作者expired (毛茸茸的殺人鯨)
看板RTS
標題[閒聊] MOW:AS單機,蘇聯的為了祖國
時間Sat Jan 22 18:58:33 2011
希望這次大翻修能改一改,最近回頭去玩CB的單機,發現「為了祖國」的
實用性還滿低的,表面上來看,花了300多MP換5隊(=625MP)好像很划算,
可是實際用過之後......
1.各步兵班毫無協同概念,而且前進緩慢,很難配合,我明明把集合點設計在靠近敵軍
重生點那邊,他們卻在我們家過橋頭後就開始警戒,是要警戒什麼,怕NKVD在後面
補刀嗎?
2.MOW的AI說實在的也沒有多好,所以常常敵軍一個SDKFZ222/223一來,倒一片。
功用:
1.自我感覺良好:
目前是有閒點拿來耍帥用的-例如已經大勢底定,無聊來湊場面,把敵軍最後的點海
過去。不過我看之後能不能把COD5的蘇聯BGM,亦或用the sacred war覆蓋當背景樂,
會比現在的出場音樂來的更煞氣。
2.砲灰
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但說實在的,那點數我存起來造其他單位,像是t-34/85,或是來台車載精英兵,
都比這玩意兒值得太多了!
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然後我單機打法,因為一個人得身兼多職,所以我會造的比較謹慎。
目前家裡靠3台AT,還有兩台擄獲的PAK40,兩台二號,一台四G,一台85建好防線後
一步一步推。小洞靠精英BZ補,然後一般兵當砲灰,精英兵補洞+佔點+固守。
單打Normal可以順順過,Hard則是還卡在中間的星星點上,
因為Hard的B4不小心被弄壞了,獵豹則是太靠近對方的點,沒辦法修好=3=
目前的結論是
B4大砲一定得造,那個造出來敵軍防禦設施應該就差不多了。
之前跟人玩有搶到獵豹,有那一台後線吃超快的(如果在之前B4就把PAK和88打爛,
那靠台獵豹+85幾乎無敵.....)
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一生中好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War:Assault squad》
適合即時戰略愛好者,以及玩膩了傳統RTS,想換花樣的玩家~
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1F:推 fw190a:沒玩CB,是指SKIRMISH 裡的星星單位嗎? 01/22 21:12
2F:→ fw190a:是的話,德軍叫哥利亞一樣廢...XD 01/22 21:13