作者sivid (go back to sleep)
看板RealPlaying
標題Re: [心得] DA2試玩版心得
時間Mon Feb 28 16:19:01 2011
※ 引述《takuson (Who am I?)》之銘言:
: → Avanger:雖然對KOTOR式的視角沒意見, 不過要玩小隊戰術就很麻煩 02/25 12:02
: → ayubabbit:喜歡DAO的介面+1 選對話不能用鍵盤實在很麻煩.. 02/25 12:41
用雙持賊還有法師玩過的感想
戰鬥速度因為UI大改的關係變快了
可是遊戲引擎沒變
結果我的賊一直下意識照著wow的戰鬥方式打..綁手綁腳..
主要是這個引擎角色在移動就不能普攻
要普攻得先橋好位置,滑鼠在每個怪的身上滑過去看血量
然後還要點到正確的怪
這一切又因為人物會重疊又彈開 要我real time下去玩實在有點辦不到...
我方的坦克在接怪的時候 放taunt的時機還是得手動
也就是說基本上沒辦法只控制主角
不過這有點強人所難就算了
不能queue動作有點煩.. 還是我沒找到選項?
tactics畫面bug很大 希望正式版有改進
inventory畫面試玩版沒開放,可能是demo的遊戲版本比較早branch出來
一些後來才加進去的東西demo這邊就沒有
那這邊就不予置評..
劇情因為試玩版不夠長的關係所以也不予置評
不過網路上有PCGamer的評論掃圖
http://leakerz.net/wp/2011/02/21/dragon-age-2-review-from-pcgamer-screenshots
把DA2誇到天上少有.. 唔...
話說有時候會感覺配角語音只是在念稿子..
<離題>
有fu的語音範例
(順便推坑)
https://www.youtube.com/watch?v=IqKaWH8aZi8
記得要開720P看!
</離題>
對了
其實 對話可以用鍵盤選 按法是
4 1
5 ● 2
6 3
這樣
靈機一動試出來的.. Xd
ME2的時候我也常常被這種對話方式搞到
主要是想空白鍵跳過對話的時候不小心就選到對話選項..
DA2有改進了 個人是還滿滿意的
==========================莫名其妙寫好多行=====================
其實在這之前我根本沒有去看DA2的消息
如果單憑著試玩版的感覺的話
我大概會等正式版出來後看看評價如何再決定吧
老人捲軸5 ME3 這兩個已經是預定購買
還加上The Witcher 2
今年的rpg世界滿熱鬧的喔
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Jesus Saves....the rest of you take full damage.
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◆ From: 122.117.42.226
1F:推 Slime:超熱鬧w 02/28 17:08
2F:推 nvidia:可以暫停XD 02/28 17:29
3F:→ nvidia:我習慣暫停玩這類遊戲了 02/28 17:29
4F:推 Slime:我是認為這次系統與介面沒有設計的很好 02/28 17:39
5F:→ Slime:想動作化 選單卻很雞肋 希望正式板不是這樣 02/28 17:39
6F:→ mulder1985:原來這樣叫做有感情 那去玩日式RPG就好啦 02/28 17:51
7F:→ mulder1985:每個都超有感情的 02/28 17:51
8F:→ ayubabbit:DA2有個無腦熱鍵R 按了會自動幫你挑最近的打 03/01 05:43
9F:→ ayubabbit:用了打起來流暢性才高 AI還會用跳過去攻擊.. 03/01 05:44
10F:→ ayubabbit:賊的話用backstab就可以自動繞背 這點就還好 03/01 05:44
11F:→ ayubabbit:不過會friendly fire的不暫停還是很難用.. 03/01 05:46
12F:→ ayubabbit:要說入戲我還是比較喜歡一代那種主角沒台詞就是了.. 03/01 05:55