作者simplewish (想咬人)
看板RTS
標題[情報] THQ裁員 Warhammer 40K MMO 變成單機
時間Fri Mar 30 17:39:27 2012
PC Gamer報導
http://ppt.cc/_7DA
悲劇了
大裁員118人,39位來自Relic
w40k ol 轉型成單機(或許像星際戰士多種族大亂鬥版),往好的方面想或許我們可
以扮演ig玩雜魚無雙XD
原來的預告片
https://www.youtube.com/watch?v=MkcK6MLXRK4
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.222.20.168
1F:推 Mingyea:WTF... 03/30 17:59
2F:推 efreet:很可惜,但不意外...THQ財務狀況差已經不是新聞了 03/30 18:10
3F:推 FESTUM:戰鎚永遠打不贏魔獸嗎....不管是ONLING或即時戰略 03/30 18:25
4F:推 qsman:從發行的幾款遊戲內容就可以看出THQ的財務狀況了,最近的幾款 03/30 18:39
5F:→ qsman:內容都有一股急著推出來的感覺,大概是現金流量的問題吧 03/30 18:41
6F:→ Simonfenix:桌遊贏就好 其他不是很重要 03/30 18:43
7F:→ qsman:當初英雄連搞得好好的,大有躍升一線大廠的氣勢,後來得意忘形 03/30 18:44
8F:→ qsman:搞一些莫名其妙的計畫,結果最後連賺來的老本都賠掉... 03/30 18:45
9F:推 pathfinder:COH不出2好可惜阿 03/30 18:50
10F:推 qsman:不出也好,以現在這種狀態出2代只會把1代的招牌砸掉罷了... 03/30 18:53
11F:推 redhound:可惜了 COH真的做得不錯 MG42打起來很有FU 03/30 19:12
12F:→ biglafu:完了..... 03/30 19:37
13F:→ biglafu:不能在網路上扮演SM?? 這款完蛋一半了(還是更多..) 03/30 19:38
14F:→ simplewish:sm一定有但男子漢就是要當ig 握拳XD 03/30 19:41
15F:推 biglafu:搞不好沒有IG...... 03/30 19:42
16F:→ pdshingo:之前不是說sm+eldar vs ork+chaos sm ? 03/30 21:04
17F:推 markhorse:要刻墓碑了嗎... 03/30 21:11
18F:推 biglafu:不要遊戲內容再大砍就不錯了 03/30 21:15
19F:推 FukadaKyoko:腰受恐怖...118人... 03/30 21:52
20F:推 biglafu:DoW還會出嗎.. 03/31 00:41
21F:推 xxx60709:我希望他把V社R社賣掉,就算是EA也沒差... 03/31 09:07
22F:→ biglafu:EA的DoW? (望向紅色警戒) 03/31 11:35
23F:推 CJO1I6:不要EA拜託QQ 03/31 13:31
24F:推 a33356:會變成終極動員40000 03/31 14:41
25F:→ qsman:賣給EA還不如不要出...看看被EA過去的"光榮歷史"... 03/31 16:08
26F:→ biglafu:突然覺得40K所有種族會聯手對抗EA................ 03/31 19:02
27F:推 biglafu:(誤) 03/31 19:22
28F:推 ryanworld:EA還是有好Game的... 03/31 21:11
29F:推 allergy:但是絕對不會在RTS這塊的..... 04/01 01:10
30F:推 sonic5566:EA games, crash everything! 04/01 02:22
31F:→ pdshingo:說真的RA2 CC:G 其實沒很爛 04/01 06:18
32F:推 markhorse:RA2[印象中是賣給EA前就做得差不多了 04/01 10:32
33F:→ pdshingo:賣給EA時是在作tiberium sun, 1999年出的,RA2是改組後 04/01 13:13
34F:→ pdshingo:出的遊戲(不完全是westwood原本團隊),2000年出的,而EA 04/01 13:17
