作者kooyoo1144 (安安)
看板RainbowSix
標題[情報] 測試服改動2020/3/31(非愚人節)
時間Wed Apr 1 21:46:54 2020
幹員平衡性改動
BUCK
用闊劍地雷取代了破片手榴彈。
「萬能鑰匙」的彈匣容量增加至5(6),總彈藥量現在為25(26)。
Buck為他的團隊帶來了獨特的軟突破能力,這使他能完美的完成自己的任務,但是Buck的手
雷使他有些過強了。給他闊劍地雷應該能減輕移除手雷對他的削弱,使他在拆家時獲得更多
的掩護。
CAVEIRA
M12現在可以裝備全息瞄准鏡。
我們覺得全息瞄准鏡是M12的絕佳補充,因為它在瞄準時具有良好的可見性,也提供了更多
的自定義選項。
JAGER
JAGER現在是一名2甲2速的乾員。
JAGER是一位非常強大的打野幹員,他的數據證明瞭他在遊戲中的巨大影響力。為了減輕他
在遊戲中的壓力,我們希望通過減少他的游走能力來緩解這種情況。
MOZZIE
移除了副武器Super Shorty。
他目前是一個強大的反情報獲取幹員,同時也是一個強力的打野。總體而言,這使他作為一
名乾員擁有很高的遊戲影響力,而我們正在尋求減少他為團隊帶來的收益。
YING
燭光的數量從3個增加到4個。
用煙霧彈取代了闊劍地雷。
T-95 LSW的傷害從43增加到46。
即使在Y5S1中改進了重做了燭光的機制,Ying的上場率仍低於預期。我們希望在她的次要裝
備和主武器中多給她一點幫助,這應該可以幫助她走得更遠。
KAID, GOYO
為TCSG12中增加了新的彈夾。
TCSG12的傷害從84降低到55。
現在的TCSG12可以做到兩槍打死任何幹員。我們會增加一個額外的彈夾,在增加其續航能力
的同時降低它的戰鬥力。
錯誤修復
已修復-投擲物會被彈回已破壞的封堵物
已修復-當玩家在Steam安裝文件夾中手動選擇Vulkan可執行文件時,遊戲會與DX11一起啓動
。
已修復-當遊玩列表中的最後一個匹配選項時,動態播放按鈕無法正確更新。
已修復-玩家可以進入在奧勒岡工地的挖掘機。
已修復-次要菜單/商店視覺修復。
已修復-Gris飾品從玩家的庫存中消失
已修復-Zofia的生日禮物皮膚不適用於LMG-E。
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RainbowSix/M.1585748816.A.DB9.html
1F:推 ArthurJack: 不曉得有沒有MOZZIE玩家買了適合MOZZIE的SHORTY SKIN 04/01 22:26
2F:推 weichipedia: 適合澳洲幹員的只有電漿粉紅 04/01 23:48
3F:推 Shane8610: TCSG砍快30傷害... 04/02 00:24
4F:推 tliu257: 這次動蠻大的,尤其是那把霰彈槍... 04/02 00:39
5F:推 Kaishakuma: 猛爆港女的點內派對又回來了 還多帶一顆 壓力有夠大 04/02 01:19
6F:→ kooyoo1144: 沒人在乎Jager跟Buck的手榴彈嗎= = 04/02 03:59
7F:→ magidolanon: mozzie好傷阿 04/02 10:08
8F:推 xm31mark: tcsg傷害砍太凶何況這槍射速本來就慢 04/02 11:53
9F:→ qoo350154: 樓上在說什麼 TCSG談射速 04/02 11:55
10F:推 weichipedia: 射速 單發射速不都500嗎 04/02 12:17
11F:→ xm31mark: 只能單發用點的射速還不慢?射速快的槍可以靠賽飄中頭。 04/02 15:36
12F:→ xm31mark: 像這種DMR本來優點就是傷害高現在傷害砍下來要三槍死 04/02 15:36
13F:→ xm31mark: 除非要開洞不然誰都會選全自動武器 穩定還能靠賽 04/02 15:36
14F:→ chunyulai: 本來 兩發就打死人不合理啊 04/02 16:54
15F:→ chunyulai: 砍得好極了 04/02 16:55
