作者qsman (薛丁格的內褲)
看板RTS
標題Re: [閒聊] Planetary Annihilation: Titans
時間Fri Aug 21 04:02:40 2015
※ 引述《iamstudent (stu)》之銘言:
: 本來我也是很不爽
: 後來想通了
: 把它看成資料片就好了
: 畢竟PA其實已經發行很久
: 而以往其他RTS出資料片時
: 也一樣伴隨著舊版本的沒落
: 我就算是比較倒楣
: 剛好去買在資料片出來前幾個月
: 大概說明一下目前的情況是這樣的
: 舊版PA停售
: 已經有舊版的玩家可以花440NT升級Titan
: 有Titan的玩家在房間大廳可以同時看見兩種版本的房
: 也能與舊版玩家連線
: 設定上可以選Titan或是Classic
: 這個會影響rank配對是連舊版還是新版
: 此外,新版的排行榜與舊版獨立
: 我在巴哈有發文
: 裡面有仔細敘述所有新單位的作用
: 想看的人可以找一下
: 目前增加了5個實驗兵器
: 還有另外十幾個新的小單位
我是PA的backer之一
PA beta時有玩了幾次
因為我不喜歡花時間當beta測試員,所以就沒再深入玩下去了
我記得beta時出現的問題:
伺服器不穩、單位尋路問題、AI問題、CTD…
不過因為知道這是Beta,當然沒什麼好抱怨的
好不容易等到正式發售,在一個星期後終於有空打開來玩
上面提到的那些問題是有改善,但是還在
沒有單機存檔則讓CTD、連線等等問題雪上加霜
我決定把這遊戲封印一陣子
沒記錯的話,這段時間UBER也忙著把商城賣指揮官的功能實裝上去
接著大約幾個禮拜左右後吧,UBER推出Human Resources的募資
想想看這募資在我們這些backer眼中會做何感想?
「PA都還沒有搞好,就馬上開始下一款遊戲的募款?」
大部份人應該都會冒出這樣的問題吧?
不少玩家和backer被這樣的行為惹惱了
不意外的,Human Resources募資失敗了
UBER只好乖乖回來專心把PA維護好,並推出後續的更新
反正之後PA的更新我也沒興趣追了
只在意我的Collector's Edition到底要延期到何時才會寄出
在幾個禮拜前,我終於收到了
一打開,心冷了一大半,也懶得拍照了
我直接拿網路上的圖片給大家看吧
所謂「Collector's Edition」的模樣:
https://www.vegard.net/archives/11751/
平板無趣的紙盒、放在紙袋裡的DVD、有等同沒有的說明書、超難取出的USB碟
看到這些東西,我根本不想回想起我花了一百多美金贊助UBER
我要是有時光機回到過去的話,我一定把這些錢全部投入到pillars of eternity
obsidian可是實實在在的在開發遊戲! 而不是搞一些五四三的商業策略
更不用說POE的典藏版是長什麼樣了…
幾天前,PA Titan發售
我看了看內容,這些東西其實是應該出現在原版的PA裡的,或至少是作為低價DLC來發售
而不是加了一小撮新單位,然後用一整片新遊戲的價錢($39.99)重新包裝上市
平心而論,Planetary Annihilation是很有潛力的RTS
對於喜歡這遊戲的玩家,我為你能享受這遊戲感到高興
它也許真的變得很好(玩)了,但是對我來說,我已經沒有熱情再碰它了
--
As I stand shoulder to shoulder with my battle brother,
I am forced to wonder: who can I trust?
I am asked to fight men who I once called comrade.
I ask myself: what manner of ruin will befall us next?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.81.245
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1F:推 iamstudent: 我懂了,因為我完全不知道有過Human Resources這件事 08/21 04:25
2F:→ iamstudent: 單機存檔、雲端斷線重連現在都已經有了,也沒大bug 08/21 04:27
3F:→ iamstudent: 這樣看起來,公司不應該在遊戲完成度不足時就放出 08/21 04:28
4F:→ iamstudent: 這會嚴重影響玩家體驗,並造成公司不良商譽 08/21 04:28
5F:推 iamstudent: 某種程度上也許要感謝Human Resource失敗 XD 08/21 04:31
6F:→ iamstudent: 不然PA應該不會是現在看到的這個樣子 08/21 04:31
7F:→ iamstudent: 另外則是實體包應該要做的有質感一點 08/21 04:34
8F:→ iamstudent: 玩家會買實體應該需要有相當的收藏價值 08/21 04:36
9F:→ iamstudent: 話說我已經不買實體包非常久了,買了也要雲端更新 orz 08/21 04:37
我現在也是只收steam版或gog版了
一方面是被國內的drm搞怕了,os或硬體一更新,遊戲就變飛盤
另一方面只要有帳號,不管在哪台電腦都能玩,不用找光碟和序號,省心省力
10F:→ efreet: 在吵的還有一個點,就是KS贊助者只要20美就有完整遊戲,但 08/21 09:10
11F:→ efreet: 最初EA階段的alpha版本支持者要付106美才有完整遊戲,當初 08/21 09:11
12F:→ efreet: 是說公平起見,steam的玩家也得付跟KS一樣多的錢才能參加 08/21 09:11
13F:→ efreet: 測試,但現在這公平的標準又不適用了,KS玩家免費拿Titans 08/21 09:12
14F:→ efreet: ,EA階段玩家要付錢買 08/21 09:12
15F:推 iamstudent: KS是什麼?有人可以免費拿喔? 08/21 12:17
16F:→ efreet: KS = Kickstarter,募資網站,PA最早是募資來的 08/21 12:21
沒錯,這也是一個讓玩家不爽的點,我收到Email說我有titan序號時,我也愣了一下
還以為是有增加什麼大特點的DLC或資料片
結果看了介紹後才發現只是加了幾個新單位,就當新遊戲賣
我們這群核心玩家不是怕花錢,只要開發商好好的做遊戲,我們都願意掏錢出來買
像是我EU4的資料片每片都衝首發
不為什麼,因為paradox就是很認真的在做遊戲,dlc的發行策略也很規矩
相反的,搞一些奇奇怪怪商法的遊戲商,就算未來餅畫得再大,也很難再讓我們買帳
※ 編輯: qsman (112.104.48.211), 08/21/2015 14:23:06
17F:推 iamstudent: 看來遊戲不要買預購是對的 08/21 15:38
18F:→ iamstudent: 到目前為止我還沒遇過哪款遊戲預購會讓人感到很超值 08/21 15:39
19F:→ iamstudent: 也許我是剛好在資料片出來前夕買得,才會感到公司誠意 08/21 15:40
20F:→ iamstudent: 至於之後公司怎麼維護這款遊戲,則還需要時間觀察 08/21 15:40
21F:→ iamstudent: 如果Uber敢把Titan擺爛,我可能也會像你一樣不爽 08/21 15:41
22F:→ iamstudent: 我自己目前是很喜歡這遊戲啦,但是以後會怎麼樣 08/21 15:42
23F:→ iamstudent: 只有靠時間才能驗證了 08/21 15:42
24F:→ mike29: Kickstarter是捐錢不是預購 08/21 20:51
25F:推 bowplayer: 當初PA的KS就是捐10還20鎂送遊戲阿 跟預購其實差不多 08/22 10:08
※ 編輯: qsman (123.204.81.219), 08/22/2015 16:44:51
26F:推 applewarm: 推 講解了前因後果 08/24 18:03