:24
6F:→ pdshingo:老實說win7分成不同版本也是同樣的東西 :Q 03/13 02:55
7F:推 Irenicus:又一個被打馬賽克的蒙娜麗莎 03/13 07:39
8F:→ zeuklie:與Zaeed是一樣的東西 限定版有普通版無 很意外嗎?雞肋而已 03/13 08:06
9F:→ zeuklie:沒裝Javik與沒裝Zaeed一樣 根本沒差 03/13 08:07
10F:→ Zechswind:說真的,Javik比Zaeed好太多了...他跟其他人的互動跟任 03/13 09:23
11F:→ Zechswind:務中的演出還不算少 03/13 09:23
12F:→ clifflee:So?沒有Javik後,少了關鍵資訊?無法破關?導致遊戲有問題? 03/13 10:41
13F:→ narsilx:以後支線都放DLC好了,反正也不影響 03/13 11:32
14F:推 claestw:以後除了核心執行需要的程式以外全都是DLC 03/13 11:35
15F:→ claestw:自己組合採購要玩哪些任務這樣(口畏 03/13 11:35
16F:→ clifflee:mod 隨選視訊的時代來臨了! 03/13 11:53
17F:推 shortoneal:光是這種說謊打混的嘴臉就夠譙了,有甚麼遊戲不能破關 03/13 12:49
18F:→ shortoneal:好像能破關是一件多偉大的事情一樣 03/13 12:50
19F:推 SSamuel:這幅蒙娜麗莎應該只剩畫框吧,EA一再的打破自己記錄XD 03/13 13:14
20F:→ simplewish:直接說為了打擊二手市場就好了 撒謊幹嘛 03/13 13:17
21F:→ chunlin05:Javik 戲份超多...超多的 多到說dlc 騙鬼啊 03/13 13:41
22F:→ chunlin05:一堆很有趣的特殊對話 03/13 13:41
23F:→ shortoneal:撒謊就是自己也知道玩家一定很不爽還硬要幹啊 03/13 13:41
24F:→ chunlin05:美板豪華版多20鎂 英版20鎊 台版1000ntd 03/13 13:42
25F:→ chunlin05:台版算是賺到了... 03/13 13:42
26F:→ chunlin05:個人推薦還是要買Javik的dlc... 03/13 13:43
27F:→ jackace:我覺得花錢買dlc的人應該整個爆賭爛 03/13 13:46
28F:推 keika03:是只有人物資料放光碟而已吧?不然360版DLC幹嘛還要下載 03/13 13:59
29F:→ keika03:628M耶...還滿大的。如果只有人物資料那沒意義啊,ME3是 03/13 14:00
30F:→ keika03:RPG不是TPS,多個NPC幫打沒意義啊... 03/13 14:00
31F:→ keika03:又不是628k代碼解鎖,怎麼一堆人怒成那樣^^? 03/13 14:01
32F:→ keika03:如果是壓片前就100%完成,那幹嘛不把628M一起壓進去咧? 03/13 14:02
33F:推 Irenicus:樓上突破盲點了 03/13 14:15
34F:→ jackace:因為總是要做個樣子給消費者看 -> 你有下載喔 這不是原本 03/13 14:28
35F:→ jackace:主線的劇情 是主線都做完之後才做的 -> really? 03/13 14:28
36F:推 byjiang:個人覺得cd內有資料沒問題 因為有先例(ME2 kasumi) 03/13 15:00
37F:→ byjiang:但是這次DLC在發售前就完成還硬要拆開賣$10 讓人感覺很差 03/13 15:01
38F:→ byjiang:當然bioware這樣搞沒犯法 真要說道德也沒什麼有力的論點 03/13 15:01
39F:→ byjiang:只是玩家會覺得EA是一群greedy bas___ds 03/13 15:02
40F:→ oscarku: tar 03/13 15:12
41F:→ wurenben:照Sims 3的噱錢規則來看,明年的Simcity 5..大概又是DLC$ 03/13 15:20
42F:推 cooljoan:同意k大~劇情和錄音可能放在DLC裡~人物先放本篇CD裡... 03/13 16:20
43F:→ cooljoan:但是無論怎麼說~B社和EA就是要撈錢是肯定的... 03/13 16:20
44F:→ cooljoan:我並不討厭付費資料片和DLC的作法~但Sim 3是真的太過份了 03/13 16:21
