作者cito (シト)
看板RTS
標題Fw: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作
時間Sat Apr 9 23:19:18 2016
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作
時間: Sat Apr 9 22:01:16 2016
紅色警戒二:尤里的復仇平衡來說,
其實已經沒有紅色警戒二本體那麼好,
畢竟尤里的科技有些是從紅軍
硬生生拔掉,
紅二前期就是紅軍強,後期就是盟軍稍強,
到尤里復仇則是紅軍強化的點比較少,還
拔掉複製中心跟尤里相關單位,
盟軍則是一直
加東西,尤里反正就是還可以。
至於將軍:絕命時刻的平衡比較好,
畢竟還有調整各個將軍的
單位價格及
科技樹,
跟沒什麼調整只有特殊兵種的尤里的復仇差多了,
不過這遊戲由於缺乏
連線平台,基本上跟紅警一樣,就是
單機玩起來很爽,
久久破一回任務虐電腦。
這兩個遊戲都很好修改
以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
只要把解壓後的檔案
詳細介紹如下:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之銘言:
: 紅色警戒(紅警)當年紅極一時,
: 以美蘇冷戰白熱化做為故事背景
: 之後又加入尤里的復仇
: 各種新奇兵種堪稱一絕
: 超級武器也令人印象深刻(如天氣控制器,基因突變器)
: 終極動員令:將軍是EA後續開發的新遊戲
: 以現代戰爭為背景(中國 美國 中東)
: 後來加入各種特色功能將軍,也是令人印象深刻
: 兩款遊戲都相當有水準,但哪款才是神作?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.12.202
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1F:推 idunhav1: 我覺得神話世紀才是神作 可惜是微軟出的 04/09 22:03
2F:推 zx97009: 前期就用犀牛+防空履帶車塞工程師了 哪來後期? 04/09 22:03
3F:→ idunhav1: 紅警後面太破壞平衡 04/09 22:04
4F:推 joe74509: 參見世紀王 04/09 22:05
5F:推 nameericting: CITO大的我玩過 但不知道為啥有些愛國者不會攻擊 04/09 22:08
因為我模組愛國者很耗電(一根75電),但對空又對地。
6F:推 BF109Pilot: 你的基頭四ANSI也很經典 04/09 22:08
7F:推 kisaku1980: 神話世紀真的好玩 跟AOE3比起來既簡單又容易上手 04/09 22:09
8F:→ kisaku1980: 最近出的資料片加入中國 各種族都有增加 蠻好玩的 04/09 22:10
9F:→ dslite: 將軍沒續作很可惜 04/09 22:10
10F:推 idunhav1: 對吼都忘記有加中國神話單位了 04/09 22:14
11F:推 citywind: 不知有沒有玩過橫掃千軍,論名氣可能沒有台面上幾款rts 04/09 22:18
12F:→ citywind: 有名,但好玩度絕對不輸 04/09 22:19
13F:→ citywind: 轟炸機那帥氣的甩尾轟炸,我至今只用出一次過 04/09 22:19
※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 22:37:46
14F:噓 BestGarenTw: 意圖使人放棄期中 04/09 23:02
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※ 轉錄者: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 23:19:18
15F:推 iamstudent: 奇怪 我記得將軍和Zero Hour都能連線呀 04/10 04:31
16F:→ iamstudent: 以前很喜歡,但是ZH後來平衡放棄修改就失望了 04/10 04:32
17F:推 seantseng200: 將軍有精神續作Act of Aggression 04/10 11:40
18F:→ wxynod: 蘇軍尤裡相關也就少了尤裡而已﹐心靈烏賊還是保留了。 04/11 00:55
19F:→ wxynod: 蘇軍前期足夠強大﹐後期增加了工程偵查兼備的直升機。 04/11 00:56
20F:→ wxynod: 以及防御面十分重要的地堡﹐作為建築物可以隔著圍牆攻擊。 04/11 00:57
21F:推 milkcat0319: 話說 CCGZH 到底要怎麼連線 我永遠只能單機and區網 04/13 16:46