16F:→ qoo350154: 整天想靠賽飄頭我也是笑了,你快速點兩發出去對面就倒 04/02 17:10
17F:→ qoo350154: 了你要對面玩什麼?你改成三槍搞不好對方還有點機會 04/02 17:10
18F:→ xm31mark: 樓上你自己問射速所以我回答你呀不然?本來r6爆頭一槍倒 04/02 17:41
19F:→ xm31mark: 的遊戲射速越快爆對方頭的機會就越大射速比傷害來的重要 04/02 17:41
20F:→ xm31mark: 不然ump45是衝鋒槍傷害最高的還不是被噴成垃圾 04/02 17:41
21F:推 lzyamos99032: 乾 buck 要下去了 04/02 17:42
22F:→ xm31mark: 至於靠賽不靠賽無論怎樣壓槍彈著都是隨機,職業選手都會 04/02 17:47
23F:→ xm31mark: 人體描邊你要說完全沒運氣鬼才信 04/02 17:47
24F:→ qoo350154: 射速是誰提的?我也沒有問射速,難道你能每次對槍都在 04/02 18:02
25F:→ qoo350154: 對面頭上?很多時候都是打身體打到死的,靠賽成分當然 04/02 18:02
26F:→ qoo350154: 有但你能用技術把靠賽的成分壓到最低不就是每個人該會 04/02 18:02
27F:→ qoo350154: 的嗎? 04/02 18:02
28F:→ qoo350154: 射速快更有機會爆人家頭我同意,你有多少次是直接第一 04/02 18:05
29F:→ qoo350154: 槍點在人家頭上的?這點除了霰彈槍其他槍都是一樣的吧 04/02 18:05
30F:→ qoo350154: ,這樣也沒有靠賽的問題了,完全是技術 04/02 18:05
31F:→ xm31mark: 你自己在我推文底下留:TCSG談射速(你眼瞎?) 04/02 18:23
32F:→ xm31mark: 我也沒說打遊戲只想整天靠賽,一樣也是你自己講的 04/02 18:24
33F:→ xm31mark: 我也沒說可以不靠技術只是客觀分析優缺點而已你自己喜歡 04/02 18:28
34F:→ xm31mark: 隨便扣人家帽子是哪裡不對勁? 04/02 18:28
35F:→ qoo350154: 是誰先提TCSG本來射速就慢的?你要討論這把槍就不會拿 04/02 18:40
36F:→ qoo350154: 射速來提,本質上就跟其他全自動步槍不一樣了,這樣子 04/02 18:40
37F:→ qoo350154: 叫客觀分析?也沒看到你討論這把槍的優缺點,只提到這 04/02 18:40
38F:→ qoo350154: 改動砍太兇還有射速慢,你認為我扣你帽子我向您道歉, 04/02 18:40
39F:→ qoo350154: 是我用字不當引起你的誤會 04/02 18:40
40F:噓 sampp1213205: 兩槍倒本來就太強 砍成三槍還比較合理 DMR沒人在跟 04/02 18:49
41F:→ sampp1213205: 你談射速的啦 04/02 18:49
42F:→ xm31mark: 槍的好壞在於 傷害 射速 穩定 在我看來“射速”最重要 04/02 18:50
43F:→ xm31mark: DMR本身射速就是慢所以必須有著其他優勢才能吸引玩家。 04/02 18:50
44F:→ xm31mark: 通常也就是傷害較大你直接砍傷害就是廢掉這把槍,說太OP 04/02 18:50
45F:→ xm31mark: 很多業餘賽職業賽選手甚至會拿aug上場tcsg過強問題也不 04/02 18:50
46F:→ xm31mark: 存在 04/02 18:50
47F:→ sampp1213205: 而且TCSG是獨頭彈shotgun 又不是DMR 04/02 18:52
48F:→ xm31mark: 奇怪?我說dmr射速慢到底哪裡有問題 他媽就是慢呀 04/02 18:52
49F:→ sampp1213205: 好啦好啦 射速慢啦 你說慢就慢啦 重點在幾槍倒 啊你 04/02 18:56
50F:→ sampp1213205: 一直強調射速跟傷害 04/02 18:56