45F:→ cooljoan:二代三代的舊梗重覆包裝出新資料片~一點新意都沒有~ 03/13 16:22
46F:→ cooljoan:爭論DLC內容是否先放在本篇CD裡讓消費者買走再叫他付費 03/13 16:23
47F:→ cooljoan:個人覺得就像朝三暮四與朝四暮三的故事一樣... 03/13 16:23
48F:推 Drizzt:身為一個相關的從業人員。我真的覺得DLC一點都不貴。這也 03/13 16:24
49F:→ cooljoan:噗~說錯了~是Sim 一代和二代的舊梗~ 03/13 16:24
50F:推 Drizzt:實在稱不上什麼惡德商法。當然,或許是我看到更多惡德更多 03/13 16:24
51F:→ Drizzt:的作法了。其實,能玩到這樣的遊戲,在未來都要偷笑了。 03/13 16:25
52F:推 shortoneal:我還是覺得消費者應該把底線踩住,這個世代就是一個測 03/13 16:40
53F:→ shortoneal:試底線的關鍵期,當然只有我自己講也沒用 03/13 16:41
54F:推 shortoneal:我想ME3應該是我最後一款EA的遊戲了 03/13 16:42
55F:→ shortoneal:一樣的錢我更願意支持那些募款想讓一些老作品復活的 03/13 16:43
56F:推 jackace:推樓上 遇到這種事情本來就要抵制 以後不會再買b社東西 03/13 16:58
57F:推 evonre:EA games, ruin everything 03/13 17:00
58F:→ evonre:這次Javik很明顯是包含在本體內的,沒有買會感覺少了一塊 03/13 17:02
59F:→ evonre:個人可以接受DLC是各種附加內容,但直接挖本體太超過了 03/13 17:03
60F:→ kaj1983:消費習慣改變,但主導的已經不是消費者了...@@ 03/13 17:05
61F:→ kaj1983:好慘@@ 03/13 17:05
62F:推 Drizzt:問題是抵制對於玩家來說是好事嗎?先不論玩不到好遊戲的損 03/13 17:10
63F:→ Drizzt:失以及這種消費其實是極度低廉的娛樂消費。如果堅持品味的 03/13 17:11
64F:→ Drizzt:玩家真的退場,只是助長遊戲產業往更糟的方向去走。 03/13 17:12
65F:推 shortoneal:會做好遊戲的又不只這家,這不叫做退場,這叫做選擇 03/13 17:17
66F:→ shortoneal:我不是全盤否認DLC論點者,這中間有很大的程度差異 03/13 17:17
67F:→ shortoneal:EA這種拆法令我無法接受,如此而已 03/13 17:18
68F:→ Drizzt:對我來說,這些消費都是超級小的。這十多年來這類遊戲的漲 03/13 17:18
69F:→ Drizzt:價也極小。只要好玩,我就是會花錢買。 03/13 17:20
70F:推 shortoneal:漲價極小,都漲到別的地方了不是嗎 03/13 17:21
71F:→ shortoneal:我不覺得這算超級小啊,一個放在光碟裡解鎖的東西 03/13 17:22
72F:→ shortoneal:SEASON PASS賣你個一兩千軟點,算一算也要個近千元耶 03/13 17:22
73F:推 Drizzt:http://nccc.cool3c.com/article/56371 大概就像這樣吧 03/13 17:22
74F:→ shortoneal:你花了兩千買下款新作的瞬間,又說要多快千元來買個 03/13 17:23
75F:→ shortoneal:season pass,糟透了不是嗎 03/13 17:23
76F:→ Drizzt:免費商城遊戲、社交遊戲、FB遊戲,這些比起DLC類型的單機 03/13 17:25
77F:→ Drizzt:遊戲貴上不知道多少倍。我最不想見到的,莫過於這些遊戲勢 03/13 17:26
78F:→ Drizzt:力更強大,公司經營方向更偏重這類遊戲。 03/13 17:27
79F:推 shortoneal:消費這回事是為自己想的,我亦不希望因為怕見到這種情 03/13 17:28
80F:→ Drizzt:我上個月碰到我國中隔壁班的同學,他告訴我,他在我參與過 03/13 17:28
81F:→ shortoneal:形就讓那些廠商予取予求 03/13 17:28
82F:→ Drizzt:的遊戲上花了「新台幣十五萬元」。這才是真正壞的典範。 03/13 17:29
