Railway 板


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不知道以後會不會有某種駕駛遊戲 是由玩家駕駛列車 然後有固定停靠站(可以改編) 然後電腦會常常改變號誌(同個地方不同號誌) 也會有誤點及交會跟待避的 簡單來說就是除了玩家本身 電腦會自動的隨機安排號誌 進出站 速度等等 也會依照誤點時間來提早或延後進行待避及交會 不知道有沒有可能有這種遊戲 之前玩過許多遊戲都感覺不是很過癮 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.198.26
1F:推 hicker:電車GO還不夠刺激嗎?? 10/28 11:59
2F:推 busgoer:那麼就考進台鐵吧,保證天天過癮 10/28 12:06
3F:→ busgoer:網路連線遊戲還有點可能,但廣大的阿宅不會玩這個 10/28 12:07
4F:→ busgoer:單機遊戲的話,太吃資源了,不只要計算你開的列車 10/28 12:08
5F:→ busgoer:還要去計算別的列車 10/28 12:08
6F:推 hicker:開飛機的還比較多人玩.... 10/28 12:10
7F:推 tangho66:有像是ATC2或ATC3之類的遊戲嗎? 10/28 12:10
8F:推 ultratimes:搞不好現實開車反而沒那麼刺激... 10/28 12:11
9F:推 OhmoriHarumi:現實開車出包會被處分,遊戲開車出包頂多扣分, 10/28 12:12
10F:→ OhmoriHarumi:兩者感覺就差非常多了。 10/28 12:12
11F:推 pig867:BVE表示: 10/28 12:17
12F:推 ultratimes:現實要出包很難,遊戲沒辦法現實反而容易出包 10/28 12:22
13F:→ ultratimes:現實要把列車停準比較容易,反而遊戲要停準很難 10/28 12:22
14F:→ ultratimes:因為現實是完全立體感觀,遊戲只有螢幕 10/28 12:23
15F:推 ihx00:雖然不是台鐵員工,但似乎可以想像樓上說的感覺~ 10/28 12:34
16F:→ liujh:之前玩 MSTS 也有像 ultratimes 大這種感覺。 10/28 12:35
17F:→ liujh:所以中科院、漢翔才會想作 XX動感模擬器 10/28 12:36
18F:推 wsderfgt:好希望台鐵也能出模擬駕駛遊戲.. 10/28 12:53
19F:→ wsderfgt:先出個西部幹線版..之後再以資料片模式出其它路線 10/28 12:54
20F:→ wsderfgt:每次玩電車go..都好希望台灣也有自己的鐵道駕駛遊戲 10/28 12:55
21F:推 busgoer:哪天遊戲寫出剪鮪魚情節才是厲害 10/28 12:58
22F:推 hicker:三不五時平交道闖入事件 會玩到想砸電腦吧.... 10/28 12:58
23F:→ hicker:然後 地下段再外加電車線斷落意外 10/28 12:59
24F:推 mstar:電車deGO 在某些情形會有特殊狀況,像是有車闖平交道 10/28 13:15
25F:推 jr570952:台灣高鐵有出喔... 10/28 13:18
26F:推 webconan:台灣高鐵那款是日本的品牌,但是車外攝影品質卻不是最好的 10/28 15:05
27F:→ webconan:多年前台灣廠商出的台北捷運更是爛到爆... 10/28 15:06
28F:→ webconan:列車啟動時的聲音是西門子的車廂,停止時卻變成川崎的... 10/28 15:06
29F:推 waynechemi:電車購 不錯啊 只是會膩= = 10/28 16:34
30F:推 d9123155:電車GO有些難度5星級,但在現實上根本沒那麼刁 10/28 17:01
31F:推 pig867:旅客跳月台 平交道闖越 電車線掉落 燒軸 動力不足XD.... 10/28 17:50
32F:→ pig867:掛補 待避 雙單 連掛 更換機車頭XD........ 10/28 17:50
33F:→ pig867:要是真有這種遊戲 那麼背後的程式設定一定要很精密 10/28 17:51
34F:→ pig867:因為總不能開過幾站就動力不足一次還是...... 10/28 17:51
35F:推 mingchaoliu:還有旅客趕搭、調車、輔機..... 10/28 17:52
36F:→ pig867:調車的部分 在MSTS裡面有些微的相似 10/28 17:52
