作者zeuklie (Unlimited blade works)
看板RealPlaying
標題[心得] 關於MOD的一些543
時間Mon Oct 13 21:57:31 2008
現在遊戲聲光效果差一點就會被挑剔的玩家當垃圾
製作者顧及到成本問題而無法對作品精益求精
是不可忽視的悲哀現狀
在這種現狀之下 因應網路的時代而有大量的MOD流傳
讓玩家有機會得到+alfa的樂趣
甚至有官方主動釋出編輯軟體 以至於出現像nwn這種以編輯器為主力的異類商品
降低玩家方面製作、導入mod的門檻
如此時時都有新發現的遊戲類型,竟還要來抱怨幫別人測試mod是痛苦......?
同樣是tes4 xbox玩家就只能在所謂窮酸寂寞無聊的官方世界中爽個半死!
嫌別人無償製作的mod蟲太多不會自己寫一個來嚇死人喔
嫌nwnoc劇本爛 不會點兩下工具組做一個模組來貢獻世界喔
有MOD玩是很幸福的事
有本事做MOD給別人玩是更幸福的事
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這就是所謂的朱門酒肉臭路有凍死骨?
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穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.21.55
※ 編輯: zeuklie 來自: 114.44.21.55 (10/13 21:59)
1F:推 OoSumeroO:沒當過總統就不能罵馬奶爛 沒打過職棒就不能罵中職爛 10/13 22:03
2F:→ OoSumeroO:這是閣下的邏輯?????????? 10/13 22:03
3F:推 GothicMetal:想不到在這個版也聞到戰意=..= 10/13 23:36
4F:→ GothicMetal:我的想法是,我是花錢買遊戲,不是買遊戲製作軟體,那 10/13 23:37
5F:→ GothicMetal:些MOD的製作者無償付出,就算做不好我也不在意(大不了 10/13 23:37
6F:→ GothicMetal:不用那個MOD),但是一個遊戲如果主要靠MOD來吸引人, 10/13 23:38
7F:→ GothicMetal:那我會買不下去= = 10/13 23:39
8F:推 Odyseus:劇情和成本沒有絕對相關吧?用心程度差別而已... 10/13 23:50
9F:→ Odyseus:nwn 系列聲光效果比異域鎮魂曲好多少?劇情能比嗎? 10/13 23:50
10F:→ Odyseus:花錢買的是 MOD還是遊戲本身? 可惡只能推 :( 10/13 23:51
11F:推 figo:還是覺得mod做得再好~還是比不上以前那些工作室出來的經典 10/14 00:12
12F:推 sango354:基本上nwn聲光絕對比Torment強,劇情深度雖沒有其博大精 10/14 00:29
13F:→ sango354:深,但也是有其亮眼之處嘛! 10/14 00:30
14F:→ nonverbal:有取必有捨 我覺得把編輯器附在遊戲裡延長遊戲生命 10/14 01:12
15F:→ nonverbal:其實是不錯的做法 但是如果遊戲本身太貧乏 不會有人願意 10/14 01:13
16F:→ nonverbal:付出的 FO2 TES3 BG2都是好範例 反而TES4不適合用來當例 10/14 01:14
17F:→ nonverbal:子 看看遊戲推出後討論區熱度持續多久就知道... 10/14 01:14
18F:推 Janyazero:這篇語氣是? 一直喔喔喔喔 www 10/14 05:38
19F:推 Connels:TES4熱度低有部份原因是配備需求高,老電腦跑不動... 10/14 14:27
20F:→ Connels:像我就是玩一玩受不了lag丟在那冷凍了一兩年 10/14 14:28
21F:推 nonverbal:TES3出來時也是當代需求高的遊戲阿...我想那不是主因 10/14 15:17
22F:→ nonverbal:更何況還有遊樂器版 10/14 15:18
23F:推 Gasnalaga:TES4我現在用ATI4850跑跟2年前用7900GS跑.差別不大... 10/15 20:56
24F:推 nonverbal:事實上我也碰到了跟樓上差不多的情形Orz 10/15 22:40