83F:→ Drizzt:分階段花個一千、兩千多,然後我享受到了。比起電影或是KTV 03/13 17:30
84F:→ Drizzt:遊戲太便宜了。 03/13 17:30
85F:推 shortoneal:再挺下去,我怕本體只有第一章,後面都DLC買這個玩笑 03/13 17:34
86F:→ shortoneal:話會成真 03/13 17:35
87F:→ Drizzt:如果本體很便宜。後面的章節一章一章賣,價錢不要誇張。我 03/13 17:36
88F:→ Drizzt:不覺得有什麼不能接受的。這還是賣遊戲「內容」。免費遊戲 03/13 17:37
89F:→ Drizzt:賣的是「道具」而且他媽的超貴。 03/13 17:37
90F:推 shortoneal:這本身就是一個陷阱了,你兩千元花下去的時候你根本不 03/13 17:48
91F:→ shortoneal:知道它的內容跟遊戲時間,甚至有沒有完結 03/13 17:49
92F:→ shortoneal:這種資訊不透明的情況你唯一能做的就是看別人的實況 03/13 17:49
93F:→ shortoneal:可是那些公司連實況相關的東西都想打壓就是了 03/13 17:50
94F:推 byjiang:Drizzt說的是兩回事吧 又不是EA虧損到快要倒了 03/13 17:50
95F:→ byjiang:支持精緻遊戲不等於要讓遊戲公司一步一步噱你 03/13 17:51
96F:→ byjiang:除非EA今天遊戲製作成本超高 遊戲賠本在賣 03/13 17:52
97F:→ byjiang:但是看起來不是這樣? 當然我不是做這行的 有錯請指正XD 03/13 17:52
98F:推 Drizzt:我們買遊戲的時候,除非已經被雷過了,否則我們從來不會知 03/13 18:05
99F:→ Drizzt:道一款遊戲內容以及是否會完結。也難以預估遊戲時數。不是 03/13 18:06
100F:→ Drizzt:嗎?如果這樣說買遊戲本身就是個踩陷阱的過程而已,不論是 03/13 18:07
101F:→ zeuklie:ME這種等級的等級成本會多低?這可是以幾M美金當單位來算的 03/13 18:07
102F:推 Drizzt:否賣DLC。 03/13 18:07
103F:→ zeuklie:早就不是20年前5個宅男在地下室窩幾個月就做來賣的時代 03/13 18:08
104F:推 byjiang:買遊戲的人是至少也是幾M或幾十M在算 *60就超過了 03/13 18:09
105F:→ zeuklie:DLC至少是以遊戲內容來賣錢 比虛擬寶物商法良心幾千倍 03/13 18:09
106F:→ byjiang:成本當然比以前高很多 但是EA還是賺錢啊 03/13 18:09
107F:→ Drizzt:至於是否會虧。這是比較利益的問題。單機遊戲的問題就是賺 03/13 18:09
108F:→ Drizzt:比較少。而且少很多。歐美的免費線上商城遊戲看來會崛起。 03/13 18:10
109F:→ zeuklie:EA本來就要賺錢啊? 賺錢是有錯? 多賺是有錯? 03/13 18:11
110F:→ byjiang:虛擬寶物沒良心跟EA越來越貪心是兩回事啊.. 03/13 18:11
111F:→ byjiang:我的看法是你要賣什麼服裝武器我不care 但是你把完整的遊 03/13 18:12
112F:→ zeuklie:免費線上商城遊戲與傳統遊戲的客群差很多 應是可並存的 03/13 18:12
113F:推 redhound:要看商品是消費者決定價格or生產者決定價格 03/13 18:12
114F:→ byjiang:戲切開來一點一點賣 只是變相提高賣價 03/13 18:12
115F:→ Drizzt:在未來遊戲廠商有意願繼續作高品質單機遊戲,真的已經萬幸 03/13 18:12
116F:→ Drizzt:了。 03/13 18:12
117F:→ zeuklie:我的看法是你遊戲賣再貴我都不在乎 了不起不買不玩 03/13 18:13
118F:→ redhound:買家願意買單 廠商就願意賣單 很EZ的 03/13 18:14
119F:→ zeuklie:賣服裝模組還可以接受 但絕對無法忍受賣「數值」 03/13 18:14
120F:推 byjiang:其實EA要就乾脆一點 大作全部$100起跳 想玩就來買 03/13 18:15
121F:推 Jakub:下次就放聰明點 DLC就HOLD久一點在釋出XD 03/13 18:17
122F:→ zeuklie:因為市場上價格差不多定死了 只好用DLC實質漲價 03/13 18:17
