作者cito (シト)
看板RTS
標題[遊戲] 世紀帝國系列:防禦力計算
時間Sat Dec 11 22:03:44 2010
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ClQslZm ]
作者: cito (シト) 看板: C_Chat
標題: [遊戲] 世紀帝國系列:防禦力計算
時間: Tue Oct 19 22:39:41 2010
請勿轉載至 AOE 板,謝謝合作。
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防禦力其實是一個相當容易理解的概念,跟防禦力相對的,便是攻擊的加成。
世紀帝國:羅馬的興起
這裡面,跟後面的作品不同,並沒有所謂的『攻擊』加成, 而是由單位的某種防
禦力為負數,而對該種單位加成的攻擊為 0。例如甲冑騎兵對軍團加成, 騎兵的的近
戰攻擊為 12+7,而具有對『步兵』加成能力(數值為 0),但軍團本身具有的『步兵
』防禦力為 -5,故甲冑騎兵對軍團加成為 5。
世紀帝王:征服者入侵
先舉個例子來說好了,重裝馬弓對槍兵的額外加成,是馬弓的『槍兵』攻擊力屬性
+6 ,這個攻擊力只能對應在有『槍兵』防禦屬性上,打在劍勇身上,由於劍勇只有『
步兵』、『近戰』、『遠距』三種防禦屬性(後兩種是一般兵種必備屬性,若沒有設定
這定這兩種的話該防禦力 = 1000)。這個『槍兵』+6 便失去效用,因為槍兵有『步兵
』、『槍兵』、『近戰』、『遠距』四種防禦屬性,這些防禦屬性可以不等於 0,例如
拜占庭聖騎兵的『騎兵』防禦力便是特別高,這種防禦力大大削弱了對『騎兵』的攻擊
力屬性。
另外,世紀帝王:征服者入侵,把駱駝騎兵歸類於『駱駝、戰船,炸藥筒』一屬的
防禦力,這是相當值得注意的地方,阿拉伯奴隸兵足足有『駱駝、戰船,炸藥筒』、『
騎兵』11、『弓兵』、『特殊兵種』、『近戰』、『遠距』等防禦屬性,因此在配兵方
面要多多留意。
世紀帝國三:亞洲王朝
防禦力具體而言都變成 % 了,這比前兩作容易理解。
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1F:→ sunny1991225:辛苦了,用心推 10/19 22:40
2F:→ sunny1991225:是說征服者入侵和帝王世紀給的說明書寫的真的頗詳細 10/19 22:40
3F:→ Gravity113:那時代優秀的作品說明書都厚厚一本 10/19 22:41
4F:→ Gravity113:像工人物語我看到說明書就pass了 10/19 22:41
5F:推 akira00150:咦? 那駱駝、戰船,炸藥筒的防禦是算在同一類啊0.0? 10/19 22:42
6F:→ sunny1991225:說真的,征服者入侵和帝王世紀的說明書都比攻略本還 10/19 22:42
7F:→ sunny1991225:有用 10/19 22:42
8F:推 hibbb:奴隸兵太貴了死了超捨不得阿!! 10/19 22:43
9F:→ sunny1991225:買了征服者入侵攻略本的我一整個後悔... 10/19 22:43
10F:→ cito:世紀帝國系列的說明書寫不夠詳細,不過比起後來算是不錯了。 10/19 22:43
11F:→ sunny1991225:對了,帝王世紀和征服者入侵的說明書讓我的高中歷史 10/19 22:43
12F:→ sunny1991225:常常拿高分www 10/19 22:43
13F:→ Gravity113:沒關係,星海兩本攻略最大的價值也只有數值表 10/19 22:44
14F:→ cito:說明書不會跟你說駱駝、戰船,炸藥筒為何要放在同一類。XD 10/19 22:44
15F:推 VIP:征服者的話 也就是說越多種防禦屬性 代表弱點越多? 10/19 22:44
16F:推 sawe:世紀帝國可是最佳世界史教材 頗有寓教於樂之感 10/19 22:44
17F:→ cito:是的,防禦屬性越多,弱點越多。 10/19 22:45
18F:推 sunny1991225:世紀帝國的戰役破完你的高中世界史會輕鬆很多 10/19 22:45
19F:→ sunny1991225:我們歷史老師就很驚訝為什麼班上一堆人知道李舜臣和 10/19 22:46
20F:→ VIP:可是我破完就忘了 10/19 22:46
21F:→ sunny1991225:朝鮮海戰... 10/19 22:46
22F:→ cito:但是世紀帝國前兩代在後期遊戲及歷史戰役設定獨厚朝鮮很多。 10/19 22:47
23F:→ sunny1991225:韓國在征服者入侵本來就是作弊種族不是? 10/19 22:47
24F:→ sunny1991225:還是我有記錯?@@ 10/19 22:48
25F:→ cito:從一代開始就是死鬥大國,戰役方面也把韓國出場時弄得很強大 10/19 22:48
26F:→ cito:後來有修正,變得比較平衡,只是...... 10/19 22:49
27F:→ sunny1991225:只是? 10/19 22:49
28F:→ sunny1991225:喔對了,我以前玩征服者很歧視瑪雅,後來才發現我的 10/19 22:51
29F:→ sunny1991225:光有夠差勁Orz 10/19 22:51
30F:→ sunny1991225:眼光 10/19 22:51
31F:推 item1234:世紀帝國只有讓戰爭年份很好背 文化史....... 10/19 22:52
32F:推 babylina:朝鮮有陣子是禁國阿...陸海都超變態的(尤其特定地圖) 10/19 22:52
33F:→ babylina:不過世紀真是很多人的世界史啟蒙XD我也差點因此讀歷史系. 10/19 22:53
34F:→ cito:海軍還好,我不覺得有人肯花大錢去造會被僧侶騙走的刺刺船。 10/19 22:53
35F:推 sunny1991225:龜甲萬雖然容易被騙走,但真的很代表性阿XD 10/19 22:55
36F:推 item1234: 醬油 10/19 22:55
37F:→ sunny1991225:倒是被攻略本捧的神乎其神的條頓用起來很彆腳 10/19 22:55
38F:→ sunny1991225:那攻略本到底誰寫的? 10/19 22:56
39F:→ cito:龜甲船是很強,戰船打他幾乎不算加成,但是騙走就變別人強。 10/19 22:57
40F:→ cito:官方設定永遠很難跟玩家產生共鳴,這問題在每個遊戲都存在。 10/19 22:58
41F:→ item1234:有用條頓跟同學在課堂上打過 很白目的和隊友合作把條頓武 10/19 22:58
42F:→ item1234:裝進重型衝撞車開進別人家 10/19 22:59
43F:→ cito:尤里的復仇官方也沒想到英精戰鬥員不如量產型海豹步隊。 10/19 22:59
44F:推 sunny1991225:我覺得尤里的復仇是官方本來就沒有很用心在弄平衡 10/19 22:59
45F:→ sunny1991225:這已經是紅警系列的慣例了Orz 10/19 23:00
46F:→ sunny1991225:不然也不會搞出蓋特戰車千元不到可以打爆一堆神兵利 10/19 23:00
47F:→ cito:網路上更新後老外城堡後都主打槍兵+衝車,但幾乎沒在載客。 10/19 23:00
48F:→ sunny1991225:器的傳說 10/19 23:00
49F:→ sunny1991225:至於紅三我借來玩幾天就還別人,不方便評論_A_ 10/19 23:01
50F:→ cito:紅三太複雜了,一堆兵有特技反而太難搞。 10/19 23:02
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