作者Mbyd (軒轅過客)
看板RTS
標題[討論] 終極動員令四冷門的原因?
時間Fri Apr 13 00:26:13 2012
話說連發兩篇會不會怪怪的啊....?
管他的~
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話說因為有看我弟玩過,所以提供一點我弟的遊戲心得
順便解決終極動員令四之所以冷門的疑惑
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那,以下開始
首先,是戰役的部分
我只能說:這劇情是三小!?
GDI部分大致劇情是這樣的
(NOD的我沒印象,不過我弟說一樣詭異):
話說主角當然是GDI軍官嘛
一開始好像是去打NOD,不意外
後來某關的劇情動畫,肯恩出場了
拿了一個我忘記叫什麼鬼的水晶球
說這啥未來的希望還什麼,可是也講的不著邊際
GDI當然當他鬼扯,我看了想說這啥?
接著到某關結束的劇情動畫時,
會有選邊站的狀況,看是繼續幫GDI還是投向NOD
當然不管選了哪邊,
都是James(主角在GDI的boss)跟肯恩在互婊
對了,後面的劇情都是這兩位的糾葛
前面那顆該死的水晶球幾乎沒戲
最後的結局.....他×的實在看不懂
都是在一片白光中
印象中,
有個版本是肯恩會一直鼓動主角跟他走進個像蟲洞的地方
然後James可能覺得主角動搖了,就一槍把他轟了
肯恩就走進那個洞,遊戲結束~
還有個版本,主角不知何故沒有跟上肯恩
然後肯恩還是走進那個洞,遊戲結束~
結論:雖然我的敘述可能會讓人覺得看不懂
但是事實就是我根本看不懂為什麼劇情會這樣超展開......
從一開始神祕兮兮的肯恩,
到互相追殺的兩人(James與肯恩)
然後突然在白光裏,看著主角跟我們一樣茫然
最後看著肯恩離開,這啥啊!?
當然前幾代我沒有玩過,更連不起來了......
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不過我弟覺得這款遊戲的戰鬥方式有點特別
在一定的人口限制下,
用一臺幾乎什麼都包的MCV生産單位,和敵人對打
遭遇戰模式的話,就是拼積分,好像是到2500就贏
特別之處在,MCV有三型:攻擊、防禦、支援
攻擊主要就是生産攻擊性的單位
防禦會有不同的單位
支援也有不同的單位
像是後兩者其中一個就有不少的空軍
如果是三打三,不同的組合就有不同打法
而且GDI和NOD兩陣營的平衡還不錯
不會說哪邊比較強
不過電腦的AI就不太平衡...
當和兩個電腦GDI同盟的時候,他們可以腦殘的很不像話
當GDI是敵人的時候,他們就強的不像話.....
NOD是當同盟或敵人都差不多,至少不是蠢...
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所以...這款遊戲之所以冷門是因為劇情實在是爛炸了
還是說它的戰鬥方式與以往系列不同呢?
或是其他的原因?
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1F:推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@?01/15 18:40
2F:推 hss512:推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@? 呼叫國語老師01/15 18:44
3F:→ WindowsXP:推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@?01/15 18:49
4F:推 powerjj: 推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@? XDDDD01/15 18:49
5F:推 WindowsXP:114補推yeah~~Y01/15 18:51
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◆ From: 220.134.207.249
6F:推 snell:一開始天梯排名倒了,不知道現在修好了嗎? 04/13 00:29
7F:推 xxx60709:這款我去網咖玩沒兩下就關了,感覺很微妙 04/13 00:32
8F:→ xxx60709:而且總覺得有點像DOW2? 04/13 00:33
9F:推 bladesinger:不是像,根本就是抄.... 04/13 13:43
10F:推 twsoriano:我玩C&C紅警系列的興趣就是龜一堆長毛象級的重坦克 04/13 14:24
11F:→ twsoriano:然後去輾電腦 這次不能這樣玩 就不想玩惹 04/13 14:24
哈哈~爽度不夠的意思
12F:推 jafifshn4:C&C的劇情實在是收得莫名奇妙,如果Kane只是想等到科技 04/13 15:22
13F:→ jafifshn4:發展成熟,然後藉由泰西塔斯回到外星球去,那幹麻要在前 04/13 15:23
14F:→ jafifshn4:幾代搞了這麼多有的沒的 04/13 15:23
15F:→ jafifshn4:收得比質量效應還爛... 04/13 15:24
原來劇情是這樣啊...
Kane等科技成熟之後回外星球,所以...他是外星人!?
看來是跟前面的劇情有關?
16F:推 biglafu:什麼 有出四代!?? 04/13 16:46
17F:推 JustinTW:樓上這話太狠了... 04/13 16:55
18F:→ JustinTW:話說C&C4哪裡抄DoW2了? 04/13 16:55
19F:推 NoCanDo:RA和CNC真的已經沒落了 經過EA的栽培後 04/13 17:05
話說模擬城市系列好像也是?雖然它不是即時戰略就是了
20F:→ Gravity113:三特化的概念是有點像,不過這種概念WC3就有了... 04/13 17:15
21F:→ Gravity113:更早不知道甚麼時候 04/13 17:15
WC3是指魔獸沒錯吧?這三特化的概念有點像是指......?
我發現我聯想不到,還請解答
※ 編輯: Mbyd 來自: 140.127.20.160 (04/13 17:42)
※ 編輯: Mbyd 來自: 140.127.20.160 (04/13 17:48)
22F:→ pdshingo:嚴格說起來其實從RA以後,westwood就光榮不在,tiberium 04/13 20:33
23F:→ pdshingo:sun時就很微妙了... 04/13 20:33
24F:推 Patrickcnc:我是從C&C2=>C&C3時開始動搖 二代許多感覺還能鋪的東西 04/13 21:11
25F:→ Patrickcnc:到了三代就被自圓其說掉了 本來還期待CABAL出來 04/13 21:12
26F:推 Patrickcnc:Tacitus也被鬼隱 但是我看到四代預告 Kane拿出來時 04/13 21:15
27F:→ Patrickcnc:不得不承認又想敗 不過想想EA品質...還是忍下來了orz 04/13 21:15
28F:推 dirubest:印象中C&C3資料片,他在演啥我到現在都還搞不太懂 04/13 21:43
29F:推 Simonfenix:我一直以為肯恩之怒結尾的時候肯恩就已經升天了 04/13 22:41
30F:→ Simonfenix:沒想到四代還有他...還是年代不一樣?? 04/13 22:42
31F:→ Simonfenix:然後Scrin也不見了 好像從來沒出現過一樣 04/13 22:42
32F:推 NoCanDo:SimCity至少在第四代時還是MAXXIS開發,雖然有玩家批評 04/14 07:24
33F:→ NoCanDo:追求擬真而失去幻想程度 但發行近9年後現在網路上還是有 04/14 07:25
34F:→ NoCanDo:一堆人在做mod建築替SC增添新血 04/14 07:26
35F:→ NoCanDo:這幾年EA把玩MAX最成功的作品大概就是Sims和Spore 04/14 07:27
36F:→ NoCanDo:這十年EA忽略掉SC系列 結果想想反而有好處... 感謝EA 04/14 07:29
37F:→ NoCanDo:而SC會不會再度興起要看看明年推出的SC5品質怎樣了 04/14 07:30
38F:推 ben3683:你覺得應該三部曲結束的遊戲被硬拉到第四代 老玩家作何感 04/14 20:49
39F:→ ben3683:想 再加上三代跟四代之間畫面跟單位幾乎沒什麼差異 04/14 20:49
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