123F:→ zeuklie:認清它就是實質漲價我覺得毫無問題 至少可以選擇不買 03/13 18:18
124F:→ zeuklie:ME2的DLC我只買了shadowbroker kasumi等沒玩也都ok 03/13 18:18
125F:→ byjiang:我也同意公司就是要賺錢 但是看看witcher團隊在看EA 03/13 18:22
126F:→ zeuklie:so?因為波蘭人佛心所以全世界都應該要佛心? 03/13 18:22
127F:推 kaj1983:什麼時候玩一款高品質單機遊戲算萬幸了...好悲哀 03/13 18:23
128F:→ pdshingo:這年頭遊戲開發費用跟以往跟本不同,ME這種等級的也不會 03/13 18:23
129F:推 jackace:我只知道我對以後b社做的東西完全喪失信心而已 沒想別的 03/13 18:23
130F:→ zeuklie:還是因為波蘭人要打知名度所以採用佛心戰略 03/13 18:24
131F:→ pdshingo:低到哪去 (光片尾的cast長度....) 而RPG DLC能出的也就 03/13 18:24
132F:→ kaj1983:也許D大是開發者,所以立場有點不中立吧 03/13 18:24
133F:→ zeuklie:等名氣打響了一樣可以賺大錢? 03/13 18:24
134F:→ pdshingo:item/ bonus劇情DLC這樣 但不管怎麼出都會有人不爽 03/13 18:24
135F:→ kaj1983:以玩家來說,原本好玩的遊戲被拆成分批賣,當然會不爽 03/13 18:24
136F:→ kaj1983:至於免費遊戲,如果有像單機一樣高品質,那花錢賣虛寶也可 03/13 18:25
137F:→ kaj1983:以啊,但不買也不可以影響遊玩過程的公平性與遊戲性 03/13 18:26
138F:→ kaj1983:如果會影響,那選擇不玩就可以啦,這是理性的消費者該有的 03/13 18:27
139F:→ Drizzt:臆測我中立與否實在是讓我有點難過。如果我要站在開發者的 03/13 18:27
140F:→ pdshingo:波蘭人之前光DRM事件就被罵到臭頭,最後才道歉讓步... 03/13 18:27
141F:→ kaj1983:消費行為,而不是開發者丟什麼,消費者就乖乖的買單 03/13 18:27
142F:→ zeuklie:賣虛寶賺錢的本質在提高虛寶的吸引力 未必與品質正相關 03/13 18:27
143F:→ clifflee:簡單一句話就把人歸在不中立那邊了 :( 03/13 18:27
144F:→ Drizzt:立場,我就會說「沒內容的免費商城遊戲萬歲」了。我在這個 03/13 18:27
145F:→ pdshingo:Javik劇情DLC個人覺得是適當的,他其實是獨立角色,跟其 03/13 18:28
146F:→ zeuklie:所以賣虛寶的遊戲品質一定只有普通 03/13 18:28
147F:→ Drizzt:業界算是「適應不良」的了。 03/13 18:28
148F:→ pdshingo:他隊友沒甚麼因緣,也對劇情毫無影響,賣點是補完prophea 03/13 18:28
149F:→ pdshingo:的設定和他們怎麼看現在這些種族的互動... 03/13 18:29
150F:→ kaj1983:也不能怪我啊@@,看到萬幸我就有點不舒服@@,好像有被施捨 03/13 18:29
151F:→ kaj1983:的感覺XD 03/13 18:29
152F:推 shortoneal:我沒要求全世界都佛心,只是波蘭人佛心我優先選他而已 03/13 18:29
153F:→ zeuklie:消費者本來就沒有必要買單 不想玩/嫌太貴就別買啊? 03/13 18:30
154F:推 shortoneal:我不就說我以後不買了嗎,哈 03/13 18:31
155F:→ Drizzt:萬幸那句的開頭是「在未來」呀。很抱歉讓你不爽,但這應該 03/13 18:31
156F:→ Drizzt:會發生... 03/13 18:31
157F:→ zeuklie:萬幸是:雖然大多數廠商在賣虛寶 仍有廠商是在賣遊戲 03/13 18:31
158F:→ zeuklie:不買就不買 你也同意EA沒逼你買單 有什麼問題? 03/13 18:32
159F:推 byjiang:從故事完整性 prothean腳色包含的lore不可或缺啊 03/13 18:32
160F:→ kaj1983:我不擔心,因為免費的最貴,最終還是會回歸到付費高品質的 03/13 18:32
