作者cito (シト)
看板RTS
標題Fw: [問卦] AOE2認領大地之母的單位的方式
時間Tue Sep 27 11:45:26 2016
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NvxBfyT ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] AOE2認領大地之母的單位的方式
時間: Sun Sep 25 19:20:05 2016
簡單來說大地之母認領的基制
從世紀一就有大地之母的單位
遊戲內每個單位都有他的視野
太多單位的情況下本來就會頓
每個遊俠都像慾火焚身般抖動
開始認領後像水流般認領過去
單位在原地即使不動也換動作
優化不好對電腦硬體的負擔大
勝利可改遺跡然後沒有說要給
這是一個玩家也不勝利的法寶
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《wacat (哇喵)》之銘言:
: 這裡講的單位是指 「你在哪個單位工作的」
: 的那個單位
: 請問我如果在地圖編輯器放置1597個遊俠
: 陣營設定成大地之母,也就是不屬於任何一個陣營。但是走過去會觸發認養機制變成自己旗下的單位
: 然後再放置1個長槍版的遊俠。例如席德
: 這個要放的遠一點。避免一開場就觸發認養了
: 然後在一堆遊俠的大後方放一個重投
: 單位設定同遊俠
: 這台車是用來丟敵人的
: 最後一步就是在巨型大小的地圖角落
: 盡量遠離遊俠的角落
: 做一個懸崖峭壁。把一個敵對步兵之類的關在上面
: 避免一開場就宣告勝利(除非會設定勝利條件)
: 那麼好戲來了
: 依照遊戲程式設計的方法
: 席德觸發認養遊俠海時
: 他是會lag很久,等到恢復回應時已經完成了
: 還是會像骨牌那樣由前往後呢
: 有沒有世紀帝國的高手知道呢?
: -----
: Sent from JPTT on my Sony C6902.
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1F:推 uu26793: 先推! 09/25 19:20
2F:推 blackzero1: 藏頭推 09/25 19:20
3F:推 orze04: 藏頭推 09/25 19:20
4F:推 notepad67: 好一個時事藏頭 09/25 19:21
5F:推 nadleeh: 來一個~ 09/25 19:22
6F:推 shoukago: 我的村民都不會藏頭,看來我該讓腎了 09/25 19:22
7F:推 magic1104: 情欲流動的說法 09/25 19:22
8F:推 bruce511239: 來一個情慾流動的說法 09/25 19:22
9F:推 a6234709: 好一個藏頭 09/25 19:22
10F:推 ayabehaori: 一個接一個認領過去也算情慾流動XDDDDDD,推藏頭 09/25 19:23
11F:→ ccyaztfe: 藏的好! 09/25 19:25
12F:→ cito: 最好是用投石車/衝車/弩砲/巨投 無人單位,比較不會換姿勢 09/25 19:27
13F:推 after1: 來一個情慾流動的說法 09/25 19:28
14F:→ F16V: 這篇不錯 09/25 19:28
15F:推 wbt77hsy: 先推 09/25 19:32
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