51F:→ sampp1213205: 根本彈錯重點 04/02 18:59
52F:→ xm31mark: 樓上你只要能爆頭槍槍都是一槍倒好不好 04/02 18:59
53F:→ xm31mark: 不討論傷害跟射速要討論晚餐吃什麼膩 04/02 19:00
54F:→ sampp1213205: 重點在三槍倒或兩槍倒麻 你自己想想三槍倒合理還是 04/02 19:04
55F:→ sampp1213205: 兩槍倒合理 不要去扯其他不相關的東西來比較 04/02 19:04
56F:→ xm31mark: 那kali一槍倒你覺得合不合理? 04/02 19:13
57F:→ xm31mark: 今天官方就只修改傷害數字我就針對這傷害覺得不合理。 04/02 19:16
58F:→ xm31mark: 如果他是重新改變這槍的傷害跟射速穩定也比直接廢掉還好 04/02 19:16
59F:→ sampp1213205: 又在懶覺比雞腿 拿容錯率低的Kali來比 算了不爭了 04/02 19:28
60F:→ sampp1213205: 給你贏好不好 跟聽不懂人話看不懂重點的 沒什麼好 04/02 19:28
61F:→ sampp1213205: 爭的 04/02 19:28
62F:→ xm31mark: 你知道tcsg 21m以後傷害衰減到剩40嗎?所以幾槍倒? 04/02 19:30
63F:→ xm31mark: 他媽討論數值是有多難啦 04/02 19:30
64F:→ sampp1213205: 好啦好啦 紙上談兵甲級好不好 04/02 20:25
65F:→ qoo350154: 所以官方有砍TCSG 21 m 後的傷害?不就是中近距離對誰 04/02 20:37
66F:→ qoo350154: 都是兩槍死才要砍嗎,而且55打二甲一甲的身體也還是兩 04/02 20:38
67F:→ qoo350154: 槍倒阿,打四肢多一槍,這不就是官方想要的嗎,在某些 04/02 20:38
68F:→ qoo350154: 情況下這槍跟原本沒啥差別,但還是會有需要三槍的情況 04/02 20:38
69F:→ qoo350154: ,雖然砍了但不到砍死 04/02 20:38
70F:→ qoo350154: 現在會倒地了啦,還是要多補一槍 04/02 20:41
71F:→ xm31mark: 我本來就沒要討論幾槍倒的問題某s很在意你可以跟他討論 04/02 20:55
72F:→ xm31mark: 何況現在數值也沒開放出來實際tts出來會怎樣也不知道 04/02 20:57
73F:→ sampp1213205: 這次砍的目的本來就是兩槍倒砍成三槍 只討論數字根 04/02 21:09
74F:→ sampp1213205: 本沒價值 04/02 21:09
75F:→ xm31mark: 你要高興一槍兩槍三槍我都可以打死人不討論數字你是哈囉 04/02 21:44
76F:→ sampp1213205: 砍單發武器 副武器 幾槍倒的重要性跟重點 主播賽評 04/02 21:48
77F:→ sampp1213205: 知道 YT實況主也知道 職業選手開台也都提過這個重點 04/02 21:48
78F:→ sampp1213205: 就你不知道 04/02 21:48
79F:→ xm31mark: 我哪裡不知道?那不都是建立在數值上的東西?我當然知道 04/02 22:03
80F:→ xm31mark: 他們是故意要降低這把槍的近距離瞬間爆發傷害 04/02 22:03
81F:→ xm31mark: 問題是這種只動傷害數值的粗暴砍法會讓這把槍沒人使用。 04/02 22:09
82F:→ xm31mark: aug傷害36射速700又穩定,距離夠近一樣三槍打死等於強迫 04/02 22:09
83F:→ xm31mark: 你一定要使用aug,這樣根本違背當初有武器選擇的初衷 04/02 22:09
84F:→ qoo350154: aug a3沒有ACOG ,TCSG還是有兩槍倒的機會,一把單點 04/02 22:58