161F:→ kaj1983:遊戲 03/13 18:32
162F:→ zeuklie:EA的高貴遊戲您買不起 如此而已咩 我買不起賓士也沒在哭 03/13 18:32
163F:推 shortoneal:我高興不買然後嘴幾句,似乎是沒有礙到別人就是了 03/13 18:33
164F:→ kaj1983:除非那些免費的品質比付費的還高XD 03/13 18:33
165F:→ Drizzt:http://www.gamelook.com.cn/2012/03/69866 03/13 18:34
166F:→ Drizzt:http://www.gamelook.com.cn/2012/03/70231 03/13 18:34
167F:→ shortoneal:焦點幾乎都被模糊了 03/13 18:34
168F:→ pdshingo:只是要lore網路上到處都是資料,這裡又有多少玩家看完所 03/13 18:34
169F:→ pdshingo:有的codex ? 03/13 18:35
170F:→ zeuklie:焦點不就是DLC商法是好是壞? 03/13 18:36
171F:推 byjiang:我想玩一個故事完整的game還要上網查資料? 03/13 18:36
172F:→ narsilx:重點是怎麼用吧... 03/13 18:37
173F:推 kaj1983:DLC商法不壞,但定價高就是壞 03/13 18:37
174F:→ clifflee:以完整性來說的話,遊戲沒有附贈小說、漫畫真是萬惡了 03/13 18:37
175F:→ zeuklie:我很好奇沒裝Javik的玩家玩到結局會不會查覺"少了"Javik 03/13 18:37
176F:→ zeuklie:如果不會 那少了Javik一點問題都沒有 03/13 18:37
177F:→ clifflee:ME universe 很多設定/劇情放在那些其他平台上啊 03/13 18:38
178F:→ pdshingo:然後波蘭人原本會搞DRM也是要保護利益的手段,佛心嘛... 03/13 18:38
179F:推 shortoneal:這篇不是一開始是在講座好的東西拆賣DLC還公開說謊嗎 03/13 18:38
180F:→ shortoneal:上面明明就講了我不是全盤否定DLC論者啊XD 03/13 18:38
181F:推 byjiang:..你有看過結局嗎 少了任何腳色你都不會有感覺啊= = 03/13 18:38
182F:→ shortoneal:DRM我反倒覺得是另一個層面的問題,就只是很爛很麻煩 03/13 18:39
183F:→ Drizzt:如果說我完全不理From Ashes這個DLC,我也不在乎它的內容。 03/13 18:39
184F:→ pdshingo:"windows 8早就開發好所有的功能,為何我買home版要鎖 03/13 18:39
185F:→ zeuklie:shortoneal是在責難"說謊" 我從不盲信任何宣傳 03/13 18:39
186F:→ Drizzt:我玩完整個遊戲,我也不會因此失去什麼呀。會覺得失去是因 03/13 18:39
187F:→ pdshingo:ultimate有的服務 ?" 03/13 18:40
188F:→ Drizzt:為我們已經知道這裡面有內容。發現有些內容保留給花錢玩家 03/13 18:40
189F:推 cooljoan:那是因為你"已知"他們拆分來賣~才會覺得Javik是"你本來就 03/13 18:40
190F:→ Drizzt:。但是我們如果不管這個消費,其實還是可以很快樂的玩完遊 03/13 18:41
191F:→ cooljoan:應該得到得東西"~如此一來就像手上餅乾被搶走一半一樣氣 03/13 18:41
192F:推 byjiang:那以後每個隊友都分開賣比較好? 出一個完整的遊戲不好嗎 03/13 18:41
193F:→ Zechswind:定價高...日常生活食品的漲幅再看看單機game的漲幅 03/13 18:41
194F:→ Drizzt:戲。以這個DLC來說,我覺得很沒什麼。 03/13 18:41
195F:推 shortoneal:多的是手段讓買東西的人感覺好些,你選了個很爛的罷了 03/13 18:41
196F:→ zeuklie:cooljoan說到了重點 廠商方面引起部分玩家不爽是「笨」 03/13 18:42
197F:→ Zechswind:以後要不要拒買7-11裡的所有產品? XD 03/13 18:42
