作者cito (シト)
看板RTS
標題Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國1的八卦??
時間Fri Oct 16 13:23:12 2015
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1M88PwT7 ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有沒有世紀帝國1的八卦??
時間: Fri Oct 16 13:09:11 2015
※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: 伐伐伐伐木工相信是很多人童年的回憶,可是世紀帝國2雖然經典歸經典但若沒有世紀帝
: 國1的成功的話2代根本出不來
: 版上如果偶爾有聊到世紀帝國也多是用世紀2的梗,3就不提了已經太後面也不夠普及,1
: 的時代明明也有搭上網咖起飛的順風車啊
世紀一的時代網咖還是高價消費
資料片羅馬霸主跟二代試玩版時間有點太近
羅馬霸主官方更新完大家早就都在玩世紀二了
二代試玩版的版本很多
最出名的就是全手動城門
只要適時拉下城門
就可以一下秒殺城門下的任何單位
: 還有那超洗腦的僧侶招降聲跟飛彈車雷射人,1的飛彈車imba程度屌打2的眼鏡蛇
: 有沒有世紀帝國一的八卦??
世紀帝國一總共 12+4 資料片文明
不過種族特性問題比二代及征服者更嚴重
(其實二代跟征服者也很嚴重)
所以有很多文明幾乎沒被討論
因為根本不能打快攻就被亞述馬輪車射手掃台了
韓國還是很強,但是完全是後期強
世紀帝國一文明列表:(以下有資料片)
埃及人
希臘人
巴比倫人
亞述人
克列特人
西台人
腓尼基人
蘇美人
波斯人
商人(中國人)
大和人(日本人)
朝鮮人(韓國人)
羅馬霸主
羅馬人
馬其頓人
希伯來人(猶太人)
迦太基人
最後
世紀帝國一羅馬霸主 ANSI 圖片集
http://disp.cc/b/294-1G1h
然後世紀一也是有模組的!
世紀帝國一:羅馬霸主模組
農田耕不壞因為有 10000 肉,但是科技會增加採收速度
而且不用安排農夫把肉放回去的動線
農夫直接把採集的食物放進農田裡的小屋
還有一堆民族特性更變,更接近征服者的平衡設計
安裝需要世紀帝國一:羅馬霸主遊戲
載點:
https://disp.cc/b/294-1G1y
世紀帝國二:征服者入侵之寶島台灣
沒有韓國更沒有馬戰車,韓國換成台灣的模組
可以連線對戰,僅支援 1.0c,不支援 HD 及 AOFE
http://disp.cc/b/294-8Mg1
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※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:10:34
1F:推 garman0403: 吸頭 10/16 13:10
2F:推 uu26793: 釣魚大成功 10/16 13:11
3F:推 masteryen: .. 10/16 13:12
4F:推 onishinjo: 嗚喔 光榮版版主耶 10/16 13:12
5F:推 F16V: 1代的密技兵種一堆 比2代的有趣很多 10/16 13:12
6F:→ F16V: 那個黑騎士還會三段變型 10/16 13:12
黑騎士三段變身的原理,其實二代也可以弄
一般單位生命值歸零後變成屍體(另外一個單位),會隨著時間消失
黑騎士的原理就是
村民按密技產生梅度沙(Medusa)生命值歸零後
不是變屍體,而是直接變成黑騎士(Black Rider),一個活的單位
黑騎士生命值歸零後又直接變投石車(Catapult)
然後投石車壞掉就是壞掉的投石車(投石車的屍體)
※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:18:24
7F:→ wht810090: 弩砲每打一次icbm射程就會多100 可惜打下去以後只能對 10/16 13:14
8F:→ wht810090: 建築物不能瞄準會動的單位XD 還有photon man根本無敵 10/16 13:14
9F:→ wht810090: 其他密技單位有的很炫砲 但使用要很小心 像會打雷的僧 10/16 13:15
ICBM 只能打一次,射程固定加成 100,
研發射程也沒用,
然後不是只能打建築物,而是只能打戰場迷霧下的"可見單位"
建築物是已探索後可以直接打的,
另外一個最明顯的建築是世界奇觀,會亮給你打。
10F:推 lkrichard: 世紀系4NI 10/16 13:15
11F:→ wht810090: 侶聖法蘭西斯就是標準敵我無差別通殺的地圖兵器 10/16 13:16
12F:→ i7851: 學院的兵都好貴又沒用... 10/16 13:16
※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:21:54
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※ 轉錄者: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:23:12