作者maskedrider (仮面ライダー)
看板RealPlaying
標題[問題] Fallout3的起始SPECIAL相關
時間Fri Jun 19 00:21:54 2009
原來有美式RPG專板啊!
最近才入手Fallout3,原本是想等日版發佈BROKEN STEEL再入手,不過已經等不及啦!
因為是玩xbox 360版,因此以下問題撇開mod不討論
就我所知BROKEN STEEL lv30有個Almost Perfect的perk(全SPECIAL提升到9)
我想問的是,有必要因為這個末期才能學習的perk
而暫時不去搜集+SPECIAL的搖頭娃娃嗎?(為了全SPECIAL能提升到10)
還是說其實角色沒有必要讓SPECIAL這麼完美?
美版wiki好像有一個說法是求高skill點數比較實際
初期就把INT點到9,然後入手INT搖頭娃娃這樣
雖然日版BROKEN STEEL發售日還未定,不過還是想先為角色的培育計劃一下
謝謝。
PS:Fallout3近戰真的很難生存嗎XD?
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◆ From: 218.166.61.226
1F:推 efreet:看你的玩法,如果很堅持要練到完美,去買PC版直接改比較快 06/19 01:20
2F:→ efreet:玩Fallout有趣的地方就在於不同類型的角色都能玩下去 06/19 01:20
3F:→ efreet:建議順其自然就好,不用刻意去壓點數 06/19 01:21
4F:→ efreet:近戰確實是有比較吃虧,畢竟對付遠程怪,還沒走近就先挨打 06/19 01:22
5F:→ efreet:對付近戰怪,又不能像遠程可以打帶跑,要直接硬吃傷害 06/19 01:23
6F:→ efreet:不過要說很難玩倒也不至於,純近戰型操控得好也是很威 06/19 01:23
7F:→ efreet:至少比一些非戰鬥型要簡單得多 06/19 01:24
8F:→ maskedrider:後來自己想想,第一次玩就搞壓點數好像很累 06/19 01:59
9F:→ maskedrider:還是先自由享受一下遊戲吧!謝謝指教:) 06/19 01:59
10F:推 spock:玩過的感想,skill 高比較實際。屬性差一、兩點感覺不出來 06/19 02:15
11F:推 alejandroW:special沒有必要到10啦~ 有些劇情選項special會有影響 06/20 12:14
12F:→ alejandroW:一些對話 如廢土生存手冊之類的 實戰上沒麼差 06/20 12:15
13F:→ alejandroW:近戰我覺得討厭是在VATS時距離遠一點會多扣AP 06/20 12:16
14F:推 w3160828:近戰很威阿 只是要先有技能+裝備加持 06/22 17:04
15F:→ w3160828:技能:銜枚疾走+忍者 裝備:黑鬼隱身衣...靠潛行屠殺 06/22 17:05
16F:→ w3160828:這遊戲在潛行下發動無聲攻擊 可以不使敵人注意到你... 06/22 17:06