198F:→ zeuklie:但個人不覺得EA在這方面有「錯」 03/13 18:42
199F:推 Jakub:Javik我也覺得很獨立 不買其實也沒甚麼差 03/13 18:42
200F:→ kaj1983:拿日常生活必需品的漲幅來比較真的很不適當 03/13 18:42
201F:→ pdshingo:其實就這東西是個bonus還是原本拼圖的一塊觀點而已:q 03/13 18:42
202F:→ byjiang:說錯當然說不上 就是看了會覺得EA怎麼這麼貪而已 03/13 18:43
203F:→ shortoneal:餅乾的比喻倒是貼切,原以為是月亮形狀的餅乾,原來是 03/13 18:43
204F:推 redhound:消費者不願意團結 就是等著被廠商所定價 03/13 18:43
205F:→ Zechswind:我覺得M一份套餐應該要10塊雞塊+一個堡一份薯條一杯可樂 03/13 18:43
206F:→ shortoneal:圓形的餅乾被拔成月亮的形狀 03/13 18:43
207F:→ pdshingo:遊戲開發的費用提升 漲幅不如日常用品 提這有何不適當? 03/13 18:43
208F:→ Zechswind:才吃的飽,為什麼我還要另外加錢去額外買雞塊? 03/13 18:43
209F:→ zeuklie:有人不知道普通版是月亮 限定版才至圓形? 03/13 18:44
210F:→ kaj1983:你怎麼知道開發費用提升? 03/13 18:44
211F:→ Zechswind:比喻不當? 你當遊戲業都不用吃飯嗎,日常用品漲 03/13 18:44
212F:→ shortoneal:別拿完全不同領域的東西來比好嗎 03/13 18:44
213F:→ Jakub:那就不要花錢買雞塊啊XD 也沒有人強迫要買 03/13 18:44
214F:→ Zechswind:售價不漲那他們要賺啥錢吃飯? 03/13 18:44
215F:推 jackace:想買的就買 不想買就別買 別爭了! -> 我絕不再買b社遊戲 03/13 18:44
216F:推 cooljoan:漲幅這種東西要牽涉到經濟學的彈性理論~必需品和奢侈品的 03/13 18:44
217F:→ Zechswind:所以就別花錢買DLC啊 03/13 18:44
218F:→ aacdsee:買遊戲還要替EA著想,佛心來的 03/13 18:45
219F:→ pdshingo:光製作團隊參與規模 以及一般行情要請這些人的薪水 zzz 03/13 18:45
220F:→ cooljoan:彈性是完全不一樣的...重點在"電玩遊戲"的客群受不受得了 03/13 18:45
221F:→ kaj1983:遊戲業要吃飯啊~那又扯到薪水,整體社會的經濟問題,扯遠 03/13 18:45
222F:→ kaj1983:了... 03/13 18:45
223F:→ cooljoan:漲價~銷量會以怎樣的斜率下降... 03/13 18:45
224F:→ kaj1983:你的工時和工作內容有符合薪水給付範圍的話,那幹嘛要考慮 03/13 18:46
225F:→ kaj1983:遊戲定價漲不漲? 03/13 18:46
226F:推 byjiang:反正EA這個商業model現在能賺錢 奢侈品本來就是願者上鉤.. 03/13 18:46
227F:推 shortoneal:我們不如關心EA的工程師有沒有超時工作的問題,他們的 03/13 18:47
228F:→ shortoneal:待遇合不合理好了 03/13 18:47
229F:→ kaj1983:遊戲業的薪資水準和遊戲定價和民生用品的定價這根本就是無 03/13 18:47
230F:→ kaj1983:直接關係的 03/13 18:47
231F:推 cooljoan:不明白為何Drizzt身為開發者叫作"立場不中立"~真正不中立 03/13 18:49
232F:→ zeuklie:怎麼會無關? 03/13 18:49
233F:→ cooljoan:的應該是消費者...消費者只關心東西是否便宜品質是否好~ 03/13 18:49
234F:→ cooljoan:從來不關心真正的產業發展真相... 03/13 18:49
235F:→ zeuklie:遊戲業的員工就不會抱怨:物價漲薪水偏不漲? 03/13 18:49
236F:→ Zechswind:消費者只想要1塊錢買到10塊錢的東西 03/13 18:49
237F:推 redhound:我也不懂為什麼會無關? 那甚麼有關? 03/13 18:49
238F:→ Drizzt:我很快就不是開發者了。 03/13 18:50
