作者suaowilliam (蘇澳威廉)
看板RTS
標題Re: [問題] NTW令人崩潰的俄國
時間Sun Dec 19 11:04:41 2010
我是原po,這篇竟然還有人回XDD
話說之前po完看到有人提到俄國開發完還蠻有優勢的,
於是就再開一局試試看...
不過想問一下你是玩什麼難度的AI?我好像不是用最難的難度所以感覺有點不一樣?
※ 引述《rssai (我以後不上PTT)》之銘言:
:: 因為他是拿皇,拿皇的砲兵本來就是當時歐陸最強
: 拿皇的老衛隊也是歐陸最強
這局的感想:
再怎麼強還不是被玩家打爆...
玩家最強XDD
: : 法國部隊也太IMBA了吧!?
: 俄國的優點:沒有後方的背刺,而且腹地廣大
: 缺點:將軍除了英雄(打不死那隻)其他都很廢(其實這也算優點)
: 軍隊素質爛到可以
除了庫圖索夫以外,剛開始還有一位也蠻不錯的
素質的部分,步兵好像只有士氣和肉搏戰還能看......
而且騎兵軟得跟什麼一樣,只能拿來襲擊砲兵跟突擊步兵側翼(爆:騎兵不就是要這樣用的?)
砲兵就蠻讚的,命中率不差,而且火力還蠻旺的(雖然還是比不上法國砲兵...)
: 戰略:先全力開發首都(首都的稅收一高起來,可以抵過好幾個地方)
: 其他只要蓋最基本的法院和道路就可以
我是先蓋農場,刺激人口成長,
反而道路不是那麼早蓋
: 軍隊就用起始的那幾個合併一下就可以出征了
: 按照劇情給的任務跑一下,會順很多
: 1.同盟普魯士(初期威脅最大的鄰國)
: 2.打爆芬蘭(會他會一直爆民兵,趁你莫斯科沒人的時候打你後方,很討厭。)
: 最好打芬蘭同時,開船登陸瑞典衝爆他老家。但是因為瑞典是同盟,而且和
: 普魯士也同盟,所以可以晚一點執行,我打瑞典的時候,
: 他家已經蓋好最高法院和參謀學院,超賺的!!
打完芬蘭以後放幾個民兵穩定民心,全軍往俄土邊境集結,
瑞典實際上可以放置play,反正他也碰不到你,之後甚至還主動找我談停火...
我談完停火後還順帶跟他貿易,之後同盟,一切就像啥都沒發生過一樣= =
: 第一個要交戰的國家就是土耳其,伊斯坦堡收入非常高
: 而且還有海港接黑海拿貿易物品。貿易一定要開,賺超大。
同意,玩到後來貿易收入甚至佔有二分之一的收入,讓我對要不要背刺日耳曼人"稍微"躊躇
了幾年......
: 打土耳其的時候要小心拿皇一路躲森林直接衝莫斯科,
: 首都被拿下會很久沒有足夠的稅收,記得生線列兵和幾隻大砲守家
奇怪?是我運氣好嗎?
這局奧地利還蠻能撐的耶,也許是不同難度的關係?
: 最後是英雄角色庫資科夫將軍,他開始就帶了一堆"較好"的兵在巴伐利亞蹲著
是庫圖索夫!庫圖索夫啦!
他嘛,我是一開場就把他調去俄土前線待命了(計畫剛開始就要吞掉土耳其)
反正奧地利不會馬上滅國,就讓他當盾牌吧XDD
(卡爾大公:艮!為啥明明有反法聯盟,法軍來的時候只有我一個在打?)
: 這是讓你搜刮錢的角色
: 遊戲設定拿皇一開始就會滅掉很多同盟小國,然後打維也納(類似法國劇情)
: 因此,你就躲在森林埋伏,等法國滅掉那些小國的時候過去"搜刮"
: 我是從巴伐利亞一路掠奪(打不過就躲到樹林慢慢移動到盟國等恢復)
: 而且掠奪後一定治安差,被叛軍佔領後法國還要出兵打叛軍,
: 可以拖累拿皇打爆奧地利的時間
: 等到法國打爆奧地利,應該已經吃完土耳其,有能力面對法國大軍了。
打完土耳其,安定一下局勢後就先襲擊法國在巴伐利亞南邊那塊地(達武元帥,這是你的便當
),然後要塞化,之後法軍與瑞士兵在城下伏屍不計其數...