85F:→ qoo350154: 一把全自動,本來就不能比,兩邊都有愛好者,哪有你說 04/02 22:58
86F:→ qoo350154: 的強迫你拿AUG? 自己挑一把喜歡的用阿 04/02 22:58
87F:→ qoo350154: 拿Meverick來講 M4也要三槍,AR15也有兩槍的機會,TTK 04/02 23:03
88F:→ qoo350154: 時間AR15還是贏,兩把都有看到人在拿,你會覺得某邊就 04/02 23:03
89F:→ qoo350154: 是大於另一邊? 04/02 23:03
91F:→ xm31mark: 休閒就算了比賽哪裡看過ar15,gign的417傷害高子彈多都 04/02 23:52
92F:→ xm31mark: 沒看過有人拿了何況tcsg後座力還比一般dmr還大 04/02 23:52
93F:→ xm31mark: 而且這兩把就ar15就好最大傷害62最低50穩穩兩槍就可以收 04/02 23:57
94F:→ xm31mark: 而後座力更大的tcsg只給55最小算40怎麼說都說不過去 04/02 23:57
95F:→ sampp1213205: 攻守雙方立足點跟優劣的不一樣 你這樣比根本沒參考 04/03 00:22
96F:→ sampp1213205: 價值 04/03 00:22
97F:→ sampp1213205: 守方的槍本來就該比攻方弱 就算給你到40傷好了 也是 04/03 00:23
98F:→ sampp1213205: 在重點3槍倒 不會到4槍去 04/03 00:23
99F:→ qoo350154: 40一直都在怎就沒看過有人出來說他爛,你打21m以上的 04/03 00:40
100F:→ qoo350154: 對槍機會會比你打21m以下高?50打守方還是常常需要三 04/03 00:40
101F:→ qoo350154: 槍,守方三甲出現率明顯高攻方很多,更何況還有Rook。 04/03 00:40
102F:→ qoo350154: 62都不一定穩定兩槍。而且兩把槍給你選擇一定有優劣之 04/03 00:40
103F:→ qoo350154: 分不然給你選幹嘛,每把槍性能都一樣就好啦,當然普遍 04/03 00:40
104F:→ qoo350154: 大家都會選擇比較強的那把,但槍本質就不同了是要怎麼 04/03 00:40
105F:→ qoo350154: 比?你還是會看到BANDIT拿m870阿,你還是會看到GIGN拿 04/03 00:40
106F:→ qoo350154: 著CQB阿,比賽不會出現就當這把槍不存在只是裝飾? 04/03 00:40
107F:→ qoo350154: 樓上說攻守方立足點優劣不同,不把攻方拿來比較你要TC 04/03 00:44
108F:→ qoo350154: SG跟誰比?BOSG?不會吧,把AR15扯進來只是當作一個比 04/03 00:44
109F:→ qoo350154: 較,你真的不覺得84太高? 04/03 00:44
110F:推 RONC: rogue9的測試說最遠距離要8槍才能放倒一個三甲,打死要10槍 04/03 03:40
111F:推 RONC: 一個DMR打遠這個成績真的有點難看 04/03 03:42
112F:→ xm31mark: 你自己要扯ar15 Meverick就是槍械平衡做最差的例子好嗎 04/03 08:59
113F:→ xm31mark: 比賽中m4出場率不敢說100%肯定也超過九成,說ar15有人選 04/03 08:59
114F:→ xm31mark: 根本活在平行時空吧?然後改過的tcsg比ar15還爛你覺得 04/03 08:59
115F:→ xm31mark: 這槍還能有機會出場嗎? 04/03 08:59
116F:→ xm31mark: 至於還扯到m870跟CQB就懶的講了霰彈跟單發是要怎麼比? 04/03 09:03
117F:→ xm31mark: 如果今天只算dmr的傷害 55是全部裡面傷害最低的而且這槍 04/03 09:10