239F:→ Zechswind:大老闆只想要把一塊錢的東西賣到十塊錢 03/13 18:50
240F:→ kaj1983:薪水不漲是要問你們的老闆啊 03/13 18:50
241F:→ kaj1983:看你們老闆是把錢都拿到哪去了 03/13 18:50
242F:→ zeuklie:民生物資漲了 廠商為了加薪抬高售價 非常合理 03/13 18:51
243F:→ Zechswind:薪水漲2%物價漲5%,你覺得...? XD 03/13 18:51
244F:推 byjiang:漲價合理 但是要看漲幅 沒有數據都只能說說吧XD 03/13 18:52
245F:→ pdshingo:任何工作/投資都不是有賺錢就好 而是要問合不合效益 sigh 03/13 18:52
246F:→ kaj1983:不是說沒加薪嗎?怎麼又說有加? 03/13 18:52
247F:推 redhound:此篇要從DLC討論到民生經濟了 還是就此打住吧 03/13 18:52
248F:→ byjiang:今天要不是結尾這麼莫名 大家都會乖乖付錢吧!(敲碗) 03/13 18:52
249F:→ zeuklie:看漲幅? 很好,以日本來看 紅白機時代的軟體賣比PS2貴 03/13 18:53
250F:→ zeuklie:不漲反降 03/13 18:53
251F:→ Zechswind:我覺得z大提的時代背景不一樣,當年任天堂獨大可以喊很硬 03/13 18:54
252F:推 taco20:巫師那家公司表示: 03/13 18:55
253F:→ pdshingo:假設你花一億鎂只能賺1M鎂(not me3)考慮到資金規模和風險 03/13 18:55
254F:→ pdshingo:最後就是沒人要選這種方法來賺錢~_~ 03/13 18:55
255F:推 kaj1983:看下來只有一個結論:開發者想賺錢,所以用各種手段撈錢 03/13 18:56
256F:推 redhound:雖然不建議用強硬的說法,but"不爽不要買"真的有他的道理 03/13 18:56
257F:→ zeuklie:沒錯 可是PS~PS3的時代差不多也10年了 售價沒漲 03/13 18:56
258F:→ kaj1983:消費者想玩好遊戲,不滿被開發者當潘仔,上網嘴砲 03/13 18:57
259F:推 byjiang:這就是世界的真相啊 買不起賓士只能砲賓士在貴個雕 03/13 18:57
260F:→ zeuklie:車/泡麵...所有的廠商都想賺錢 所以都用各種手段撈錢 03/13 18:58
261F:→ kaj1983:有人會因為買不起Benz在靠妖嗎? 03/13 18:58
262F:推 shortoneal:嘴砲一下剛好而已,錢都花了(眼神死) 03/13 18:58
263F:→ shortoneal:賓士這種買不起的東西我本來就不會去想,顆顆 03/13 18:59
264F:→ Zechswind:看完只覺得: 消費者想玩好遊戲但是不想花錢買遊戲..Orz 03/13 18:59
265F:→ zeuklie:員工也希望老闆多撈錢 才有機會加薪 03/13 18:59
266F:→ kaj1983:我覺得這比較像水餃餡變少在靠妖而已XDD 03/13 18:59
267F:→ shortoneal:好險Bioware也開始走下坡了顆顆 03/13 19:00
268F:推 redhound:後來想想比起DA2 ME3至少沒用同場景來偷 03/13 19:00
269F:→ kaj1983:買是買得起,但要多買幾個才會飽才會爽,就很囧 03/13 19:00
270F:→ Zechswind:你要醮DA2那我可是一聲都不會坑,那個兼用卡真的太扯 03/13 19:00
271F:推 byjiang:至少買DA2有送ME2 XDD 03/13 19:02
272F:推 redhound:看EZ這麼有"誠意"的大方送就知道連自己都心虛 03/13 19:03
273F:→ jackace:買DA2有送ME2的喔? 那豈不是買大便送牛排 03/13 19:04
274F:→ Zechswind:嗯,請說成買ME2送DA2 03/13 19:05
275F:→ Zechswind:我有個朋友衝著這點去買了,然後ME2跑完DA2沒跑! 03/13 19:05
276F:→ shortoneal:買大便送牛排我笑了 03/13 19:06
277F:推 byjiang:沒玩過DAO所以玩DA2沒什麼特別感覺XD 03/13 19:07