35F:→ pdshingo:收購是98年的事情。 04/01 13:18
36F:推 Simonfenix:可是EA的遊戲好像都有開發壓力 能被壓榨的幾乎是每年出 04/01 13:20
37F:→ Simonfenix:也不管做得到底好不好 04/01 13:21
38F:→ pdshingo:任何遊戲/程式專案都要面對開發壓力和出錢者,給錢給時間 04/01 13:25
39F:→ pdshingo:給知名遊戲開發者也是同樣有epic failed的例子,ex 大刀 04/01 13:26
40F:→ pdshingo:p.s 上面說的改組不是02年那次改組,而是ra2不是westood 04/01 13:28
41F:推 Simonfenix:可是EA先發再說的態度很明顯 偏偏遊戲這樣搞爛又賺 04/01 13:28
42F:→ Simonfenix:不到錢 04/01 13:28
43F:→ pdshingo:原本總部作的,而是當時的第二間工作室westwood pacific 04/01 13:29
44F:→ pdshingo:正確的說是會設停損點,EA如果只會搞爛和賺不到錢他們會 04/01 13:30
45F:→ pdshingo:先倒 04/01 13:30
46F:→ pdshingo:p.s. Petroglyph game有很多原westwood成員,可以看看他 04/01 13:38
47F:→ pdshingo:們這幾年作了哪些遊戲 04/01 13:39
48F:推 biglafu:有時候不是爛不爛或賺不賺到錢的問題... 04/01 13:40
49F:→ biglafu:如果系列作跟前作比改太多 大概玩家可能也受不了... 04/01 13:41
50F:→ pdshingo:主要是違背了"玩家的回憶" 但實際上活超過10年的遊戲公司 04/01 13:51
51F:→ pdshingo:很少,而超過的其實組織也沒有不改變的,超過3代的系列作 04/01 13:52
52F:→ pdshingo:也通常必有弱掉的作品。 04/01 13:53
53F:→ pdshingo:啊 不過要說C&C 4鳥掉是沒啥問題就是... 04/01 13:53
54F:推 xxx60709:<-覺得C&C3.RA2.RA3都差不多的非死忠玩家 04/01 14:15
55F:→ Gravity113:40k vs rEAper 04/01 14:42
56F:推 biglafu:EA強上遊戲 B'z糟蹋腳色 水雷砍掉內容 04/02 13:35
57F:→ biglafu:(誤) 04/02 13:35
58F:→ xxx60709:水雷是做一半沒完成 04/02 15:38
59F:推 v86861062:QQ 04/02 18:12
60F:推 JustinTW:感覺要是R社賣給EA,資金會比較充裕... 04/03 11:44
61F:→ Gravity113:但是會被 rEAper 收割,不如看 Bz 要不要收吧 04/03 13:18
62F:→ Gravity113:反正也是暴發戶 04/03 13:18
63F:→ pdshingo:嚴格來說是activision, bz只賣他們自己的東西啊XD 04/03 19:58
64F:→ Gravity113:也是,應該說動視才對 04/03 22:03
65F:→ eric7425:最近的表現視動和EA不分上下 XD 04/05 14:06
66F:→ Gravity113:rEAper:砸別人招牌 04/05 16:28
67F:→ Gravity113:Bz:砸自己招牌 04/05 16:28
68F:推 colin90149:THQ:板垣快救我 04/08 11:20
69F:→ biglafu:板垣XDDDD 04/08 16:52
70F:推 JustinTW:給BZ收的話40K的在台知名度會暴增...想像一下本來那些WoW 04/10 19:13
71F:→ JustinTW:廚的表情... 04/10 19:13
72F:推 FlutteRage:do not want 上一個mmo like的rpg koa也沒多好玩 04/10 19:57
73F:推 wurenben:把Volition賣給CD-Projekt吧,至少保留點遊戲界的清流 04/14 14:56