118F:→ xm31mark: 後座力遠高一般dmr這樣改下去根本就是創造一把墊底爛槍 04/03 09:10
119F:→ xm31mark: 在這樣情況底下另一邊是穩定傷害又不差的aug能選 04/03 09:15
120F:→ xm31mark: 我不相信這把爛出新高度的槍還有人要用 04/03 09:15
121F:→ xm31mark: 你給人選擇是要選風格或打法而不是給一好一爛讓人去挑 04/03 09:21
122F:→ qoo350154: 你都說霰彈跟單發怎麼比?那我也可以說單發跟全自動怎 04/03 11:55
123F:→ qoo350154: 麼比?TCSG身為守方槍唯一一把單發(除了BOSG)在普遍守 04/03 11:55
124F:→ qoo350154: 方槍輸攻方的情況下會比攻方爛很正常,之前那樣才不合 04/03 11:55
125F:→ qoo350154: 理,這把不跟攻方比根本沒有東西可以比較,你都不敢說 04/03 11:55
126F:→ qoo350154: 比賽出槍是100%那你是把選dmr的當塑膠?比賽不出不代 04/03 11:55
127F:→ qoo350154: 表沒人要用,你自己打肯定看過人在拿TCSG或是攻方dmr 04/03 11:55
128F:→ qoo350154: 吧 04/03 11:55
129F:→ xm31mark: 一把槍出場率超過九成另外一把還不算塑膠喔? 04/03 12:18
130F:→ xm31mark: 沒有到零出場都不能說他爛槍就是了? 04/03 12:18
131F:→ xm31mark: 比賽影片到處都有誰都看的到相對客觀不然你要錄給人看嗎 04/03 12:21
132F:→ xm31mark: 如果tcsg那麼強為什麼比賽裡面goyo普遍拿V衝而不是tcsg 04/03 12:26
134F:→ qoo350154: 手看場合跟戰術選槍,這場ROGUE出Goyo跟Kaid都是拿TCS 04/03 13:22
135F:→ qoo350154: G。換G2的Goyo拿V衝,是戰術上考量或是選手自己考量 04/03 13:22
136F:→ qoo350154: 塑膠就等buff啦,阿太強砍不砍?ubi會把兩把都變神武 04/03 13:28
137F:→ qoo350154: ?一定兩把都變塑膠Aug射速700傷害36在守方裡面不也塑 04/03 13:28
138F:→ qoo350154: 膠? 04/03 13:28
139F:→ sampp1213205: 說個笑話 TCSG 沒人拿 是糞槍 04/03 18:13
140F:→ sampp1213205: 照你這邏輯 攻方DMR都是糞槍 應該改強 M870是糞槍 04/03 18:15
141F:→ sampp1213205: 應該改強 所有選率低的都是糞槍 都應該改強 04/03 18:15
142F:→ sampp1213205: 只用選率看槍強度 真年輕 04/03 18:16
143F:→ sampp1213205: TCSG本來就是塑造成功能槍 能開洞又能打中程2槍倒一 04/03 18:22
144F:→ sampp1213205: 個 不覺得該改? 04/03 18:22
145F:推 Vicceafe: 不否認TCSG很強 但是看原本那把AUG的傷害 我覺得一開始 04/03 23:21
146F:→ Vicceafe: ubi就是要讓大家拿TCSG 少數情況拿aug 後來他們怎麼想的 04/03 23:23
147F:→ Vicceafe: 就不知道惹 04/03 23:23
148F:→ chunyulai: 所以到底為什麼說傷害砍太兇? 04/04 02:47
149F:→ chunyulai: 難道只有我覺得是本來的傷害高到不合常理嗎 04/04 02:47
150F:推 k0127: 樓上所以9*18 的pmm傷害比12號重彈頭還強就很合理囉 04/04 03:03
151F:→ kooyoo1144: TCSG就是太強官方才砍的= = 04/04 12:58
152F:推 Raychang1015: 拜託 兩發就倒的東西 不該砍嗎= =?還有acog砍鏡不 04/06 19:29
