作者claestw (克萊耶司)
看板RealPlaying
標題[閒聊] KoA:R 的地圖等級鎖定
時間Fri Feb 24 21:37:45 2012
開發團隊 12/21/11 週三社群答客問時間中提到:
一旦玩家進入一個區域,該空間的等級就定為玩家當時等級,
且該空間內的敵人、戰鬥等級都據此而定。但是這並不代表你
可以一開遊戲就逛完全世界,把整個遊戲都鎖在 1 級。每個
空間都根據遊戲平衡需求而設下了有效等級範圍,而等級鎖定
的時候,是取該範圍內最接近當時玩家等級的數字。例如,
Gohart 周邊區域有效範圍是 1-5,所以若遊戲一開就進去,
那等級就會設為 1,可是若你先殺了幾隻敵人,解完支線,
讓角色升級了才進去,那等級就會設為 2。可是若你整個繞開
去做別的事,升了 10 級才回來,那這邊的等級仍然只會是 5。
也就是說,想封頂最安全的玩法,是每一區的主線旁線陣營都解完,
或是解到必須進入新區域的階段時就停住,等到該區全部沒事可做時,
才進入下一區,如此重複。
唯一的問題是,沒有人知道各區域的等級範圍。
不過等級鎖定的「空間」並不是指整塊地圖,說明中也特別指出,
「Gohart 周邊的區域」。所以若任務目標只是隔壁地圖,也還是可以先解,
只要別衝那種一下要橫跨大陸的任務就好。
結論就是:不要逛太遠,其他時候隨意玩就好。XD
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上手に焼けました!
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◆ From: 61.62.219.58
1F:推 efreet:怎麼不設定成TES那樣....玩到後期很多地方都變低等區很無聊 02/24 22:12
2F:→ Gravity113:習慣TES後,會覺得這款的設計有些地方挺煩的XD 02/24 23:59
3F:推 thebus:聽起來很像魔獸世界欸 02/25 13:27