在日耳曼地區搶到幾個據點後就可以對法軍進行打擊了,順便支援奧地利
然後某些國家可以利用解放的方式變成附庸兼中立國,拿來當盾牌XD
: 戰術:俄羅斯的步兵,就是便宜,而且不怕寒冬
: 但是素質之低落(看那可笑的狙擊手命中率,我都打得比他準啊)
: 千萬不要拿"等量"的兵和其他任何一個國家對幹
: 我的做法是兩正規軍(有將軍的)交互前進cover對方,
: 後面帶了一堆沒有將軍的小弟會戰完直接捕上去(用補充的我嫌麻煩)
: 俄羅斯的將軍通常很爛,就算被暗殺了直接爭招新的就好,不必可惜~XD
: 戰場上俄羅斯大砲可以打很遠,還有很遠很遠的榴彈砲,算是不錯的優勢
: 但是由於戰爭主力的線列兵的命中率實在是爛爆了
: 我都把他們當成兩翼的肉靶,主力攻擊是"肉搏"
: 開完第一槍後我就啟動徐進射擊,然後靠近的時候衝上去肉搏
: 反正死不用錢................
: 中間就靠大砲的散彈打,然後榴彈砲可以減很大士氣。
: 整個俄國的重點是,避重就輕...........一次只要跟一個國家對幹就好。
: 必要的時候,可以割讓領土。
我是盡量讓步兵排成兩排,甚至是一排橫列,盡量發揮火力,順便牽制對方(以血換血),
肉搏戰必要時再用,
然後騎兵繞道後方摸掉對方大砲(避開法國騎兵,除非能側擊對方),
砲兵可能的話就瞄準將軍打(開局就送拿破崙回家可謂賺到XD)
不知道為啥明明法軍士氣比我軍高不少,但是每次跟他以血換血總是對方先總崩,然後騎兵
歡樂的追殺賺經驗?
感覺玩到後來部隊素質原來沒什麼差異...
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◆ From: 140.112.242.123
※ 編輯: suaowilliam 來自: 140.112.242.123 (12/19 11:12)
1F:推 rssai:如果不是very hard難度,通常轟掉對方將軍玩家就有優勢士氣 12/19 11:57
2F:→ rssai:抱歉,我名字記錯了,我只知記得K開頭的.... 12/19 11:58
3F:→ rssai:我發展道路是想說後方補兵快,我只有莫斯科,聖彼得堡和基輔 12/19 12:00
4F:→ rssai:在產兵,直到打下伊斯坦堡。經濟稅收和人口關係好像不大?? 12/19 12:01
5F:→ rssai:另外,拿皇不是一路打過來的,他是中間都沒打,直接衝莫斯科 12/19 12:02
6F:→ rssai:大概拿皇的陣容太強,電腦不敢主動碰他 12/19 12:03
7F:→ suaowilliam:有這種事!!! 12/19 14:32
8F:推 MB10:附屬國多放,可以補充一些軍力+簽貿易賺錢 12/19 22:36
9F:→ ben101068:創立附屬國有個奇怪的點 他的政體和母國無關... 12/20 11:14
10F:→ ben101068:所以就看到共和國弄了一個君主制魁儡國 關係是敵對... 12/20 11:16
11F:推 rssai:沒差啦~反正附屬國不敢打母國 12/20 22:08
12F:→ ben101068:是沒差啦 就算真打了也沒差...只是感覺怪怪的 12/20 22:21
13F:→ suaowilliam:附屬國打母國我有遇過...之前用俄國橫掃歐洲後,把奧地 12/21 16:09
14F:→ suaowilliam:利變成附庸,而且還是超友好,結果過兩年居然舉起反旗 12/21 16:11
15F:推 aeoleron:大國都是這樣 不願屈居人下嘛 01/05 21:26