作者user324352 (使用者324352)
看板RTS
標題[實況] 戰鎚:破曉之戰2
時間Wed Sep 25 20:00:44 2013
看到橘子熊在今天的S3世界大賽第一場就被刷掉的消息
雖然沒在玩LOL
但比賽本來就有贏有輸,強者不可能一直稱霸下去的
只是希望回歸遊戲放鬆身心的本質,還是不要在電競這塊太認真的好
台灣不是發展這領域的料
以上只是題外話,今晚來打一下已經推出有四年的戰鎚:破曉之戰2,有興趣可以看看
已結束
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◆ From: 125.231.166.127
※ 編輯: user324352 來自: 125.231.166.127 (09/25 21:00)
1F:→ biglafu:QAQ 09/25 22:22
2F:→ xxx60709:除了RTS以外的電競都支持 09/25 22:31
3F:推 JustinTW:樓上的意思是...?我也覺得RTS不要把競技當製作重心比較好 09/26 23:25
4F:推 xxx60709:RTS感覺很虐待選手,如果是有技術性但操作有限的我才支持 09/26 23:40
5F:→ xxx60709:所以管他FPS.DOTA.RACE都好 09/26 23:41
6F:推 CW4:FPS跟賽車也很吃操縱啊... 09/27 16:20
7F:→ user324352:我猜xxx想說的是普遍玩家對RTS的上手門檻相較其他類型 09/27 19:38
8F:→ user324352:是高了一些。這我不否定,RTS確實是一個較冷門的類型 09/27 19:39
9F:→ user324352:但那是因為現在RTS主流是由BZ的風格在主導的緣故,才會 09/27 19:46
10F:→ user324352:有這種難以接觸的印象。如果今天的主流是像DOW2這種系 09/27 19:48
11F:→ user324352:統,應該就較容易吸引玩家 09/27 19:51
12F:推 JustinTW:戰鎚好上手應該是針對常玩RTS而且又能夠習慣小隊制的 09/28 02:18
13F:→ JustinTW:其他很多玩家應該不是這型的,反而會覺得更難 09/28 02:18
14F:→ JustinTW:我是認為外國的銷量(應該還是低於SC2吧?)已經說明一切 09/28 02:18
15F:推 bokituto:DOW2很多裏設定,要是沒人指點,常常不知道拿啥剋啥 09/28 14:14
16F:→ bokituto:而且很多RTS玩家對於沒房子可以蓋很有意見阿XD 09/28 14:14
17F:推 biglafu:殺人放火拆房子很舒壓啊XD 09/28 18:06
18F:→ biglafu:而且DoWI蓋房子的方式很有特色 09/28 18:07
19F:→ biglafu:帝國方跟綠皮用空降 混沌方用拜的 神靈用吹的 09/28 18:08
20F:推 bokituto:DoWI超愛用IG龜BB輾過去 但是IG反載具出名的弱 要龜出來 09/28 19:38
21F:→ bokituto:還要傷腦筋對方海載具... 09/28 19:39
22F:推 biglafu:DoWI超愛用IG塔攻XD 09/28 21:14
23F:→ biglafu:<--龜不出東西的人 09/28 21:15
24F:推 xxx60709:我想有人搞錯了我的看法,我是說現在主流的RTS很虐"選手" 09/29 00:43
25F:→ xxx60709:而不是"玩家",選手是工作玩家是休閒 09/29 00:44
26F:→ xxx60709:而RTS這玩意要好看就要看精細操作沒辦法,所以我不支持 09/29 00:45
27F:推 JustinTW:我是覺得DoW2如果向Dota類族群推廣是很有機會的... 09/29 02:42
28F:→ JustinTW:對於一般的RTS玩家而言就不見得,傳統RTS玩家的話還是推 09/29 02:42
29F:→ JustinTW:DoW1比較好 09/29 02:42