278F:→ clifflee:不如說DA2眼看是賣不動了,送也賣不動的ME2,好衝ME3 03/13 19:07
279F:→ clifflee:以商法來說我覺得還算高明,把負分產品轉為行銷工具 03/13 19:08
280F:→ redhound:這招的確值得學習 不過早知如此何必當初? 03/13 19:09
281F:推 cooljoan:玩到ME3中段~並不覺得水餃餡有變少... 03/13 19:09
282F:推 kaj1983:我不是指ME3,我是指DLC遊戲XD 03/13 19:10
283F:→ clifflee:能否「早知」不得而知,總還是得「損害管理」擦擦屁股 03/13 19:11
284F:推 redhound:XD clif說的很好 但是我覺得EA真的太搞笑了 03/13 19:15
285F:推 cooljoan:覺得DLC比較像多5元加一陀麵~這次加了麵~下次不加客人就 03/13 19:16
286F:→ cooljoan:翻桌"為什麼麵這麼少~這哪吃得飽" 03/13 19:16
287F:→ redhound:讓我也很好奇 DA2測試員真的覺得"沒問題"嗎XD??? 03/13 19:16
288F:推 evonre:我比較好奇Bioware能從玩家對DA2的回響中改正多少 lol 03/13 19:17
289F:→ evonre:DA3又是一個全新的角色,開發者已經聲明Warden跟Hawke的 03/13 19:18
290F:→ evonre:故事已經結束了 03/13 19:18
291F:→ clifflee:開發者/相關人員比較容易當局者迷吧... XD 03/13 19:20
292F:→ evonre:然後DA3也開始搞多人遊戲,科科 03/13 19:21
293F:→ byjiang:是說DA2為什麼被批這麼慘 除了都龜在同一個城以外 03/13 19:22
294F:→ redhound:byji有玩過DA2嗎? 相信我 玩過你就懂了= =+ 03/13 19:23
295F:→ kaj1983:DA2就是重復場景被罵到不行 03/13 19:24
296F:→ wurenben:我不會花兩千多去買個東砍西砍的遊戲內容 03/13 19:24
297F:→ zeuklie:DA2不是爛遊戲 是DAO太經典 玩家期待DAO2卻只玩到DA2 03/13 19:25
298F:→ wurenben:吃小吃坐下來要收使用費,上廁所要清潔費,結帳再加服務費 03/13 19:26
299F:→ wurenben:這些費用加起來比你吃的東西還貴,你會想吃第二次 03/13 19:27
300F:推 byjiang:我只玩過DA2 爬了一下文看來是DAO做太好XDD 03/13 19:27
301F:推 redhound:恩 好不好吃看各人 我覺得DAO好吃太多了 03/13 19:31
302F:→ wurenben:DAO還沒那麼嚴重,從ME2開始就變本加厲 03/13 19:33
303F:推 Legault:只要最後會出Ultimate版我就沒意見,但是EA似乎不太喜歡出 03/13 19:39
304F:推 mikejr:DA2是佳作啦 只是大家都希望DA2能到DAO的神作等級... 03/13 21:51
305F:→ mikejr:另外DA2趕工的痕跡太過於明顯也是被罵的主因 精美的地圖... 03/13 21:51
306F:→ mikejr:還有DA2那個預告片的鬼手也騙很大... 03/13 21:57
307F:推 RushMonkey:.....原來現在要求做完整的單機遊戲是一件困難的事 03/13 23:31
308F:→ deepseas:那個鬼手(Demon?)是終結技...但真的有點騙... 03/13 23:50
309F:推 cooljoan:那要看你如何定義所謂的"完整" 03/14 00:00
310F:推 alejandroW:話說FNV另一個Courier的故事當時不也聽說是硬抽掉作DLC 03/14 02:06
311F:推 lucas01:evonre:EA games, ruin everything...... indeed 03/14 16:57
312F:→ dxball:EA games難道是遊戲界的Blight嗎... 03/15 02:12
313F:→ Gravity113:差不多了... 03/15 08:35
314F:推 cooljoan:是Blight,也是rEAper... 03/15 12:40







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