153F:→ Raychang1015: 如砍傷害一針見血 04/06 19:29
154F:噓 jim8596: 一直砍Jager 有夠扯 04/06 20:30
155F:→ jim8596: ying這改動根本自打臉 04/06 20:30
156F:推 ga030468: 港仔毒針廢到笑還能出嗎 04/07 11:24
157F:推 chunyulai: 所以為什麼只要一說TCSG兩槍倒太強就會有一票人出來 04/07 13:00
158F:→ chunyulai: 說:其他槍更強Blah blah blah 04/07 13:00
159F:→ chunyulai: 不如其他槍blahblah 這槍沒人用了blahblah 04/07 13:01
160F:→ chunyulai: 承認現在過強很困難嗎= =? 04/07 13:01
161F:→ chunyulai: 槍枝選擇有強有弱 使用前應詳閱公開說明書(誤 04/07 13:02
162F:推 sean44555: 這篇好好笑 一群瘋狗在互咬 04/08 02:30
163F:→ ChenDao: 我只看到一堆金牌言論 笑死人 04/08 02:33
164F:推 alex01: 我是同意這些改動moz太全能了,buck主武,下掛,副武都是 04/11 10:47
165F:→ alex01: 非常強的武器,還有手榴彈,攻擊能力太強,該改,而且完全 04/11 10:47
166F:→ alex01: 超過大槌的能力。 04/11 10:47
167F:推 alex01: Jäger我不評論,但是看數據就知道出場率非常高,本身技能 04/11 10:53
168F:→ alex01: 在高端局中也是非常強力,機械技工沒有砍成三速已經很好了 04/11 10:53
169F:→ alex01: 吧? 04/11 10:53
170F:→ alex01: 任何遊戲都不該有強角在裡面,大家都想選,或是大家都要ba 04/11 10:53
171F:→ alex01: n的基本上就是壞了,一個平衡的遊戲在ban角的時候基本上就 04/11 10:53
172F:→ alex01: 是ban多方主力擅長的,或是讓自己隊伍產生優勢的。UBI這次 04/11 10:53
173F:→ alex01: 的改動都是看數據在改,沒什麼問題 04/11 10:53
174F:→ jim8596: 看數據不就電競式平衡 0娛樂性 04/19 11:37
175F:→ jim8596: 看出場率就砍 用遊戲樂趣換比賽平衡 遊戲慢性死亡 04/19 11:40
176F:→ minuteC: 不看數據是要觀落陰嗎... 04/20 09:50
177F:推 jim8596: 數據不代表不平衡啊 懂? 04/24 17:27
178F:→ jim8596: jager出場率是"一直"都非常高 潛水尼哥取代不了就砍 04/24 17:30
180F:→ minuteC: 一直都很高不就表示有問題要處理嗎 04/27 16:32
181F:推 lzyamos99032: 幹 Jäger就技能很有用才會一直出啊 04/28 12:04
182F:→ lzyamos99032: 不對啊 誰在Ban Jäger ? 04/28 12:05
183F:→ lzyamos99032: Op 就是沒有什麼反制方法 要不然就是會耗費太多資源 04/28 12:07
184F:→ lzyamos99032: 的 小馬就是一個 04/28 12:07
185F:推 MATTANDLOLI: jager問題是技能,信不信這季nerf完pick rate一樣超 04/28 18:01
186F:→ MATTANDLOLI: 高。開場東西放完就可以去打野了,不像wamai死早了 04/28 18:01
187F:→ MATTANDLOLI: 很虧。ubi根本沒在玩遊戲吧。 04/28 18:01
188F:推 lzyamos99032: 對啊 Jäger nerf 的莫名其妙 跟跑速沒有太大關係 04/28 18:43