作者TName (代退1黨2團3隊按q看名片)
看板RealPlaying
標題Re: [心得] DA2全破心得(無劇情相關)
時間Fri Mar 18 13:18:31 2011
※ 引述《dingoo (12b)》之銘言:
: 盾戰仇恨低落的問題可能要靠賊幫忙誤導
: 另外敵人出現的位子如果有牆壁或樓梯口可以卡還好
: 最討厭的就是因劇情被包圍還沒地方卡,在開闊地被打成豬頭
: 因為origin是破nightmare的所以我一開始難度選nightmare
: 到了收fenris那邊出alianage小屋被一堆hunter圍,還不能離開那區去卡樓梯
: reload多次都打不過就腦羞調難度了XD
: 敵人的knock back也很誇張,被戰士系的打會擊退就算了
: 後期不管敵人是賊戰弓只要被摸到就擊退
: 跟arishok duel主角連裝了免疫擊退的戒指一樣沒用,只要被摸到就是連到死
: 各位覺得賊敏跟cunning哪個重要?
: 我一開始都狂點敏,不過後來發現把critical damage跟defense稱高好像也不錯
: 反正賊大部分攻擊都會出致命XD
推文太短推不完, 回文好了
DA2不一定要MT, 反過來講是不是一定要強控也不一定
主要是看場合
目前第二輪難度改Nightmare還是玩法師
說真的最難的還是控隊友...裡的雙手戰士...
完全式來秒殺隊友的...到最後主角都變NPC了...
回歸正題
Nightmare裡面
除了要控場, 還要選戰場
最困難的場地通常是壅擠的場地
因為常常會有接死隊友的情況(比隊友被怪打死還常發生就是常常= = )
晚上遇到小怪, 都是可以把隊友拉走hold住
拉到戰略位置較佳的區域後(通常是巷子轉角),
找一坦去引怪
引回來的時候放開隊友的Hold
野外除了部分任務地點的戰場太空曠之外 也是一樣
這樣幾乎避免隊友打自己, 敵人太分散這兩大問題
例外情況也有
收fenris那裡, 我沒有強控(或者說有也行..., 等一下解釋)
但是一樣可以過
而且戰士選Aveline(劍鈍)或是弟弟(雙手)都行
一開始被包圍的時候, 其實大小就是火雨還有雷電的範圍(這就是在下的強控= =)
我自己是帶Merril, 練Tempest
雷電下去就等於在控場了
自己再調一下位子
很快就能放火雨或是冷錐術
如果是帶雙手戰士 還可以順便AE
新生出來的小怪就要靠大樹或是小轉角集中(Merill家旁邊有一個)
最後就是小狗...
遇到殺手隱身的時候
請練習一下在殺手隱身的地方附近放小狗
放完後把所有隊友拉走
殺手會很笨的去刺小狗...
一開始我也深信強控在Nightmare等級會更顯重要...
不過後來我覺得, 全面的戰術提升和地形運用可能更重要...
現在困擾的是High Dragon不知道要怎麼打...
地型太廣, "小"怪一直叫
那傢伙會一次叫兩隻Dragon來幫手...
當初連Normal都一直死隊友...囧
我個人是不相信單純的強控有用
下一步是研究隊友戰術的設計(Tatics設定)
務必要讓隊友有連段的時後才放絕招
目前的窘境就是要連段的時候隊友技能在CD
希望有強者能提供經驗...
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◆ From: 220.135.56.60
1F:→ Gravity113:我連移動炸彈都接不出來了,還沒放到目標就掛了 03/18 13:37
2F:推 Drizzt:Nightmare最實用的戰術:「跑」!管他打什麼,一觸發戰鬥就 03/18 14:15
3F:→ Drizzt:先按下H然後全隊伍往後跑。這樣可以避免很多冒出來的小怪 03/18 14:16
4F:→ Drizzt:難度可以大幅度降低。 03/18 14:16
5F:推 Avanger:DA2中唯一的戰術就是"Flee the Scene"... XD 03/18 14:55
6F:→ Avanger:呆呆站在開戰處只是等著被包圍圍剿到死,一定要往後跑 03/18 14:56
7F:→ Avanger:其實Origin中的Survival技能可以強化遊戲的戰術性, 可惜 03/18 14:58
8F:→ Avanger:Bioware腦殘砍掉Skill 03/18 14:59
9F:→ Gravity113:Survival造成的問題是視距外開戰 03/18 15:09
10F:→ Gravity113:「給我一扇門,我什麼都可以殺給你看」 03/18 15:09
11F:→ Gravity113:DA2拔掉Survival並不算壞事,因為開戰後地圖一樣會顯示 03/18 15:10
12F:→ Gravity113:真正的問題是這種戰鬥模式擺明要你當無雙打 03/18 15:11
13F:→ Gravity113:問題是角色又沒有這種強度,根本不可能無雙就只好跑 03/18 15:11
14F:→ Gravity113:與其衝進箭陣,不如後退讓弓箭手自己湊上來給你打 03/18 15:11
15F:→ dingoo:我玩的時候到那邊只有帶一個法師 沒法強控 囧 03/18 15:40
16F:→ dingoo:origin根本就是遠遠地就放storm of the century清場 03/18 15:44
17F:→ dingoo:要是wow ae也會打到隊友應該超high的xd 03/18 15:45
18F:推 kickod:早說了法師控場不如丟手榴彈 丟手榴彈不如往後跑 03/18 16:14
19F:→ kickod:話說回來手榴彈真的很好用 推薦 尤其是單挑Arishok跟某個 03/18 16:16
20F:→ kickod:血法師的時候 想拼完美不死人就靠手榴彈 03/18 16:17
21F:→ kickod:fell grenade也超歡樂 威力就如同最近很夯的核能一樣XD 03/18 16:18
22F:→ kickod:可惜是火屬性攻擊,對最後一戰那幾隻變態的火甲蟲沒用 03/18 16:19
23F:推 xclass:實用。 03/18 17:35
24F:推 Ning01:我從dao開始就是只要有人死就load的類型...XD 03/18 18:54
25F:→ Ning01:一開始是以為死的那個會拿不到exp 好像誤會 之後就成習慣了 03/18 18:54