37F:→ pig867:不過缺點是沒辦法轉車頭 或者用車頭去連結前車 10/28 17:53
38F:推 long20201:話說回來,電車GO旅情篇的路上車輛....有時候會闖入軌道 10/28 18:17
39F:→ long20201:這時就是考驗能不能緊急煞停的時候 10/28 18:18
40F:→ long20201:而且那些車輛闖入軌道還是在相當近的距離 10/28 18:19
41F:→ long20201:以前玩遇過好幾次都沒閃成功...扣點有夠重的 10/28 18:19
42F:推 hicker:(嘆+昏~~~~) 版上的各位要求還真高呀.... 10/28 18:45
43F:→ hicker:但 遊戲畢竟是遊戲 還是得要迎合足量的市場要求 10/28 18:46
44F:→ hicker:小眾遊戲在台灣做不起來的....市場太小了 10/28 18:47
45F:→ hicker:做遊戲的畢竟還是以賺錢為考量 10/28 18:48
46F:→ hicker:叫好不叫座的優質賠錢遊戲 已經不知有多少消失在歷史中了 10/28 18:49
47F:→ hicker:不說別的 本版範圍的遊戲-A列車系列(尤其是近期的7-9代) 10/28 18:52
48F:→ hicker:就是典型叫好不叫座的例子 10/28 18:52
49F:→ hicker:遊戲本身是優質沒錯 但也因為是小眾遊戲 10/28 18:53
50F:→ hicker:遊戲公司在預期收益不足量的情況之下 10/28 18:53
51F:→ hicker:就列車授權問題與日方談不攏 才會有要命的砍列車這動作 10/28 18:54
52F:→ hicker:但這也直接影響到玩家的購買意願.... 10/28 18:56
53F:→ hicker:(上面是有點跳針的碎碎念....) 10/28 19:10
54F:→ wiabc:我比較愛鐵路大亨2,不過好像也不好賣的樣子XD 10/28 19:15
55F:推 rosgbz:要畫面好的話有World of Subways,據說是用FPS引擎做的 10/28 19:35
56F:→ rosgbz:不過只有地鐵就是了..... 10/28 19:35
57F:→ rosgbz:MSTS車頭無法連結的問題記得有出patch檔修正,轉車台不像 10/28 19:37
58F:→ rosgbz:Trainz系列可以轉倒是滿可惜的....要掉頭只能用三角線 10/28 19:37
59F:→ tytony:電車GO的剎車效率太高 真實的反應跟本沒那麼快... 10/28 20:35
60F:→ tytony:某次去某運務段參訪開過台鐵的模擬機 車很難停 10/28 20:36
61F:→ trtc:請考慮鐵路特考高員級並選填綜合調度所 這"遊戲"很刺激喔 10/28 21:23
62F:推 banqhsia:樹調有台模擬機XDDDD 10/28 21:43
63F:推 joetchuang:現在騎車時都看著有倒數秒數的紅綠燈玩電車GO, 10/28 22:00
64F:→ joetchuang:定通時心裡還會補"叮叮叮"的加秒聲 10/28 22:01
65F:→ dn890221:綜合調度所裡面都是高員級的人嗎? 10/28 23:18
66F:→ pig867:玩玩之前的第三台基隆=樹林調度員遊戲就知道了 10/29 00:07
67F:→ pig867:Train Dispatche 3 台鐵台灣場景說明文件 10/29 00:08
68F:→ HIGASHIO:即使北捷遊戲bug非常多且飽受批評 10/29 01:49
69F:→ HIGASHIO:但該遊戲廠商之網站依然介紹該款遊戲軟體 10/29 01:51
70F:→ HIGASHIO:並且於遊戲官網提供彩繪列車下載 10/29 01:52
71F:→ HIGASHIO:記得當時該遊戲推出時於鐵道旅行季刊大打廣告做宣傳推廣 10/29 01:55
72F:推 fris0400:請教各位大大,有人做過msts的台灣路線或車輛嗎? 10/29 15:19
73F:推 wangpipi:我記得很久以前有下載過MSTS的E200跟FPK10400 10/29 17:33
74F:→ wangpipi:只是現在找不到載點了@@ 10/29 17:33
75F:推 d9123155:我騎車時也會倒數XD 然後停在合格範圍(機車停車區) 10/29 23:29
76F:→ d9123155:不過有時後還是不要搶快... 免得意外發生 10/29 23:30







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