作者ddven (會唱歌的螞蟻)
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標題[討論] TES5 物防 魔防上限確認
時間Fri Nov 25 11:11:42 2011
官方討論區關於最強裝備的討論
有了初步的結論是物防跟魔防是有上限的
討論連結
http://0rz.tw/S368E
物防的上限是672 也就是80%
魔防的上限則是85%
經過幾位玩家的確認後
在正常遊戲的設定下
幾乎所有裝備都可以達到物防上限(672)
所以不一定要穿Daedric或是Dragon重甲
即使是皮甲系列都可以達到上限
而在魔防的部分上
是有可能利用元素抗性或是種族特性達到魔法無效
所以在高等級的狀況下
敵人的物理攻擊是主要的問題
在面對複數敵人的攻擊下
依然有可能瞬間受到大量傷害而死亡
而在攻擊力上目前沒有傷害上限的資料
可能真的沒有設定上限 XD
因此不需要執著於重裝甲了
在遊戲後期輕裝甲帶來的效益會比較高
畢竟重量輕了不少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.150.122
1F:→ nvidia:所以重裝甲完全不實用? 11/25 11:13
2F:→ ddven:不是說重甲不實用 因為在前中期的輕甲還是比不上重甲 11/25 11:15
3F:→ ddven:而是在後期技能成型後 輕甲會開始追上重甲 畢竟有80%上限 11/25 11:16
4F:推 nvidia:那後期穿輕甲的話 重甲的perk不就浪費了 11/25 11:17
5F:→ ddven:應該說有點重甲的Skill 那麼重甲到達80%上限就會比較快 11/25 11:18
6F:→ ddven:若是要以輕甲為目標的話 前中期會比較辛苦 11/25 11:19
7F:推 wizardfizban:輕甲的優點是那個耐力回復加速呀 對物攻系很實用 11/25 11:20
8F:→ ddven:而且輕甲帥氣的好多啊~~~~ 盜賊公會最後的就很讚!! 11/25 11:22
9F:推 cloud7515:前期穿重裝防比教高 後期可以點無視重裝重量的perk 11/25 11:31
10F:推 kaj1983:這成形是在後期,但重甲優勢是一開始防就很高 11/25 11:32
11F:→ kaj1983:我玩盾戰後期也不會覺得耐力回復很吃緊 11/25 11:32
12F:→ kaj1983:輕甲前期很容易被秒殺,如果是戰士這種近戰系又不能潛行的 11/25 11:33
13F:→ kaj1983:面對敵人雙手大根戰士會非常難打 11/25 11:34
14F:→ kaj1983:重甲要說缺點,就是負重太重了@@,殺人越貨的效率不高XD 11/25 11:35
15F:推 cloud7515:後期也不缺錢了XD 11/25 11:35
16F:推 wizardfizban:重甲後面有技能是重甲重量減免 所以最後其實差不多 11/25 11:38
17F:→ ddven:裡面有提到一個"特別"的玩法 把回復系施法弄到0法力 11/25 11:38
18F:→ wizardfizban:輕甲防會上去 重甲後面可以減重 所以最終差不多 11/25 11:38
19F:→ wizardfizban:差別點是在於特殊效果 11/25 11:39
20F:→ ddven:一手放持續性回復 另一手砍人或施法 等於半無敵狀態 XD 11/25 11:39
21F:→ hinenak:有在考慮下一隻腳色玩重甲然後主攻砂鍋大的拳頭。 11/25 11:41
22F:→ hinenak:當個重甲monk! 11/25 11:41
23F:推 nvidia:XD 11/25 11:43
24F:→ Gravity113:重甲的優勢是點的perk就算比輕甲少也能很快達到高防禦 11/25 11:55
25F:→ Gravity113:剩下的點數就比較能應用在攻擊性的技能上面 11/25 11:55
26F:→ Gravity113:不過像我這樣穿衣服的多嗎? 11/25 11:56
27F:推 chunlin05:鍛造還是建議點重甲到魔甲後到龍甲 11/25 12:52
28F:→ chunlin05:我從輕甲點到龍甲 沒辦法從龍甲點到魔甲 11/25 12:53
29F:→ chunlin05:感覺魔甲的武器比較強 11/25 12:53